Re: [倒了] 魔獸兵團開發團隊解散 進入維護模式

看板C_Chat (希洽)作者 (hunman360)時間18小時前 (2025/07/04 09:32), 編輯推噓15(15017)
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※ 引述《Jotarun (forever)》之銘言: : 今日微軟大裁員9千人 其中就包含魔獸兵團的開發團隊 : 官方也發文表示遊戲找不到持續發展的道路(a.k.a不賺錢) : 將不再有新內容 只會有定期活動跟錯誤更新 (星海/英霸/D3模式) : https://news.blizzard.com/en-us/article/24215864/ : 以下為機翻 : 親愛的魔獸兵團玩家們, : 我們要和大家分享關於魔獸兵團未來發展的重要消息。經過深思熟慮後,我們做出了一 : 非常艱難的決定。往後我們會持續維護兵團,定期舉辦遊戲內活動並修復各種問題,但 : 不再推出新內容。 : 魔獸兵團在九年前開始開發,承載著我們對艾澤拉斯世界的熱愛,並在2023年正式與玩 : 見面。這款遊戲融入了全球玩家的寶貴建議,以及開發團隊的滿腔熱忱——團隊中有些 : 員現在仍在支援兵團或其他暴雪遊戲,也有些夥伴我們不得不忍痛告別。自遊戲上線以 : ,兵團的表現始終未能達到我們期望的長期成功目標。這段時間裡,團隊不斷聆聽玩家 : 見,調整發展方向,嘗試各種可能性。雖然部分努力確實看到了成效,但最終仍無法讓 : 戲走上永續經營的軌道。 : 在這個轉型期間,我們會全力照顧團隊成員的需要。我們由衷感謝暴雪所有同仁和廣大 : 家社群,謝謝大家讓魔獸兵團得以誕生,並用熱情擁抱這款遊戲的獨特魅力。你們的支 : 與回饋對我們來說彌足珍貴。 我應該在板上發過很多兵團的心得 這遊戲就是入坑需求太硬了 所有的迷你棋跟英雄都要分開鍊 然後棋子又分魔獸那種綠藍紫傳說等級 經歷過一次經驗值調漲的更新還是練很慢 無課你要認真玩半年一年才可以體驗到遊戲大部分的內容 我去年底才勉強通關奧妮克西亞 最近才把英雄熔火之心當菜農 因為每支戰棋要分開練 課金最早用途也只能升級戰棋 那你就不能只為了自己爽去改戰棋的強度啊 然後他們先後砍了駕駛員、龍蛋、豬人、林精加速、活體爆彈、最後是阿薩斯 雖然我也覺得阿薩斯4費那麼肥該砍啦 不過這是把課金黨勸退的很大原因之一 我玩這麼久也沒有把角色全金 大部分都還是藍色的 https://i.imgur.com/FQq3tkw.jpeg
然後大概說一下主要的副本跟PVP 這兩個是我認為遊戲的好玩之處 但問題就是你的棋子隊伍需要玩一年才會到達“堪用”的門檻 這個“堪用”暴雪一個不爽就會砍成“殘廢” 還不管你花不花錢 目前有三個雙人團隊副本 熔火之心、暴風城、鐵爐堡 而且陸續都開英雄模式 攻略這些副本找出解法,當下超級爽的 問題就是門檻太高了 你必須備好一整批紫色迷你棋,不然上去就是雷的 英雄也必練某幾隻當英雄池,不然就是在搞 練一隻將軍就想打全場?不可能的事 像我打熔火之心英雄難度就得分配好 一王血法師、二王地獄吼、三王空降瑪翼夫 四王斯尼德、五王留著將軍跟黑手或希瓦 六王要嗎伊瑟拉空軍、要嗎佛丁配肌肉人死守靠隊友 七王必須留著阿薩斯跟珍娜還有瑪法里恩 沒排好這些英雄陣容整個白打 這些例子是我自己保底能眼神通關的英雄陣容 也是可以靠其他英雄 但序列排上來的隨機隊友不一定懂你的打法 https://youtu.be/jKRM5uRrdjk?si=YTxF3_smR9AshvHP
然後是PVP,我本來沒在碰 因為要過任務打了幾場後就去拼15000 其實他的PVP還蠻好玩的 https://i.imgur.com/6vCDs95.jpeg
每幾天場面就會做環境更動 比如一般防禦塔、飛龍塔、炸彈塔輪替更換 飛龍塔完剋龍蛋,但會被食人妖跟獵手單拆 炸彈塔傷害高範圍大,但每次攻擊間隔會被龍蛋跟快速棋打成屎 還有場地狀態 淘金潮,黃金被動收入提高三倍 平常費用太高出不來卡手的迷你棋,這邊會一次拉一坨出來 黑手滿天飛、複製阿薩斯完美大軍加樹人防活體爆彈 或是能量刺激,基地血越少收入越高,很容易沒一次打完就被對手翻盤 還有英雄每打出一次就升級的環境,霍格直接變戰神 但問題一樣 你要練好一整批英雄池,最少也要三隻輪替 不然只會阿薩斯,上去就是被伊瑟拉法術空降炸光而已 說一下英雄副本跟暴雪愛砍玩家喜歡的棋這點 英雄鐵爐堡剛出的時候超級硬,然後有玩家發現活體爆彈在第二關有不錯的成效 活體爆彈本身已經是日常廢棋了,好不容易有感場合可以用 暴雪一個不爽就把他砍成大便,爆炸延遲五秒,對英雄傷害砍半 可能是記恨上次玩家用活體爆彈過傳奇阿薩斯一二關吧 你就想想這種事情已經好幾次了 練半年/課金買的棋子被砍成大便 然後副本只接受你平推,不接受創意花式打法 一般玩家早就跑了 https://youtu.be/-Kpg7UmJimI?si=wMLjrmEgDV7e0GMG
最近阿薩斯也很好笑 阿薩斯只要四費,會一直招兩個聯盟步兵硬度的小兵 根據天賦還有第二條命或死亡之握 配一些組合幾乎是無敵但存在 然後他就在PVP橫行了一整季沒人管 接著因為他在索爾的活動副本中太強勢 任何一個可以降低副本通關難度的迷你棋都是大逆不道 暴雪才終於出刀,把他從四費砍成五費 然後索爾的魂狼看起來應該是沒有要改了 女妖附身,召喚的狼還是敵人的 目前橫行PVP,遊戲最後的英雄 最後總結一下 遊戲機制上是好玩的,副本也不錯 但半年一年的門檻太高了,還有花了錢被砍爛的風險 我認為魔獸世界這幾年變好玩,就是那種老屁股設計師應該都在魔獸兵團了 加上我沒提到的bug,把這遊戲整個打暴 大概剛安裝遊戲的第二個月就是看戲心態了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.87.164 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1751592756.A.F4F.html

