[閒聊] 數碼寶貝的問題是進化路線太亂嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (情報屋)時間2周前 (2025/07/11 16:44), 編輯推噓29(29035)
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像神奇寶貝 跟數碼寶貝同一個時代 進化路現相對單一 分歧進化很少 進化了也退不回去 雖然我比較喜歡像數碼寶貝那種進化後還可以退回去 可是進化路線亂七八糟的啊 像是什麼天女獸變成狗== https://images.plurk.com/1Q2zPH8fxzzgNwqLvILxFj.jpg
天使獸可以夾起來 進化成花仙獸、天女獸跟女惡魔獸 https://images.plurk.com/4ZyC543Zu5eidOycxareWs.png
https://pbs.twimg.com/media/GRTnBdHawAA91JF.jpg
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一堆數碼寶貝也都能交叉進化 亂七八糟的== 數碼寶貝的問題是進化路線太亂嗎? -- https://pbs.twimg.com/media/Gum6AaxbAAAEjJa.jpg
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.249.132.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1752223477.A.7F9.html

07/11 16:45, 2周前 , 1F
有些進化後的外表也很阿雜
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那是怪獸對打機原本的賣點欸
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進化不亂那玩這款幹嘛 這是醍醐味
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雙面刃,太自由也因此沒規則沒有完整圖鑑,根本讓人記
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不住
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進化路線多元其實不是缺點,拿來做遊戲會很好發揮
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進化可以是樹狀圖 但是不該是網狀的 有點太自由了
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路線多元在遊戲是好事啊 是動畫某幾個進化給人印象比較深
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進化分歧太多算缺點
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帶不同屬性阿 資料疫苗病毒 不過這設定...
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當路線缺乏邏輯會變成沒什麼記憶點
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設定上就是資料污染(進化)後變成其他型態
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所以理論上數碼寶貝之間都可能全部連結起來
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想想大便獸最後跟你喜歡的進化成一樣的
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動畫的進化也只侷限一條路線(暴龍變喪暴還被說成錯誤路
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線)
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相較於有一套規則跟完整圖鑑的PM,DM這種瞎機巴進退化
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根本記不起來的東西很難有什麼親切感
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可以簡化 但改成單一路線就可惜了
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問題就是第二代角色不討喜,人氣爆跌
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跟進化無關,培養數碼寶貝成自己要的種類和
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寶可夢孵蛋有成就感
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像亞古獸就只保留戰暴跟無限龍兩種路線之類的
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進化分類太多了 而且又很醜
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優點就是想要的究極體可以有四種以上路線吧
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因為做成影視作品就需要著重描寫,觀眾才記得住跟周邊才
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好賣
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很多人練錯,一堆大便獸,但你成功進化出一隻戰鬥暴龍獸
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你在班上絕對被當神
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無印一堆人最有印象不就是這樣,劇情是一點,另一點是
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主角群走單一且外貌相似路線
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其實可以思考一下グランボ或攜帶電獸為什麼做不起來
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有分歧不錯啊 從原本進化滅世魔龍獸到變紅蓮騎士獸 超帥
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他路線其實弄遊戲很適合
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數碼寶貝來自於怪獸對打機 怪獸對打機的概念來自於
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一堆大便獸
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電子雞 所以跟寶可夢以單機遊戲起家不同
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應該加強不同進化型態的優點發展
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電子雞的概念就那隻壽命到了就句號
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就很難發展出每一隻都跟你好幾個硬體世代的概念
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遊戲做不起來真的只能問問萬代在想什麼了
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之前玩網路偵探要進化退化,再進化別的路線有夠複雜
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07/11 17:22, 2周前 , 46F
主要是沒一個統一的世界觀,每部作品都要當平行世界看
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要有邏輯規則
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07/11 17:23, 2周前 , 48F
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我記得我最喜歡的是三代 跟一代的迪路獸跟天女獸
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我覺得PM的生蛋更亂www
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你可以看上面的圖 什麼可以進化成天女獸?
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向日葵 大白熊 貓
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有夠抽象
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以啟人設定上,滅世魔龍可能才是他當初畫的?
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07/11 17:42, 2周前 , 55F
pm有蛋群,除百變怪外,至少不同蛋群不能生
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DM的問題還有一些遊戲裡進化分歧只影響技能,要學到特
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定技能就要一直搞進化退化合體拖台錢
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問題是吃素,吃素嗎?寶貝!
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07/11 18:32, 2周前 , 59F
主要是醜吧 妖怪手錶可愛多了
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07/11 18:32, 2周前 , 60F
吃電的…非動物=素
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07/11 18:34, 2周前 , 61F
動畫新作品很多主角都有複數新進化了
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07/11 18:36, 2周前 , 62F
原本初代動畫設定就是跟原作遊戲不同世界觀
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07/11 18:51, 2周前 , 63F
初代動畫直接把分歧進化說成錯誤進化
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07/11 21:54, 2周前 , 64F
太醜加上很難記
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文章代碼(AID): #1eSCxrVv (C_Chat)
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