Re: [閒聊] 少年漫畫還是拳頭至上吧
※ 引述《qaz80691 (sleeper)》之銘言:
: 除了作者想讓主角用嘴遁贏
: 不然就算講了一堆大道理
: 如果被反派幹倒了不是很好笑嗎
: 大道理只是用來幫拳頭增加傷害的對吧
不不,像死亡筆記本那種就不是拳頭至上,
在那邊左思右想,台詞多到我看不懂他們的鬥智思路,只好快快翻過。
大道理是沒有,不過思考運作的部分比身體動起來的部分多太多。
死亡筆記本根本就不是拳頭大打爽就好的劇情,
所以也被作者自己在爆漫王中認為是不王道的邪道漫畫。
續作爆漫王也不能用拳頭打,他們比的是創作作品的精采度,
思考運作構思作品策略的部分要比身體直接動筆多太多,
在爆漫王中有個沒詳情的短篇作:這個世界靠的就是金錢和頭腦,
其實比較符合現實世界,只給人拳頭大定勝負印象應該是格鬥主題的漫畫。
現實世界很多競爭的確更多靠金錢以及頭腦,蠻少只靠拳頭的。
而少年漫畫中,不是格鬥主題的也非常多。就不能憑拳頭走完連載。
很久以前將太的壽司也不是用打的,有很多思考運作的部分。
畢竟人家比的是廚藝又不是拳頭。
棋靈王和天才小釣手或銀之匙各種非格鬥的競賽更不是比拳頭。
其實漫畫產業演化到現在蠻久了,即使是少年向作品的發展也更多元,
天才小釣手也蠻久了,可能只是你沒注意那類題材才會把拳頭看得比道理重要。
嘴砲看起來很無力是因為沒有打中目標的心中,
如果有打中的話威力會很驚人。不過已經變成要打架的狀態雙方通常都聽不進話了。
那種比文的各種競技的,話語份量很重的場合很常見。
譬如有什麼角色要放棄比賽,要講什麼話讓他能堅持下去,
還是團隊已經快要散了,講些什麼話把團隊再度凝聚起來。
還是講些什麼話讓某個角色的長期心結解開,
讓他釋懷,然後能力自動升級,
雖然主要也是格鬥為主的封神演義,
還是台詞讓我對太公望這角色評價超高,
跟他能不能打沒什麼關係。太公望沒有聞仲能打。
老子給太公望看了未來,無止盡的征戰,跟他講說他現在這一切努力都沒什麼成果,
百年千年,人們仍然會陷入戰亂中,仍然會有像他的羌族一樣被強權欺壓的弱者,
這個說的是事實,從商周以來大型戰亂一直在爆發。
照故事中的道標(不除掉女媧的狀況)設定也會重演。
太公望說,他自己可沒以為自己有那麼偉大到拯救這麼久的未來怎樣,
他所能做的,就是把他和同代的人所創造的世界交付給後人,
這個話很像銃夢的長生吸血鬼把重要零件交給凱麗時凱麗說的話,
她只能負責在雙手能力所及範圍之內,
類似的話為什麼會擊中我的心,
我想是因為我很在意永劫回歸的困境有什麼好解答。
我在意,我知道現實中,治亂循環的中原史有點接近永劫回歸的狀態,
而藤崎龍封神演義其實就是去把女媧弄掉不然近似永劫回歸。
這兩個角色的大道理不很長,都不是對敵方說的,而是對友方說,
威力穿透二次元往上打中很多三次元的人的心,
威力足夠強大的話還有希爾爾克的話,他輸了,遺言卻往上穿透到讀者的世界。
有時候一個漫畫作品會不會被重視,要看有沒有類似強大威力的話,
打中很多不在故事中的三次元人心,
如果作者能創作出這種話語,這種"道理",
那他的創作才算大成功,畢竟把自己的想法觀念傳達給讀者,說服讀者,
是各式各樣的創作者都想要辦到的事。
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07/27 11:05,
6小時前
, 1F
07/27 11:05, 1F
※ 編輯: viaggiatore (219.85.173.244 臺灣), 07/27/2025 14:00:06
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