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所以女法師為什麼是深色皮膚而且特醜
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我覺得這款在農棋子的過程非常無聊 還略冗長 在你能
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挑戰好玩的內容之前 就會先受不了想棄坑了
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我大概那時累積課6K左右,但是週任還是常常打得頭
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破血流,整個體驗很差就怒退坑了
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剛玩一兩周就被奴的要勸退
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感覺很多手遊都有農半年的角色被砍成殘廢這種問題
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爛透了吧,練一年是三小...
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聽描述感覺毒到不行
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07/04 10:25, 17小時前 , 11F
免費遊戲的門道洋人還是不懂
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07/04 10:29, 17小時前 , 12F
聽起來很硬..
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我是練到25級左右覺得太坐牢,往上打高難打不太過,算
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一算不大把課金的話至少還要農個半年一年就萎了
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07/04 11:35, 16小時前 , 15F
我自己體驗是遊戲好玩但太農 農到受不了直接退坑
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07/04 11:53, 16小時前 , 16F
淚推
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太農 而且課金強度提升有限
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進度推完就懶了
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暴雪做平衡就是這樣
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07/04 13:32, 14小時前 , 20F
開服玩國兩三個月。覺得更新跟角色出超慢。就沒玩了
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07/04 17:42, 10小時前 , 21F
這遊戲平衡就很暴力,從地圖上近玩家端的礦生比較慢,
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到玩家兵超過10費直接送你活體炸彈,最後變成狗頭跟礦
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工可以0cd狂出。他攻略上寫的干擾對方狗頭根本成了笑
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話,團隊為了讓玩家不舒服並期望此不舒服能成為課金的
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動力,卻又導入動態等級讓課金變得無意義,你變強關卡
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也變強,打不過的課金還是打不過。真的當玩家小丑。總
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之這遊戲一開始是好玩的,只是後來發現能賺錢後加入一
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堆人,但多人後產出反而大減,一直加入上述那些令人反
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感的機制,結果產出趨零,反而一直重做這些令人討厭的
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東西,慢慢的玩家就少了。拜託,手遊耶!你讓人不爽人
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就走了,誰在跟你課金?更慘的是課金還沒用。當然走光
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光呀!(笑
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文章代碼(AID): #1ePoyqzF (C_Chat)
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