[閒聊] GGST製作人表示他樂於製作新的蒼翼默示錄

看板C_Chat (希洽)作者時間4天前 (2025/07/09 22:35), 4天前編輯推噓10(10023)
留言33則, 12人參與, 3天前最新討論串1/1
外面太短了 完整標題應該是 《Guilty Gear Strive》製作人表示,若森利道有意願,他樂於製作新的《蒼翼默示錄》 來源網址: https://noisypixel.net/guilty-gear-strive-producer-blazblue-revival/ gemini翻譯內文如下: 在 Anime Expo 2025 期間,《Guilty Gear Strive》的製作人宮內謙表達了他對於重啟 Arc System Works 旗下另一個標誌性系列《蒼翼默示錄》(BlazBlue)的熱情。儘管他 以在《Guilty Gear》系列最新作品中的工作而聞名,宮內先生與《蒼翼默示錄》的個人 連結讓回歸該系列的念頭顯得格外有意義。 宮內先生分享道:「我在加入 Arc System Works 之前也玩過《蒼翼默示錄》,所以心裡 確實有一部分想參與它的製作。」 《蒼翼默示錄》的粉絲們一直以來都非常渴望看到新作品,而宮內先生的評論帶來了一線 希望。然而,他也明確表示目前沒有任何官方計畫正在進行。他還提到,《蒼翼默示錄》 的創作者森利道在設計該系列故事時,已經給予了一個明確的結局。 宮內先生解釋說:「森先生是從故事的結局開始,然後往回寫的。所以《蒼翼默示錄》的 故事目前來說,在技術上已經很完美地結束了。」 森利道先生於 2022 年離開了公司。儘管如此,這扇門並未完全關閉。雖然 Arc System Works 目前正專注於擴展《Guilty Gear》宇宙,但宮內先生的言論表明《蒼翼默示錄》 的傳奇並未被忽視。從宮內先生臉上的笑容來看,他很可能正在回憶過去的《蒼翼默示錄 》時光。我希望他能有機會與森先生合作。 《蒼翼默示錄》上一次重要的發行是《蒼翼默示錄:交叉標籤戰》(BlazBlue: Cross Tag Battle)。鑑於《蒼翼默示錄:熵效應》(BlazBlue: Entropy Effect)等作品的成 功,該系列仍有希望,這款遊戲將角色置於 Roguelike 動作類型中。然而,這種熱情是 否會轉化為實際行動,目前仍是未知數。 以下是個人看法 雖然GGST製作人說了他樂意製作蒼翼的續作 但是字裡行間看起來都沒啥機會啊 畢竟要森P同意 而且照這個訪談來看蒼翼系列是決定結局才開始寫的 要再生出新的故事勢必得想新的方向 然後就是GGXrd其實我一直玩不慣... 他的輸入窗口感覺比BB窄好多 我玩GGXrd常常會有輸入得不夠快導致派生or連打沒出來的問題 命中的猶豫期感覺也比BB還短 如果讓GGST的製作人來做感覺會不合我胃口 但! 林北是Es廚 如果真的非常奇蹟的出了續作 只要有Es我就玩 大概是這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.232.103 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1752071723.A.BF9.html

07/09 22:52, 4天前 , 1F
算好聽話吧 森P跑了魂是否還在很難說
07/09 22:52, 1F

07/09 22:53, 4天前 , 2F
ARC的遊戲其實早有很多像現代模式之類的點子用過
07/09 22:53, 2F
帥氣模式 只要一直按就會自動打連段

07/09 22:53, 4天前 , 3F
但防禦太困難就注定難讓人入坑
07/09 22:53, 3F

07/09 22:54, 4天前 , 4F
BB也有很多新手超友善角了 但遊戲體驗就是注定被電城狗
07/09 22:54, 4F

07/09 23:27, 4天前 , 5F
唉,BBTAG就是想簡化卻走錯方向,完全浪費掉這個BBxP4Ux
07/09 23:27, 5F

07/09 23:27, 4天前 , 6F
夜下xETC多個IP的機會
07/09 23:27, 6F

07/09 23:28, 4天前 , 7F
Es廚+1
07/09 23:28, 7F

07/09 23:30, 4天前 , 8F
Xrd算是高解析度版本的GGX系列 相對combo輸入也比照舊時代
07/09 23:30, 8F

07/09 23:30, 4天前 , 9F
GGST輸入窗口就很長 很多時候看到再轉都來得及
07/09 23:30, 9F

07/09 23:30, 4天前 , 10F
但是問題在於角色設計太放飛 搞出一堆不平衡角
07/09 23:30, 10F

07/09 23:32, 4天前 , 11F
從對戰機制就崩壞 當party game玩就好
07/09 23:32, 11F
可是GGST沒有二段跳怕玩不慣 還有腳色上大概就MAY比較和我口味 但她是蓄力角==

