[情報] 萬代製作人:G世代永恆的成功超出想像

看板C_Chat (希洽)作者 (Windows X Linux)時間6小時前 (2025/07/15 17:15), 編輯推噓52(531103)
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《SD鋼彈G世代 永恆》上線至今成為萬代金雞母 製作人小島省吾坦言 : 真的超出我們想像 ! https://www.toy-people.com/?p=101655-p Bandai Namco Entertainment Inc.今年四月推出,旗下智慧型嶄新鋼彈系列手機遊戲《SD 鋼彈G世代 永恆》,眾多鋼彈系列作品參戰,數百架機體加入還有完整各作品的劇情在裏面 ,推出後獲得不少玩家的青睞,遊戲營收從四月開服到現在七月都穩定成長。 官方粉絲平台「鋼彈粉絲俱樂部(GFC)」近日公開了一篇特別專訪,請來了負責本作的製 作人小島省吾,暢談開發過程、玩家回饋與未來方向。日本 GUNDAM INFO 也同步公開專訪 內容,了解這款遊戲的開發與製作團隊的觀點。 《SD鋼彈G世代 永恆》製作人小島省吾,主要負責規劃未來會加入哪些作品、辦什麼活動等 等,整體營運方向的決策都會跟開發團隊密切討論。原本在萬代的集團子公司,當時是做家 用主機的 RPG 和動作遊戲,負責企劃跟導演這類工作,從開發基層一路做上來的。 問到遊戲上線以來的火熱反應跟銷售成績,小島直言:「老實說真的超出我們想像!沒想到 會這麼受歡迎,甚至有不少人是第一次透過這款《G世代》遊戲接觸鋼彈作品,這讓我們真 的很開心。 雖然人氣爆棚,但團隊也沒因此鬆懈。「每天都還在努力改善系統、調整營運規劃,目標是 讓大家越玩越順手。」,表示過去鋼彈手遊一直以來都沒有很長青的作品,這次跟著動畫《 機動戰士Gundam GQuuuuuuX》播出上線,成績開出紅盤算是首階段的成功。 製作人小島說明:「其實《G世代》之前也出過兩款手機遊戲,不過都不是模擬戰略遊戲, 所以這次我們想回歸系列的本質,強調策略玩法,並加入『隨時隨地都能玩的鋼彈百科全書 』這個概念。」 遊戲採用「逐步解鎖劇情」的方式來引導玩家,「希望大家能一步步認識鋼彈的世界觀,對 新手也比較友善。」 被問到這款遊戲開發時間怎麼如此之久,製作人小島也坦言:「我們一開始喊出要做『能輕 鬆玩的正統G世代』,結果真的開始開發才發現,怎麼把這兩者結合真的不容易。當初開發 團隊真的是弄到焦頭爛額,大家都知道鋼彈作品是如此經典,不想讓人感覺『只是一個套皮 的鋼彈手遊,跟其他遊戲沒實麼兩樣』。」 他透露從第一次封測到參展東京電玩展,開發團隊內部就為了操作體驗、UI設計等等細節反 覆修改,光UI就改了六次以上,才終於推出正式版本。 以下也列出許多玩家詢問的遊戲問題 : Q:會實裝還沒出場的作品嗎? A:「當然會,我們會一步步把未實裝的劇情補齊,請大家再等等。」 Q:喜歡《機動新世紀鋼彈X》,希望遊戲能多推廣這部作品! A:這部真的很棒!我個人也超喜歡鋼彈DX,學生時代常在『機動戰士鋼彈VS系列』用這台 打電動,超懷念! Q:遊戲 BGM 也很重要,未來可以切換音樂嗎? A:會的!之後會更新BGM切換功能,我自己最愛的是《鋼彈Crossbone》的配樂,當然遊戲 本身的標題曲也聽超多次,很有感情。 Q:會加入沒有動畫化的鋼彈作品嗎? A:我們有在考慮,但具體時程暫時不能透露,請大家拭目以待。 Q:這款遊戲整體想傳達什麼主題? A:就是希望成為『可隨身攜帶的鋼彈教科書』,不只老玩家,也歡迎新朋友一起來愛上鋼 彈。 Q:會有原創機體嗎? A:目前還沒計畫,但未來如果能實現也不錯。不過之前在系列裡出現過的原創機體,之後 都會陸續加進來喔! 製作人小島表示 :「真的沒想到這麼多人會支持我們,全球的回饋都超出想像。我們才剛上 線沒有幾個月,未來也會持續努力不讓大家失望,請大家多多支持」 《SD鋼彈G世代 永恆》上限至今已經累積超過百億的營收,隨著動畫《機動戰士Gundam GQu uuuuuX》播出更是帶起遊玩風潮,也持續更新遊戲內容。或許這次鋼彈的手遊,除了現在是 萬代的金雞母外,也能成為旗下少見的鋼彈系列長青手機遊戲。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.161.232 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1752570952.A.11D.html

07/15 17:17, 6小時前 , 1F
鋼彈迷要的很簡單
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07/15 17:20, 6小時前 , 2F
到底什麼時候要給批量開發
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07/15 17:21, 6小時前 , 3F
直接開放錢換點數就好了
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07/15 17:22, 6小時前 , 4F
香港中年男子的童年回憶 絕對是滿倉課進去
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07/15 17:25, 6小時前 , 5F
希望能長久營運啊
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07/15 17:26, 6小時前 , 6F
股票不要再跌了,我要抄到沒錢了
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算是奇蹟吧 考量到過往曾經出過的各種.....
