[鳴潮] 2.4一次打完心得 O口O已刪文
我今年4 5月因為二小姐入坑的玩家
前面從1.0開始玩 每次打完一篇主線都有寫個心得文
這是上篇卡提篇的心得
#1eQab52g (C_Chat)
這次2.4打完也來寫一下
其實上禮拜就打完了 這次沉澱了一下才到改版當天來寫
也是這版開始體驗了整個遊戲版號
之前都是趕火車式的一篇主線接著一篇
這次打完主線後把活動也都通了一圈 探索也都探好探滿
也因為不是當下打完就寫這篇應該會比較短
當然以下有雷
每一篇我都有講到感覺庫洛都有變得越來越好
雖然每次補好了一個缺點但就會多另一個缺點
挖東牆補西牆的感覺
但這次呢!!
我覺得我之前嫌的部分都沒了
但是給我出現了在這些之上的問題
2.4更新後遊戲的幀數下降
到了七丘區會突發掉幀就更難受了
查了一下全球玩家都有這問題
每次跳更新我都在想是不是要修這部分了
結果都沒有
不過到了下半不知道是我改設定了還是庫洛有改善 掉幀問題有改善一咪咪
這次的感想一樣分劇情方面和遊戲性方面
劇情方面
上半兩方向的敘事方式
雖然到了下半才終於串在一起
玩家才知道整體發生了什麼事
但是在劇情推進的過程中有讓我覺得兩個方向逐漸往中心靠攏
沒有像之前劇情那樣的斷裂感
我會去猜測推斷發生了什麼事
所以會一直想往後看下去
而且隨著劇情推進也有驗證了我自己的猜測
所以體驗上是非常之好的
特別提的是上半最後大卡的咖哩棒
看完的感覺就是O口O
2.4下半我是接著那之後馬上打的
打完下半後還是沉浸在上半最後的炸城演出
O口O
真的太帥了
也因為這樣2.4最後收尾的演出我覺得就相對遜色 沒什麼感覺
我猜切上下可能也有這層的因素存在 吧
受到上半的影響
2.4的主角露帕光環我覺得都被卡提搶走了
算是硬要挑毛病的話能講的點
遊戲方面
上一篇卡提篇最讓我詬病的就是進塔裡面後
整個遊戲互動超級無聊
這次利用了大地圖的優勢過程可以飛來飛去
中間又多了劇情填充那些空白時間
真的好多了
提一下弗洛洛
2.4後半感覺得到弗洛洛和另外兩個殘星會的人不太一樣
說書人和不知道你怎麼出來的傷痕
目前讓我覺得就是想讓鳴式毀天滅地 搞事手法就是純噁心人
但弗洛洛有種為了達到特定目的才這樣做
要形容的話感覺用JOJO的漆黑意志還蠻貼切的
典型的當反派有其苦衷
下版又能抽加入主角陣營
不免會讓人這樣想
最後他們要跑的時候沒有弗洛洛 不知道是不是伏筆
因為活動有要打支線才能完成
中間有個和弗洛洛有關的支線
劇情忘了不確定
整個遊戲互動超級無聊
這次利用了大地圖的優勢過程可以飛來飛去
中間又多了劇情填充那些空白時間
真的好多了
提一下弗洛洛
2.4後半感覺得到弗洛洛和另外兩個殘星會的人不太一樣
說書人和不知道你怎麼出來的傷痕
目前讓我覺得就是想讓鳴式毀天滅地 搞事手法就是純噁心人
但弗洛洛有種為了達到特定目的才這樣做
要形容的話感覺用JOJO的漆黑意志還蠻貼切的
典型的當反派有其苦衷
下版又能抽加入主角陣營
不免會讓人這樣想
最後他們要跑的時候沒有弗洛洛 不知道是不是伏筆
因為活動有要打支線才能完成
中間有個和弗洛洛有關的支線
劇情忘了不確定
有個父女想殺
弗洛洛讓女兒可以等到主角到來解放父親
(幹那邊我降世界等級才打過)
感覺出弗洛洛本性是好的 之類的啦
下半有段有個很好笑的是
說書人在那邊高談闊論自己怎麼噁心人時
弗洛洛的臉色也跟著特變
https://i.meee.com.tw/sRQCnQ4.png

大概就這樣 可能有漏我當初想分享出來的東西
感謝收看
如果你有要抽弗洛洛祝歐氣爆棚
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※ 編輯: kurue (223.137.13.132 臺灣), 07/24/2025 09:13:58
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