Re: [閒聊] 薩爾達王國之淚有跟曠野之息一樣好嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (我帳號辦了三次還不成功)時間5小時前 (2025/07/17 21:08), 編輯推噓6(609)
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我覺得兩者的區別,就是千錘百煉vs天馬行空 曠野之息雖然是老任開放世界第一作,卻憑藉系列的藝術累積、成熟的設計功底交出近乎滿 分的答卷,每一寸土地、每一首配樂都讓人沉浸在海拉魯大陸的奇幻冒險之中 王國之淚作為第二作,帶有大型DLC的性質,以老任的傳統來說就是把曠野被淘汰的創意加 以增添、擴充、完善。相較曠野來說有更多大膽的創意,玩法也大不相同。缺點是有些地方 欠缺打磨、難度也會浮動 個人而言,比較喜歡曠野那樣一塊塊仔細探索都有所收穫的風格,王淚則會有付出得不到回 報、要農礦石、好裝備的壓力 但我想能夠將兩作做出這麼大的不同,而且不是劣化,而是將核心玩法整個翻轉成另一個好 玩的形式,以續作而言已經無可挑剔了 ※ 引述《than09138 (悔改中)》之銘言 : 如提拉 : 最近ns2出了 : 沒事又回鍋任天堂遊戲 : 我記得以前我ns1破完 曠野之息之後 心滿意足之後退坑 : 後來王國之淚有聽說ns1性能不好 導致遊玩體驗不佳 : 現在ns2已經解決硬體問題了 : 很好奇 : 王國之淚有沒有至少等於或高於曠野之息 : 讓我值得為這一款遊戲回鍋 : 好奇問 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.61.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1752757686.A.F0E.html

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王淚探索回饋比曠野高多了吧 曠野大多數道具都沒什麼用
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07/17 21:16, 4小時前 , 2F
王淚沒用、意義不明的東西更多,真的欠缺打磨
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07/17 21:20, 4小時前 , 3F
王淚怪物素材和寶石從垃圾變素材 武器也分流派玩法
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07/17 21:20, 4小時前 , 4F
打磨得比曠野好多了
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07/17 21:21, 4小時前 , 5F
曠野更強的就是王淚被拔掉的榴槤和古代武器
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王淚到底為什麼不出大師難度...我想打金人馬啊
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07/17 21:25, 4小時前 , 7F
王淚都是選素質最好的素材,垃圾素材還是垃圾素材,沒
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什麼理由特地去選用低階素材
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再加上王淚才有的素材,也有沒用、意義不明的
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幹真的 我的王淚大師難度呢? 賣再貴我也買單啊
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07/17 21:43, 4小時前 , 11F
王淚可以做自己的車車欸
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07/17 21:58, 4小時前 , 12F
左納烏林克表示 都已經現代戰爭了 我還要親自打黃金人馬?
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07/17 21:59, 4小時前 , 13F
除非人馬、啵啵、莫力布林能有全新載具 攻城坦克之類的
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07/17 22:16, 3小時前 , 14F
曠野的大師模式東西反而沒辦法傳到王淚 當初那個差別待遇
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07/17 22:16, 3小時前 , 15F
有點討厭
07/17 22:16, 15F
文章代碼(AID): #1eUFMsyE (C_Chat)
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