[討論] 明末官方收到大家的惡意了,會增加篝火

看板C_Chat (希洽)作者 (sin)時間6小時前 (2025/07/28 09:53), 編輯推噓25(25049)
留言74則, 30人參與, 28分鐘前最新討論串1/1
官方原文: 尊敬的玩家, 我們在進行地圖設計的時候原本的想法 是希望大家能在探索中回到原有的神龕設計, 形成一個樞紐神龕鏈接多個區域的設計, 但是忽略了大家在不熟悉地圖下, 僅靠某一個或者幾個俯瞰點來進行位置的確認, 這種情況下的跑圖體驗可能會因為我們設計的「惡意」變得較差, 目前我們已經在進行神龕位置優化,在後續的補丁中就會更新,給您帶來不好的體驗,真心 的抱歉。 其實沒這麼困難吧 只在主王迷霧前面加一個就好了 真搞不懂之前封測玩家都沒回饋這問題嗎? ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-S9260 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.172.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1753667585.A.16C.html

07/28 09:53, 6小時前 , 1F
翻譯:沒想到菜的這麼多
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07/28 09:56, 5小時前 , 2F
其實就掛了在門口復活或門口多一個溝火就好
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前面才一個在洗白的而已,然後哪來封測玩家只有業配。
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07/28 09:59, 5小時前 , 4F
加個類似瑪莉卡契石的功能就好了
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07/28 10:02, 5小時前 , 5F
前面評測其實很多都YA的 是上市了才扛不住
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蠻正常的 評測在怎樣都是極少數人
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07/28 10:03, 5小時前 , 7F
這片又不是菜不菜的問題==敵人沒這麼難,單純搞一堆
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讓你不舒服設計而已
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我反串的,設計就是在搞玩家,你說單純難可能還不會這
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麼多負面回饋
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樓上 所以好玩嗎
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我說sakura
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英高的善意有趣在適當數量,多了就是爛設計
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我個人會說黑猴好玩很多 明就贏在女角跟武器吧
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目前玩起來感覺很平淡 沒甚麼亮點
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照這更新頻率應該很快就可以好好玩了
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可能是技能分支太多,現在也慢慢被摸出幾個很無雙的流派
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不會覺得有被搞到不舒服,因為玩很多魂系、類魂後,都嘛
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知道套路了,而且實際玩過,那些套路的地方也沒多到哪。
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要說惡意也都是老套路 就很過時 已經不會有當初的爽感
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07/28 10:14, 5小時前 , 22F
依照官方聽取玩家回饋,這遊戲大概率又要被改成普通遊戲
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的“裝飾性”魂遊。
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「我們會多放幾隻篝火怪並優化他們的位置,讓玩家早點
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習慣我們的善意」
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07/28 10:21, 5小時前 , 26F
現在推圖最無腦應該就長槍長虹貫日 復讀就無雙推圖
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07/28 10:22, 5小時前 , 27F
這片唯一的樂趣就是跑圖了 這樣改完更無聊
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英高也沒少被噴過吧
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昨天我有看到一個魔法單手劍,很有劍星見面一個beta技的
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感覺
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沒那個抗壓性就別做魂系,人家英高在搞,都是你要馬適
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應,要馬慢走不送
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拜託..故意搞人和很有挑戰性是兩件事 別因為兩者結果都是要
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重來就混在一起講 做個比喻 如果把以前即時RPG最終BOSS有6
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個階段 每段要打10分鐘以上 而且只要滅團就要重打 沒分階自
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動存檔 這設計放到現代遊戲裡 你會說這設計搞人還是菜就多
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練?
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07/28 10:42, 5小時前 , 38F
真的 做魂遊被噴難是正常 沒被噴代表不夠難
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有幾個火點是真的很白痴,打王還要等電梯或跑一段
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但中間其實沒有特別需要跑圖的意義
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根本就該把火點直接做在王門外
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可憐 發售前被試玩提醒 還說不會改
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法環的索爾城也是要跑一段搭電梯 中間也沒特別的東西
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看到有評論說整人設計增加的不是難度 是血壓XD
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07/28 10:56, 4小時前 , 45F
樞紐神龕不就魂1傳火祭祀場?
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07/28 10:57, 4小時前 , 46F
都有人覺得跑圖有樂趣了 真的玩家百百種
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07/28 10:59, 4小時前 , 47F
有趣啊,地圖上的惡意是一回事,不過他跑圖跑一跑會跑到莫名
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07/28 10:59, 4小時前 , 48F
奇妙的地方,這個我還蠻喜歡的,昨天進第二章的地圖,初期
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去跑魂2的圖,如果覺得魂2跑突有樂趣,那我承認他很享受
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想說先不跑主線跑另一邊,結果跑一跑好像跑到第三章第地圖(?
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07/28 11:00, 4小時前 , 51F
害我有點傻眼XD
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近期讓我覺得跑圖有樂趣的就法環(也已經幾年前的遊
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戲了) 會想要讓我去各個區域角落逛,當然因為法環本
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07/28 11:11, 4小時前 , 54F
他們真覺得那些善意好玩喔
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身是開放式地圖的關係設計上少了很多限制,但明末目
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前玩下來讓我感覺像在玩以前的血緣 推圖壓力很大
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07/28 11:13, 4小時前 , 57F
各種轉角遇見愛、陷阱、道具放在毒霧裡、遠遠來一發
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07/28 11:13, 4小時前 , 58F
火槍炸掉油瓶陰死你、假篝火等等~
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07/28 11:14, 4小時前 , 59F
不否認有人覺得這些沒什麼,但目前多數的評論是反映
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07/28 11:14, 4小時前 , 60F
這些"善意"過多了
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07/28 11:31, 4小時前 , 61F
神龕在王前增加就好了,道中我是覺得還行,不過敵人
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07/28 11:31, 4小時前 , 62F
配置跟場地惡意要減少
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07/28 11:33, 4小時前 , 63F
還有倒地起身真的太慢又沒有無敵,加上BOSS不會收手
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07/28 11:33, 4小時前 , 64F
,等於倒地後再多吃一擊,不過好像這個也有要改了
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07/28 12:13, 3小時前 , 65F
喜歡現版本的 到時候新版本出來不要更新不就好了
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07/28 13:05, 2小時前 , 66F
還好已經打完一輪,增加後魂一的醍醐味可能就沒了xd
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07/28 13:55, 2小時前 , 67F
王前沒火點,我想到黑魂一的小隆得,王點離火點超遠
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07/28 14:34, 1小時前 , 68F
王前火點 喝水速度 倒地無敵太短 改進就好
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07/28 14:36, 1小時前 , 69F
道中那些陰間是覺得有符合區域背景 所以還能接受
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07/28 14:38, 1小時前 , 70F
反正推圖用斧點高活力耐力 加上補品給很多 也是輕鬆推
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07/28 14:41, 1小時前 , 71F
阿 還有奔跑速度 渡夜者等更新過來玩 機體性能嚴重落差w
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07/28 14:42, 1小時前 , 72F
前面幾小時體感完全是超人變成老人
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07/28 15:26, 29分鐘前 , 73F
奔跑速度會影響平衡,我有看到一個yt介紹增加奔跑速度的mod
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07/28 15:27, 28分鐘前 , 74F
說用下去以後(10%~30%),隨便跑都可以繞背王賞他一個重擊
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文章代碼(AID): #1eXjW15i (C_Chat)
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