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07/15 17:27, 6小時前 , 8F
準備改爛?
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07/15 17:29, 6小時前 , 9F
放長看就是等強度通膨逼課爆炸 現在才幾個月也能叫長青?
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07/15 17:29, 6小時前 , 10F
我覺得這次官方反應玩家的需求滿快的,算很有心了
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07/15 17:30, 6小時前 , 11F
難以想像之前的鋼彈手遊到底有多爛
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07/15 17:30, 6小時前 , 12F
說真的這次普池反而讓我對這款遊戲評價下滑XD
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07/15 17:30, 6小時前 , 13F
目前平衡有動腦想
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07/15 17:31, 6小時前 , 14F
沒幾個月比下來普池已經一堆拉基了
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07/15 17:33, 6小時前 , 15F
之前吃相難看,調整好就賺翻了
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反正大師能上15萬, 要出什麼我都沒意見
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這池不拉吧 二援防角跟射擊896援攻角欸
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07/15 17:34, 6小時前 , 18F
限定池出的也沒說一定強,看看那個GP03(
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07/15 17:35, 6小時前 , 19F
對強度思考者來說 只要不是最強就是拉基 也不是第一次見了
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07/15 17:35, 6小時前 , 20F
所以不是說要修經驗道具上限 都更新惹也沒修 溢出超麻煩der
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07/15 17:36, 6小時前 , 21F
你可以回去上一款玩那個無量大樹x無量大樹 每池通膨一萬倍
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07/15 17:36, 6小時前 , 22F
跟之前頁遊差在哪
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07/15 17:37, 6小時前 , 23F
以現在永恆EX的搞法 除非你每個系列排得出十個UR駕
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駛 不然沒有UR是沒用的
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07/15 17:38, 5小時前 , 25F
那也只是人數還不夠而已 不然卡多就只是等著被人換掉(o
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07/15 17:39, 5小時前 , 26F
卡多就最爛的那個
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07/15 17:41, 5小時前 , 27F
經驗道具要讓玩家自己可以設定數字吧
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07/15 17:43, 5小時前 , 28F
永恆EX到逆夏開始才限制同作品UR, 你要說這次的機體有什麼
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07/15 17:44, 5小時前 , 29F
本來就是大IP,只是缺一個"正常"的手遊
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07/15 17:45, 5小時前 , 30F
手遊的缺點也是優點,只要營收夠就能長期更新與調整
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07/15 17:45, 5小時前 , 31F
有賺的話就送多一點啦
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07/15 17:46, 5小時前 , 32F
實質上做的一樣是荒野擠牙膏的事情 不用美化
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07/15 17:46, 5小時前 , 33F
兩台都有主人公+勁敵 雙標籤多也是他的優點拉
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07/15 17:46, 5小時前 , 34F
免費鑽太少/保底太高,至少再優化其中一個吧
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07/15 17:47, 5小時前 , 35F
卡多搞不好是爬塔神角 勿嘴
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07/15 17:47, 5小時前 , 36F
什麼時候推w ew
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07/15 17:47, 5小時前 , 37F
我是覺得開發的項目可以再多一點變化
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07/15 17:47, 5小時前 , 38F
等你明天3000顆寶石
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07/15 17:47, 5小時前 , 39F
這款問題就是 玩開發的跟玩轉蛋的 兩邊會互相牽制
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還有 78 則推文
07/15 18:37, 5小時前 , 118F
投影片簡介劇情複習 很棒啊
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07/15 18:39, 4小時前 , 119F
然後好壞是比較出來的,這遊戲更新內容根本屌打隔壁魔物荒
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07/15 18:39, 4小時前 , 120F
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07/15 18:40, 4小時前 , 121F
UCE當初標榜原創劇情+大量原創動畫, 結果我就問版上幾個人
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07/15 18:40, 4小時前 , 122F
是有玩的...
