Re: [閒聊] 薩爾達王國之淚有跟曠野之息一樣好嗎?
我覺得兩者的區別,就是千錘百煉vs天馬行空
曠野之息雖然是老任開放世界第一作,卻憑藉系列的藝術累積、成熟的設計功底交出近乎滿
分的答卷,每一寸土地、每一首配樂都讓人沉浸在海拉魯大陸的奇幻冒險之中
王國之淚作為第二作,帶有大型DLC的性質,以老任的傳統來說就是把曠野被淘汰的創意加
以增添、擴充、完善。相較曠野來說有更多大膽的創意,玩法也大不相同。缺點是有些地方
欠缺打磨、難度也會浮動
個人而言,比較喜歡曠野那樣一塊塊仔細探索都有所收穫的風格,王淚則會有付出得不到回
報、要農礦石、好裝備的壓力
但我想能夠將兩作做出這麼大的不同,而且不是劣化,而是將核心玩法整個翻轉成另一個好
玩的形式,以續作而言已經無可挑剔了
※ 引述《than09138 (悔改中)》之銘言
: 如提拉
: 最近ns2出了
: 沒事又回鍋任天堂遊戲
: 我記得以前我ns1破完 曠野之息之後 心滿意足之後退坑
: 後來王國之淚有聽說ns1性能不好 導致遊玩體驗不佳
: 現在ns2已經解決硬體問題了
: 很好奇
: 王國之淚有沒有至少等於或高於曠野之息
: 讓我值得為這一款遊戲回鍋
: 好奇問
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