[微軟] 裁員後 Rare工作室討論盜賊之海的未來
在微軟裁員之後,Rare 工作室將在「明天」討論《盜賊之海》的未來。
Rare 將於週四舉行首次《盜賊之海》社群直播。該直播可透過下方影片觀看,將於英國
時間下午 3 點 / 美東時間上午 10 點開始,內容將「深入探討接下來的兩個賽季及更遠
的規劃」。
Rare 表示:「與核心開發團隊成員一起參與首次《盜賊之海》社群直播,他們將討論即
將到來的賽季、重大 Insider 計劃變革以及一項近期正在開發中、備受期待的功能。」
這次直播是在微軟大規模裁員之後的一週舉行,這次裁員導致 Rare 失去多位資深開發人
員,且其正在開發的專案《Everwild》也被取消。據 VGC 消息來源指出,Rare 最資深且
最具影響力的遊戲設計師 Gregg Mayles 將在效力超過 35 年後,因《Everwild》的取消
而離開公司。
據消息來源稱,執行製作人 Louise O’Connor 也將在《Everwild》取消後離開公司,她
也是 Rare 的資深員工,其第一個專案是為 Nintendo 64 開發的《松鼠大作戰:壞毛皮
日》。
Rare 最初於 2019 年 11 月宣布《Everwild》,並於 2020 年 7 月發布了另一個預告片
。此後多年來,關於該遊戲的更新消息稀少,儘管遊戲負責人 Phil Spencer 在今年早些
時候堅稱該遊戲「正在取得進展」。
微軟上週證實了大規模裁員,據報導可能影響多達公司總員工的 4% (約 9,100 人),涵
蓋所有部門,包括遊戲部門。
微軟發言人表示:「我們持續實施組織和員工變革,這對於公司和團隊在動態市場中取得
成功是必要的。」微軟遊戲業務負責人 Phil Spencer 在發送給全體員工的訊息中表示,
此次裁員旨在「終止或減少某些業務領域的工作,並遵循微軟的領導,減少管理層級以提
高敏捷性和效率。」
https://tinyl.co/3TNN
台灣時間 7/10 22:00
https://youtu.be/NKQiiI3ElkU


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