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07/15 18:40, 4小時前 , 123F
GQ送了很多東西 GQ讚
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07/15 18:45, 4小時前 , 124F
UCE其實很多地方都很用心
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07/15 18:45, 4小時前 , 125F
但是UCE講白一點就是他的客群是很重度的UC粉
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07/15 18:46, 4小時前 , 126F
遊戲內光是動畫和全語音也有一堆東西能討論的
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07/15 18:47, 4小時前 , 127F
但像是最近比較有名的,大概就西羅克被圍毆那種才有人討論
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07/15 18:47, 4小時前 , 128F
朋友費呢
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07/15 18:48, 4小時前 , 129F
會有超級文奈嗎?
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07/15 18:56, 4小時前 , 130F
不過這次笨呆願意花這麼多時間琢磨永恆的本體 應該是
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07/15 18:56, 4小時前 , 131F
有從DD上得到啟發 畢竟DD本體就是一坨 結果居然還能
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07/15 18:56, 4小時前 , 132F
有這樣穩定的營收 讓他們意識到機戰類型的遊戲在手機上
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07/15 18:56, 4小時前 , 133F
想要賺錢是可行的 就看他們做得怎麼樣而已
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07/15 18:57, 4小時前 , 134F
謝謝香港大佬。~
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07/15 18:57, 4小時前 , 135F
第一個限定池是攻擊自由就很明顯他們不是沒在想啦
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07/15 19:00, 4小時前 , 136F
膨脹了 3000不給
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07/15 19:07, 4小時前 , 137F
這款的目前的PVP你又遇不到油王們哪有什麼強度通膨的問題
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07/15 19:10, 4小時前 , 138F
想太多了吧,人家就跟你講鋼彈手遊就是不會賺錢的東西
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07/15 19:10, 4小時前 , 139F
,根本做身體健康的,只是因為GQ意外爆紅= =
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07/15 19:13, 4小時前 , 140F
==
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07/15 19:15, 4小時前 , 141F
我懂你的堅持了 記得到時候開池對答案要出現喔
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07/15 19:41, 3小時前 , 142F
結果繞了一圈還是回到了流水大戰爭上面阿ㄏㄏ....
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07/15 19:42, 3小時前 , 143F
沒有GQ我應該不會入坑
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07/15 19:55, 3小時前 , 144F
我不知道你要對什麼答案啦,官方都講那麼清楚了,鍵盤
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07/15 19:55, 3小時前 , 145F
分析師。
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07/15 19:56, 3小時前 , 146F
表示過去鋼彈手遊一直以來都沒有很長青的作品,這次跟
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07/15 19:56, 3小時前 , 147F
著動畫《
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07/15 19:56, 3小時前 , 148F
機動戰士Gundam GQuuuuuuX》播出上線,成績開出紅盤算
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07/15 19:56, 3小時前 , 149F
是首階段的成功。
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07/15 20:00, 3小時前 , 150F
GQ也只是引進門而已,別把永恆會成功都歸功於GQ好嗎
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07/15 20:02, 3小時前 , 151F
過去鋼彈手遊就都是遊戲性差+要重課,最後都草率收場
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07/15 20:03, 3小時前 , 152F
現在這款永恆算是還看得到營運有在用心且聽從意見改善
07/15 20:03, 152F

07/15 20:08, 3小時前 , 153F
DD那個讀取速度就受不了了
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07/15 20:09, 3小時前 , 154F
GQ只市錦上添花 遊戲本身才是關鍵 首抽佛+開發可玩
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07/15 21:13, 2小時前 , 155F
感謝香港人每個月都讓我有十抽
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07/15 21:18, 2小時前 , 156F
手游本來就好賺阿
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07/15 22:00, 1小時前 , 157F
賺爛了賺爛了
07/15 22:00, 157F
文章代碼(AID): #1eTXn84T (C_Chat)
文章代碼(AID): #1eTXn84T (C_Chat)