07/09 23:38, 4天前 , 12F
蠻喜歡BB的 不過也蠻怕新系列的故事會搞到舊角色
07/09 23:38, 12F

07/09 23:38, 4天前 , 13F
現在ARC就不想單靠FTG爆大米賺大錢啊
07/09 23:38, 13F

07/09 23:39, 4天前 , 14F
作得要死要活才賣到百萬 又容易被靠邀
07/09 23:39, 14F
ARC感覺現在主要在代工吧 之後有一個超英的

07/10 00:02, 4天前 , 15F
沒辦法光靠代工接FTG 是不夠的,所以才一直有開發其他
07/10 00:02, 15F

07/10 00:02, 4天前 , 16F
中型遊戲
07/10 00:02, 16F

07/10 00:07, 4天前 , 17F
ASW只靠FTG也不知道能撐多久 GGST也不年輕了
07/10 00:07, 17F

07/10 00:09, 4天前 , 18F
代工個人是蠻想看到P5U 但機率應該超低
07/10 00:09, 18F

07/10 00:14, 4天前 , 19F
代表主線的C系列應該是結束了,之前ARC不是也說BB正在往
07/10 00:14, 19F

07/10 00:14, 4天前 , 20F
其他領域(授權)發展,而且ARC也不是只會FTG,他也會做ARP
07/10 00:14, 20F

07/10 00:14, 4天前 , 21F
G,或許可以期待一下?
07/10 00:14, 21F

07/10 00:21, 4天前 , 22F
BBTAG只是回收圖像素材再利用弄出來的簡化作品,是很好
07/10 00:21, 22F

07/10 00:22, 4天前 , 23F
玩但畫面都老東西不夠吸引新玩家,ARC明顯也沒把這款當
07/10 00:22, 23F

07/10 00:22, 4天前 , 24F
主力
07/10 00:22, 24F
我覺得對新手來說BBTAG太難了 BBTAG玩起來防守壓力比BBCF還大 雙人壓制太強了 而且不像BBCF要刻意防霸 只要可以援護那樣霸一樣會被揍

07/10 00:22, 4天前 , 25F
想看到P5U啊...
07/10 00:22, 25F

07/10 00:27, 4天前 , 26F
但石渡那個新作目前沒很期待感漫威鬥魂倒是有興趣
07/10 00:27, 26F

07/10 00:29, 4天前 , 27F
Arc 底下是滿多街機老ip 轉行玩法看有沒有搞頭
07/10 00:29, 27F
授權的BBEE賣的挺不錯的 ※ 編輯: guogu (36.224.232.103 臺灣), 07/10/2025 00:33:17

07/10 00:40, 4天前 , 28F
唉,BBTAG個人本來期待他成為ARC版的CVS2的,3個作品的
07/10 00:40, 28F

07/10 00:40, 4天前 , 29F
系統也都是弱中強跟特殊鈕也好統整,結果變成一個奇怪的
07/10 00:40, 29F

07/10 00:40, 4天前 , 30F
輸入方式很謎的助攻Game Orz,沒吸到三作品的客群也沒吸
07/10 00:40, 30F

07/10 00:40, 4天前 , 31F
到新人,唯一貢獻大概就只有為GGST的簡化方向當試行錯誤
07/10 00:40, 31F

07/10 00:40, 4天前 , 32F
的犧牲吧
07/10 00:40, 32F

07/10 14:25, 3天前 , 33F
GG從AC之後的遊戲我就沒搞懂、BB更是根本搞不懂怎樣玩
07/10 14:25, 33F
文章代碼(AID): #1eRduhlv (C_Chat)
文章代碼(AID): #1eRduhlv (C_Chat)