Re: [閒聊] 星海二的地圖編輯器怎沒有二創大作
讀取時間太久。
1998,星海一的自訂地圖,再怎樣也不太會讀超過一分鐘。
2002,魔獸三能支援更複雜的設計了,讀取時間也膨脹,有些要讀到三分鐘,更
久的也有,電腦快的也要等慢的,如果之後有人斷線、中離,還要重開。
2012,星海二更誇張了。且不說玩家做的,官方自己就有做一張圖,把系統搞成
打飛機的射擊遊戲,展示這編輯器的威能。是有一點驚喜,但我讀這圖就要花兩三分
鐘,然後跑起來還卡卡的,這還只是單機,然後也沒比其他那些專門的STG好玩。那,
我要玩幹嘛不回去玩別的STG?
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