Re: [討論] 寶可夢主線改有等級限制比較好嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (shashasha)時間5小時前 (2025/07/27 12:37), 編輯推噓3(309)
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※ 引述《tommychiu (nick)》之銘言: : 很多人說寶可夢主線很無聊 : 直接等級壓制就好也不用考慮什麼隊伍 技能 特性配置 : 不玩對戰就主線破完就賣了 : 如果改成不管等級多高 : 進入某道館或打四天王時等級超過一定等級自動降到某等級 : 這樣是不是比較好玩 : 強迫你思考配置戰術 : 更能讓不玩對戰的玩家體驗到對戰的魅力 : 從而提高玩家留存的機率 : 這樣有沒有搞頭 玩寶可夢的人,會去研究對戰的人是極少數吧? 光看太晶戰一堆腹鼓水砲就知道,大部分人都是輕度玩家而已, 誰跟你研究對戰啊= = 你還要提升難度,是嫌自己玩家太多嗎== 再者,提升難度也不等於增加遊戲性。 我之前看到朋友在過藍莓學院的劇情。 他原本跟一般普通玩家一樣,很普通的抓裡面的寶可夢在打。 等級沒灌努力值沒練。 然後呢? 然後他跟路邊npc對戰的時候遇到兩隻花舞鳥, 一回合四次覺醒之舞打得他滿頭問號。 之後他就改用蓋歐卡跟蕾冠王了。 在對戰裡,花舞鳥只是強度很低的組合而已, 我不知道如果強度再提升,真的有玩家會爽嗎? 供參。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.229.49 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1753591073.A.F51.html

07/27 12:38, 5小時前 , 1F
大多數玩家都只是打PVE或收集PM而已 少數才跑去打對戰
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07/27 12:39, 5小時前 , 2F
這樣做只會變成每個道館要過關就得搞到最佳隊伍才行
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現在練等也都越來越簡單 以前練得要死要活
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我只喜歡看人家對戰 要我自己下去我就退了
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但很多人是因為喜歡寶可夢才帶著一起過關
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代表任天堂也知道客群幾乎都是輕玩家才不斷簡化
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不然小茜那個大奶罐直接把一堆玩家滾到破產
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我已經是不對戰的玩家了,但打太晶還是會稍微調一下。
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可是現在古簡蝸太晶還是可以看到一堆鐵臂膀、密勒頓,
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就可以知道還是有很多人都沒在管的。馬的我甚至還遇到
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瑪力露麗打古簡蝸的,真的是暈倒
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07/27 13:07, 4小時前 , 12F
幽鬼砍砍砍
07/27 13:07, 12F
文章代碼(AID): #1eXQqXzH (C_Chat)
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