Re: [閒聊] 遊戲王怎麼知道怪獸效果是幾速?
※ 引述《newrookie》之銘言
: 遊戲王的效果發動有速度上的先後
: 同樣速度的可以連鎖發動
: 但是如果連鎖上速度優先度更高的效果後 就無法再連鎖速度低的效果
: 粗略來看的話魔法卡是1
: 陷阱跟速攻魔法是2
: 反制陷阱3
: 可是怪獸效果好像有1有2
: 這要怎麼判斷對手的怪獸效果是什麼速度啊?
: 有時候想開陷阱去阻止對手怪獸發動效果
: 結果怪獸是2速可以接著連鎖@@
我告訴你一個很簡單的答案,可以判斷九成的怪獸卡
只要寫上「對手回合可以發動」就是2速
不管是寫自己·對手或是只有對手都算
而這個寫法對應到TCG會標明「Quick Effect」
至於其他,即使他在對方回合發動了,那都算是1速
這是因為所謂的「誘發效果」
也就是滿足條件後發動的效果
規則上就是1速
不管他是不是在對方回合發動,都是1速
原文推文中的凶鳥就是一個例子:「召喚成功的場合發動」
這是一個滿足條件的場合的誘發
所以是1速
並且當然,你會發現到這類效果在連鎖串永遠是排在1(或是跟著很多1同時排序)
也就是說
怪獸的效果速度不是看他實際什麼時候發動
而是他效果敘述本身到底有沒有「對手回合可以發動」
有些這個,就是2速
然後不符合上面的例外
比較常碰到的只有一種,記得這種就好了
「康東西的效果」,比方說對手「發動魔法、陷阱或怪獸的效果時可以發動,無效並破壞」
是誘發即時效果,是2速
沒有為什麼,規則這樣規定
但硬要說可能是因為這類效果基本上都是排在2
至於其他一成
就查官方資料庫吧
現在官方資料庫都會逐條標明屬性跟使用時機
包括能不能在傷判階段使用
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