Re: [Vtub] SABA L2D生動是加分還扣分?
※ 引述《wahaha99 (我討厭人類)》之銘言:
: 動捕是一回事
: 日本動漫2D本來就是一種誇張化的形象
: 你要把人臉擠到那種程度 不但累 還很容易長皺紋
: 有些純靠動補也做不來 好比眼瞳變小 一些陰影效果等
: 所以會有那些套喜怒哀樂的駕駛操作
: 35還是誰就抱怨過 因為在直播上習慣作誇張的表情
: 連私下的表情也變得誇張了
: 這跟L2D做得有多生動、動捕有多微細 是兩回事
我覺得這對她比較像從RG升級到PG
她玩惡靈古堡四在雙男鐵鍊PLAY(2:06:50-2:07:22)那邊完全沒出聲看戲
這個就是她的L2D表現
https://i.meee.com.tw/ERVuhgg.gif

看起來像吃東西 嘟嘴喝飲料 嚼~嚼~嚼~ 再喝一口 嚼~嚼~嚼~
眼睛正對是在看正螢幕,往左看大概是在看聊天室
連嚼的動作都出來的話,L2D後面那堆調整大概很費工
臉的表情捕捉對應到L2D皮上該表現出來的精細程度
所以以前需要那些誇張搞不好只是RG機體的細緻度不夠
現在自己有錢可以組PG,一個腳的零件就比整台RG多
記得那個L2D建模的在推特說用了950個圖層?
也有貼這個她腳上那個泳圈的可動性
https://x.com/cillia/status/1939817011389112673
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