[問題] 為什麼手遊的五星角色衣服設計要複雜?

看板C_Chat (希洽)作者 (良心台派+正義DPP支持者)時間5小時前 (2025/07/21 22:56), 編輯推噓28(31349)
留言83則, 41人參與, 3小時前最新討論串1/1
先承認我遊戲玩得少... 現在真正有在玩的就原神, 可能這個疑問是我個人知識量不夠的關係... 不過其他同樣二次元手遊的遊戲也多少會去了解一些啦, 然後我感覺到 好像大家認為二次元遊戲的五星角與四星角/NPC的外型設計差異在 衣服的精細度, 似乎五星角的衣服就要設計的繁複,很多小細節在上面, 四星角/NPC的衣服,相對地,設計就偏簡單。 這是為什麼? 明明簡單設計也可以很美很高雅啊? 比如  https://i.meee.com.tw/6yOPVzf.jpg
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07/21 22:57, 5小時前 , 1F
有嗎?
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07/21 22:58, 5小時前 , 2F
看遊戲的美術風格吧
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手游(x) 米家(o) 航線塵白穿這麼少又簡單沒看見阿
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衣服看角色人設吧
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07/21 22:59, 5小時前 , 5F
你自己說了啊,你只玩原,米的人設之前不是也有繪師吐槽
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配件太多
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誰說的,你去找誰
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不會做減法就這樣
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泳裝角色不複雜阿
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沒有吧 有的就穿的挺樸素的啊
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不知道耶 給別家遊戲一個機會吧
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就真的看遊戲,有些設計者就會想過再決定要不要加
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有嗎?
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建議貨比三家多出門看看其他家遊戲
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中國手遊服裝設計大多堆砌很嚴重吧 穿個泳裝還要加一堆
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意義不明的裝飾
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之前就有繪師在講這種市場很捲了,同樣價位畫得越複雜,
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看風格吧 四星琳尼特我覺得就很好看 不輸她五星哥哥 娜維
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婭很華麗吸睛 但她的姊妹克洛琳德又偏樸素
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廠商好像越喜歡
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07/21 23:03, 5小時前 , 21F
就給花錢的人有種"花得很值得"的感覺 CGSS的川島瑞樹的泳裝
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就很神奇的加了條圍巾 後來製作團隊說只有泳裝太單調了
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至於npc路人大多西裝洋裝就差不多了 太多細節搶戲 但boss
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級的也很好看 女士幫復
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做的多不一定好看但至少不會讓人覺得隨便?
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米遊看天下484?
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美感不能量化,配件數量可以
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我覺得是米家除了絕外都喜歡堆疊元素,是沒不好因為配件
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如果都是角色的主題可以加深印象,但就是二創會畫到吐血
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單純你更喜歡簡單的樣式 個人審美問題
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漫畫中比如荒木也會重複的元素不停堆疊在角色身上,所以
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這算一種風格
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對啊,學學棕色2
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fgo這邊幾乎都是隨機抽選==
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07/21 23:19, 5小時前 , 36F
你開頭前兩句不就點出自己的問題了 還用問嗎
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還有就是米不可能給你出三點式泳裝或兔女郎那種簡單好看
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的裝扮就是了
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狂疊元素也有一個好處是,不容易撞衫
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感覺絕其實也差不多? 朝凪畫雅也是抱怨配件多
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中國人就很愛這味吧?他們出的機器人模型要不是抄襲鋼彈元
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素要不就加一堆刺或割裂的裝甲,拼命加細節到一種走火入魔
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的地步
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如果單看米哈遊,那很像就單純他們的喜好吧,我記得
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崩三那時看起來就很花了
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也有越穿越少的吧
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07/21 23:29, 4小時前 , 47F
崩三早期還好,也是有那種很素的比基尼
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他們設計角色就不懂簡化r 只會狂塞一堆配件
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同樣很多設計細節的檔案這方面完全屌打
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流瑩的新skin就是你要的這種簡潔風,然後就被噴爛了,可以
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素但是就要故意加多一點配件,才不會有落人口實的機會。
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鳴潮人均耳飾 終末地人均破布綁帶 原鐵每個人都長一樣
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流螢被噴的原因不在那邊 而是因為戰鬥型態看不到
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07/21 23:38, 4小時前 , 54F
流螢那個跟簡潔有甚麼關 是那個阿嬤內褲跟變身好嗎
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那阿嬤內褲真的有夠醜
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07/21 23:43, 4小時前 , 56F
五星比較高級啊
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07/21 23:45, 4小時前 , 57F
你們米遊玩家自己管管好嗎
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07/21 23:46, 4小時前 , 58F
流螢的問題不是不好看 是沒誠意
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07/21 23:47, 4小時前 , 59F
沒誠意也不是學生服簡潔問題
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07/21 23:52, 4小時前 , 60F
米遊還是午餐肉不切最對味
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07/21 23:53, 4小時前 , 61F
因為堆配件對不少買家來說是真的有用
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07/21 23:54, 4小時前 , 62F
簡潔要沒 那要設計很強跟很色 米敢嗎
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真的樸素又要被嫌NPC了
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衣服還是圖片 要講清楚
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因為米高級審美 不複雜怎麼高級?
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07/22 00:02, 4小時前 , 66F
問你自己那張圖片會花2萬去買嗎
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07/22 00:14, 4小時前 , 67F
想引人花那麼多錢井出來 至少第一眼看起來要很豐盛吧
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07/22 00:20, 4小時前 , 68F
娜維婭我超後悔 午餐肉不切
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07/22 00:23, 3小時前 , 69F
你看第一眼真的不覺得午餐肉不切有什麼問題 真的動起來
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07/22 00:23, 3小時前 , 70F
就 不行啊 人家本來就沒有的東西你怎麼看就是違和 就是
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忍不了 你不用買 就比一比娜老闆跟希諾寧動作就知道
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07/22 00:25, 3小時前 , 72F
不是色不色啊 最開始就不切 動作起來也就是一整塊 看不
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習慣的
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馬娘的泳裝T shirt 質感超強,跟CGSS 時期差真多啊
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07/22 00:26, 3小時前 , 75F
你不如舉一個人物 是午餐肉不切但動起來不是一整塊的?
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07/22 00:26, 3小時前 , 76F
有切都不保証有物理效果
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07/22 00:41, 3小時前 , 77F
扁平紙片跟3D建模應該要分開討論
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07/22 00:48, 3小時前 , 78F
我就是說 立繪沒有乳溝 建模就不會分開抖動 就是一整塊
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07/22 00:48, 3小時前 , 79F
抖 夠直白了吧?可是你是用建模在跑大世界不是立繪跑 不
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07/22 00:48, 3小時前 , 80F
切看起來就違和感很重 雙岩對比希諾寧 就更直觀了
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07/22 00:52, 3小時前 , 81F
不都先有2D扁平紙片人物設計圖 再來才是3D建模嗎w
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07/22 00:55, 3小時前 , 82F
米哈遊崛起前就這樣了,同個腳色3星就簡單化
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然後越往上突破就加越多東西讓人感覺有差異
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