Re: [討論] 什麼時後做歷史if線的遊戲
資料庫很大ㄟ
很多資料要讀ㄟ
地方產出 環境影響
縣市或是封爵封地的範圍
每個制度的差異性
隨隨便便都海量ㄟ
舉個例子
光榮三國 光登陸有名字的武將
成千上百 多少個數據再跑
總不會小軍師 小將的武力智力
可以堪比村夫 關羽
一秒脫戲
當初偷偷握關羽說要投降 直接被罵翻
外國人被罵的根本莫名奇妙
但他連關羽忠義的人設都不能理解
可以自己做個小測試
台灣22縣市
整理出他們的各地的產物各3個
每個地區因為靠山靠海是平原
而造成的資源差別
你就知道這有多可怕
更何況如果還要鄉鎮市的區別化
隨隨便便都海量資料ㄟ
歷史模擬強在他的還原 帶入感
如果你的家鄉
忽然產出一個你聽的沒聽過的特產
誰能接受
台南雞肉飯
屏東蒸肉圓
台中蚵仔煎
台北虱目魚
怎麼想怎麼怪吧......
歷史門檻高的嚇人吧
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