[閒聊] 原來我從沒看懂遊戲王?

看板C_Chat (希洽)作者 (千秋萬武尊)時間6小時前 (2025/07/05 11:06), 4小時前編輯推噓31(32153)
留言86則, 37人參與, 1小時前最新討論串1/1
你那邊還來得及all in比特幣(jpg) 事情是這樣的 週末前夜跟好久不見的朋友們聚會 我們閒話了很多,也分享了些日常、作品, 聊到有關標題的話題時, 有人卻舉了一個我從來不知道、沒細想過的例子… 文章的前言就是鋪陳給一些跟我一樣的輕度觀眾的, 老玩家們可能得忍耐我多碎嘴一些。(可跳到藍字) 《甲蟲王》《恐龍王》等等, 記得在國中左右吧,流行過一陣子這種卡牌遊戲, 而《遊戲王》可能算是它們的老前輩了。 這種xx王的作品同時代還能看到不少, 舉凡棋靈王、通靈王、烘焙王… 嚴格來說,我只是個雲玩家, 只是小時後很迷動畫,到書店買盜版卡片瞎起哄的屁孩罷了。 所以一直以來我的理解也停留在這裡: 「遊戲王」,顧名思義就是很會打遊戲的人吧。 基本上在《遊戲王》的世界觀, 沒有靠卡片決鬥解決不了的事, 小至吵架、中至對抗不法集團、大至拯救世界, 這就是個圍繞著「遊戲王卡」而展開的故事。 不過遊戲王的最終章, 並不是要對抗哪個大boss,或贏得哪場世界盛會, 這是個占動畫短短五集篇幅,卻意義非凡的橋段: 寄宿在千年積木上的魂魄:亞圖姆,經歷重重考驗後, 終於集齊了古埃及的配件, 要通往守墓者一族守護的,通往冥界的大門, 這也意味著,他即將跟現世的好朋友們迎來道別。 決鬥之儀。 必須讓法老王戰敗,放下寶劍,才能通往彼岸。 但亞圖姆在整部作品中,堪稱無敵的存在, 現世還有誰能擊敗這位傳說的決鬥者呢? 宿敵海馬瀨人?卡片創始者貝卡斯? 不死鳥城之內?很大很大的孔雀舞? 跳出來戰鬥的, 是那個從第一集就低調地打得超好, 卻始終唯唯諾諾,在現世有著跟法老一樣的面孔: aibo──武藤遊戲。 遊戲面對火力全開的亞圖姆,依舊一一化解, 跨越三幻神、擊敗黑魔導。 最後一回合,亞圖姆打出關鍵時刻的王牌: 死者甦醒。 那張全作最著名的魔法卡,幫他們逆轉無數絕境的卡片, 卻正中遊戲的猜想。 封印在黃金櫃中全場不能使用的卡片, 正是「死者甦醒」。 整場對戰用盡全力的亞圖姆像是在告訴夥伴: 我不想回去,我不想回去啊! 但封印了死者甦醒的遊戲則像是苦澀地說到: 死者的亡魂不該停留在現世, 你該離開了。 亞圖姆輸了, 堂堂正正、毫無遺憾的輸給了遊戲。 到這裡都是動畫演繹的內容, 但我一直沒想到的,是動畫沒做出來的部分,才是精華。 漫畫在這場戰役之後下的標題, 最後一話的標題。 遊戲王。 幹,我破防了! 表面上,「遊戲王」象徵最強的決鬥者, 武藤遊戲只有在「戰勝」亞圖姆後,才能成為真正的遊戲王。 然而,這場勝利卻是要以重要之人離別爲代價, 成為王的同時,必須承擔失去跟孤獨。 我們一直以為成為王的過程中,是得到名譽、地位與成就, 回過頭來,原來一切卻是倒數, 最後一場勝利,你將會徹底的失去。 遊戲成為王 → 王離開遊戲 → 遊戲失去王, 一切彷彿回歸原點,卻又不若當初。 他不再是「另一個我」,而是獨一無二的武藤遊戲。 https://i.imgur.com/z5MZ6Dg.jpg
至於那個貫串整部作品的三個字, 原來並不是要歌頌拿下多少獎項、擊敗多少強敵,爬上多高的巔峰... 遊戲 王, 是你們開啟的故事, 是武藤遊戲,跟亞圖姆-王,兩個人的故事啊! https://i.imgur.com/ARyNmpd.jpg
最後,成為決鬥「王」的人,學會抬起胸膛, 離開「遊戲」的人,則邁入刺眼的光芒, 《遊戲王》的結局告訴我們, 「遊戲」不再只是遊戲, 「王」也不再只是王, 他們從來都是在名為人生的對局裡, 學會放手、道別,學會一個人繼續走下去。 從此,回歸冥界的無名法老不再, 屬於遊戲與王的故事,終於畫下了句點。 致十年後的你,有人用這句話描繪迷惘與青澀, 致兩千年後的你,有人如此寫出了壯闊波瀾的史詩, 致三千年前的你, 那則是有兩個人,在無數偶然與奇蹟中開啟的遊戲。 https://i.imgur.com/1i5BF4x.jpg
啊~實在太浪漫了, 神作,神作啦。 這什麼垃圾BL番騙我眼淚。 https://i.imgur.com/nlYBsu8.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.0.127.19 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1751684798.A.967.html

