Re: [新聞] 中廠不再霸榜台手遊 台靠博弈遊戲突圍

看板C_Chat (希洽)作者 (hoho)時間7小時前 (2025/07/13 16:18), 編輯推噓0(112)
留言4則, 4人參與, 7小時前最新討論串10/18 (看更多)
可以從幾個面向來探討博弈遊戲的問題 科學研究表明博弈遊戲的心理機制和社會影響類似吸毒,對社會整體b>z 博弈遊戲十賭九輸,賠多於賺,會降低社會生產力,加劇貧富差距,造成治安敗壞,催生 腐敗 傳統單機遊戲和競技遊戲追求的是等價交換的情緒價值和社交價值 MMO和手遊抽卡大多有保底,雖然可能有代練,虛寶交易,帳號買賣等市場,但整體上還 算克制,而且也能促進產業技術進步 博弈遊戲的情緒價值來自於賺錢,但營運公司想賺錢就跟一般賭場一樣,只有莊家穩贏, 其他九成玩家都會長期賠錢而痛苦,情緒價值b>z 博弈遊戲幾乎不會對技術和遊戲性提升有太多幫助 ----- Sent from MeowPtt on my SM-A5660 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 153.177.179.189 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1752394685.A.BC1.html

07/13 16:20, 7小時前 , 1F
賣賭博遊戲機
07/13 16:20, 1F

07/13 16:49, 7小時前 , 2F
供3小 你會說麻將撲克弊大於利?
07/13 16:49, 2F

07/13 17:05, 7小時前 , 3F
玩博弈遊戲的是在玩麻將撲克嗎
07/13 17:05, 3F

07/13 17:10, 7小時前 , 4F
這些玩家本來就沒想賺錢 就只是選個燒錢方式
07/13 17:10, 4F
文章代碼(AID): #1eSskzl1 (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1eSskzl1 (C_Chat)