Re: [索尼] PS6還早!首席架構師:PS5 Pro會變強
※ 引述 《SuperSg》 之銘言:
: Mark Cerny 也透露,雙方合作的新演算法已經透過 AMD 的 FSR 4 技術在 PC 電腦上實
: 現,明年將正式導入 PS5 Pro。這意味著 PS5 Pro 的效能可望進一步拉開與標準版 PS5
: 的差距,為下一階段的遊戲體驗鋪路。
: 推 Soniction: 晶片規格就在那邊,也用不了FSR4,是要強到哪去,強救 07/04 18:11
: → Soniction: 主機(銷量)大作戰? 07/04 18:11
怎麼一堆推文問怎麼強化
強化的部分原文不就寫是upscaler強化了嗎
只要你upscaler夠強就能從更低的原始解析度升到目標解析度
用DLSS比喻就是本來要開品質檔的更新之後用性能檔就能達到一樣等級的畫面
: → krousxchen: 就像NV顯卡從CNN換trans模型一樣吧 07/04 18:08
: → krousxchen: 不過NS2聽說也會強化DLSS 07/04 18:08
像FSR4目前知道的是用CNN然後再過一層類似transformer的
這樣算是讓畫面比CNN好又不會像純Transformer那麼吃計算資源
FSR4這樣搞主要是RDNA4也沒有像N的Tensor Core那樣的獨立AI加速單元
而是延續RDNA3的WMMA那樣包在Compute Unit裡面的指令
就像是A卡到現在也沒有獨立的光追單元一樣
所以A卡打遊戲算AI跟光追的性能開銷會比較大
Mark Cerny那片講PS5 Pro架構的基本上聽起來就是同一套
沒有獨立的AI加速單元、在CU裡面加8 bit跟16 bit的指令
所以PS5 Pro要上類似FSR4的upscaler看起來沒什麼問題
至於NS2現在已經是很輕量化的DLSS了
它那個羸弱的性能還能上計算量更大的模型嗎
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https://i.imgur.com/3psGt2y.gif


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