Re: [閒聊] 日本戰國遊戲結局都無法換掉皇帝
※ 引述《rhinfly (雄邁可)》之銘言:
: 玩信長的野望還太閣立志傳
: 最後都是統一天下
: 無法稱帝或建立自己的朝代
: 反觀同樣是光榮的作品
: 結局要自行稱帝改朝換代都行
日本的政治體制比較像中國商朝到春秋時代的樣子。
天皇-周天子
天下人(幕府)-霸主
大名-諸侯
這種權力分散在多層的封建體制,在政治權力動盪時,人是死的比較少的。日本在戰國時代,人口還是穩定增長的,但中國只要改朝換代,人口死亡率大致在50~90趴以上。
中國在劉邦滅掉最後想要恢復封建體制的項羽後,在短時間內走到了中央集權吏治國家,類似兩河流域,羅馬帝國,埃及,印度,諸如此類。中國後面兩千年文明的樣子,都長得差不多了。
中國人自以為驕傲的文明,其實跟世界上其他無法發展出科學的古文明一樣,政治上都走到冬季,人也到了歷史之後。
: 不一定要匡扶漢室
: 日本史上其實也有人想稱帝。比如平將門
天皇被換下來,還是被宰掉,也是有的,但整體來說,日本的封建體系並沒有被太大的破壞。這應該是日本幸運的地方。
: 聽說信長也有類似想法,很剛好就本能寺爆發
: 二戰時日本天皇也差點被換掉
: 能萬世一系其實不容易
: 但遊戲歸遊戲
: 日本人還是不敢這麼設定嗎?
信長應該沒有這些想法。三天下人的目標都是武家共主,雖然只有德川成功開了幕府。
你可以想像成齊桓公,宋襄公,接著突然晉文公姬重耳的姬家稱霸了200多年,但周天子還在,這樣就類似日本戰國時代的狀況。
當然後面的事情不是這樣,因為人類真正發展出科學的基督教兩希文明,經過了一千年黑暗時代的累積,已經在歐洲開花結果開始大爆發,輻射傳遞到這個世界了。
這時東方的兩個文明,一個是封建制度的日本,另一個是中央集權吏治的中國,對新衝擊的吸收,一下子就分出勝負了。
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※ 編輯: boyo (140.112.4.206 臺灣), 07/17/2025 18:34:32
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