Re: [乒乓] 看不出上下旋怎麼辦,急在線等
發球技巧百百種,除去最菜最入門的,正常都要求固定用同個扭腕動作,只靠擊球時機點不
同來摩擦球不同部位,而「撞擊/摩擦接近起始/摩擦接近結束」時擊球都會變空球,所以與
其說看姿勢,看觸踫球的位置+那瞬間的摩擦來衡量會好一點。
踹地板看個人要不要加,如果發球撞擊/摩擦/長短球的落差做得太明顯,最好去蓋一下聲音
讓對手不好用聽的。
然後不需要硬發「轉/空」兩種,發「轉/弱轉」其實更好用,效果接近但好騙程度大不同,
尤其是扭腕動作又小又立體,再瞬間像觸電一抖那種,摩擦/撞擊比例靠北難抓。
球拍的甜區/邊緣反彈力也不同,用不同位置摩擦/撞擊效果也不同,可以再加入上述技巧排
列組合。
甲組和職業的高級技巧會再加上拋球落下時接近身體,方便出手前遮擋球拍(不是檔球),讓
你看不出球拍在擊球前有加速摩擦,還是用「摩擦起始」發空球/弱轉。
綜上,你以為桌球樂趣是舒壓對尻,其實70%都處在解嗨的前3球地獄,你就連看職業轉播也
差不多這樣;十幾年前玩球的一點心得,退坑很久也不知現在環境是否有變,加減分享。
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