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???
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一開始根本沒想這麼多
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作者:我本來是想畫恐怖漫畫
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標題有暗示 遊戲 王 中間拉開距離
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另外如果你只是限縮於「玩所有遊戲的王者」這個解釋
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那武藤遊戲(AIBO)開場就是了 他只是有一點點其他問題
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GX齋王琢磨,不是拿到武器就說他不打牌了嗎?
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那個。你這才一半而已
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AIBO沒朋友是他自己的問題 跟遊戲沒關系 他那個牌組活該
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沒朋友 沒掏拳頭就不錯了還交朋友
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我建議你看看劇場版 “次元的黑暗面” 你知道當aibo說
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出“這千年積木裡 亞塗母已經不在了” 有多少人扎心嗎
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這是個真正的BL作品
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當亞突姆回來救場時。戲外多少人“参見王樣”
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次元劇場,ATM有從冥界趕回來救他們啊
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啊!我會不會不小心爆雷了啊?
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我中午配飯在巴哈看完了 果然瀨人才是真愛(誤

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沒 遊戲會孤獨只是打牌太機掰 沒人要作他朋友而已
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07/05 11:21, 6小時前 , 19F
阿 不是為了買卡片遊戲嗎?
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07/05 11:23, 6小時前 , 20F
漫畫真的神結尾
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老人臭都飄出來了,你各位的浪漫去哪了(笑
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棋靈王
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老人臭?what are you talking about ?
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我認真的在和你說 結果你只是釣魚?
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沒有誤會,我是回應推文其他開玩笑的偏現實的留言,話
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說什麼釣魚我很認真感動啊
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漫畫前幾集設定不同。從龍牌那集就知道。一開始只是設定
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王樣只是很會玩遊戲的守墓者幽靈
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原作者也說 一開始只是以靈異漫畫設定來畫 沒想那麼多
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是後來設定夏迪。還有要完全轉向打牌後才完整設定
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aibo 也不是因為牌組而被霸凌的。那時根本沒人和他玩遊
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改設定也沒關係,我就吃這套
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遊戲一開始沒朋友就很常見的膽小就沒人緣啊,可能還再
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加個宅男要素
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是我也不敢跟留個五芒星挑染頭髮的交朋友
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一開始還真的是什麼遊戲都玩
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可以去看無印版
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遊戲一開始就是精通遊戲的人了吧?
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前三集那些暗黑賭博小遊戲其實也蠻好看的
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07/05 12:10, 5小時前 , 42F
你的感想甲上
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0,表遊才是全漫畫最強,沒有敗過的,那些黑暗遊戲
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都法老王再打只是黑暗遊戲一般人受不了而已
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樓上 表遊第二個單行本就敗了。你說的沒敗過只限打牌
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一開始感覺就是個以惡制惡的怪談作品
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我當時也覺得標題神了,點題又拆分代表兩人對立分離
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,追完的當下超感動
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朝日版的遊戲王確實是字面上的很會玩各種遊戲的王
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者 是後來打牌人氣遠勝各種小遊戲才變以打牌為主
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07/05 12:40, 5小時前 , 51F
但XX王嚴格來說是翻譯的問題
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這是想太多了 遊戲戰勝王也並沒有成為王 這場不是錦標賽
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決賽 也不是任何形式的加冕儀式 就只是「遊戲」跟「王」
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首次也是最後一次一分為二 以對等姿態決鬥而已
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其他漫畫是反應問題 遊戲王是原作標題就那樣
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*翻譯
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07/05 12:46, 5小時前 , 57F
遊戲王不是翻譯 是原作名字就叫遊戲王
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初期「最強遊戲者人格」 中期凸顯「王」的故事與宿命 最
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後「遊戲」跟「王」的對立 始終緊扣標題
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07/05 12:47, 5小時前 , 60F
漫畫結尾真的收的很好
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07/05 12:48, 5小時前 , 61F
真的假的拉
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看得出來是後來想到的 但也算是高橋厲害的地方 遊戲
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‧ 王
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卡牌遊戲是因為紅起來才當主軸 不然作者本來是想創造各
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式各樣的黑暗遊戲(桌遊)的XD
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這部巧思不只在這裡 每個牌組的風格跟王牌都完整具現使
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用者的特質與心境也很厲害
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對對,但我分析性文字不是很強寫不出來

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推文 遊戲王不是翻譯 日文原文就是遊戲王
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作者最愛的是TRPG吧 決鬥者王國算是披著卡牌皮的TRPG 主
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線跟魔王的兩次戰鬥也都是
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剛剛重溫漫畫看到這個就笑了 埃及果然數十年如一日
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YUGI OH
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蛤埃及真的會這樣喔 我還真沒去過

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沒事說別人老人臭,果然很會陷入自我感動的都很XX
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07/05 13:16, 4小時前 , 75F
推文跟你討論還要為你的浪漫買單,聊天門檻會不會太高
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07/05 13:31, 4小時前 , 76F
原來這詞那麼嚴重喔。那是我太不知輕重了我道歉~
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※ 編輯: Meissnersc (222.157.66.240 臺灣), 07/05/2025 13:38:33

07/05 13:38, 4小時前 , 77F
雖然看得出是中途加的設定但結局收的非常完美
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加設定加的好就可以稱為神伏筆
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07/05 14:23, 3小時前 , 79F
原名叫遊☆戯☆王,翻譯只改了戲字和消去☆號
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07/05 14:24, 3小時前 , 80F
是光的圍棋、一個地方受到遊戲王的影響也翻成XX王
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沒看懂遊戲王的人多的是,只會瞎喊口胡,什麼都不懂
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07/05 15:10, 2小時前 , 82F
好的 口糊
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有道歉推回來
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07/05 16:08, 1小時前 , 84F
遊戲王的結局和決鬥之儀本來就很神 記得決鬥之儀被選為
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07/05 16:08, 1小時前 , 85F
ACG最經典的決鬥
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07/05 16:46, 1小時前 , 86F
你要知道這確實是世界級的作品
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文章代碼(AID): #1eQ9Q-bd (C_Chat)
文章代碼(AID): #1eQ9Q-bd (C_Chat)