Re: [問題] 遊戲王實卡繁中為什麼倒?
看到推文有人提到碧藍戰卡
這邊我應該可以跳出來回一下
(有興趣的人可以在板上a我ID,我想我應該有資格聊這些XD)
先不論繁體中文簡體中文
只要是"中文"的宅系TCG,在台灣的宅圈都不太受歡迎
(寶可夢跟超人力霸王不算宅系吧)
我自己就曾經在牌店聽到有玩家,因為這款卡牌遊戲是"中文"就不玩
這點我覺得是跟強國人有些差距的地方
強國人雖然會收日文、英文版,但許多卡牌遊戲都會弄簡中版
比如有同步環境的鋼彈、航海王、數碼
不同步環境的SVE、UA
甚至較為冷門的Wixoss、柯南都有簡中版
而碧藍戰卡呢
為了規避強國當局的審查,選擇了繁中
這就導致兩邊不討好
台灣這邊的玩家普遍喜歡日文
而強國那邊的玩家又會因為不是簡中而感到隔應
......然而在這兩邊不討好的情況下,在遊戲剛開始時,他還是走出了一條路
憑藉著類戰棋的玩法,以及沒有傳統TCG的一換多(aka掃場)
讓這款遊戲成了非常吃技術的硬派遊戲
場面營運、資源交換這些觀念,比運氣還要重要
(至少當初是如此)
也就是遊戲本身規則好玩
就算1.0時期的卡片幾乎都是遊戲截圖,玩家們還是很樂意玩這款遊戲
然而就在勃勃生機萬物競發之時
第一個轉機出現了
=====2.0大缺貨=====
不知道是不是官方錯估了這款遊戲受歡迎程度的
還是官方真的沒錢
2.0時期我這邊叫了一箱(12盒)
最後只來了4盒
這對於任何一個處於發展期的遊戲都是致命的打擊
玩家們想要買新系列買不到,去打比賽卻要對上那些有新卡的人
心裡難免不平衡
印象中至少缺貨了一個月吧
缺到了2.5補充包出了之後才好一些
然而就在勃勃生機萬物競發之時
第二個轉機出現了
===神之操作2.5補充包===
這絕對是TCG歷史上罵最慘的補充包
甚至我覺得可以寫進教科書,給所有要做TCG的人看
做為一個小系列,玩家要求的也不太多
然而這系列沒有新的異圖卡
卡牌種類也不夠多,總共才28種
其中SSR 4種
為了維持配率還是稀有性吧,一盒只有2張SSR
也就是說為了湊齊SSR,會有大量重複的卡片
而且因為沒有UR、沒有簽卡、只有以前R卡的異圖(一盒1張)
讓開箱佬虧到吐血
而當有人跟官方反應時
官方居然在DISCORD跟玩家對噴
這彈補充包讓許多玩家不滿
但由於這時候,1.0跟2.0補充包的貨量慢慢補齊了
而且2.5加入的新卡確實讓遊戲的平衡性與構築自由度有所提升
所以這時候的比賽還算熱絡
然而就在勃勃生機萬物競發之時
第三個轉機出現了
===綠色惡魔明石===
首先,這是2.5環境的城市賽冠軍旗艦 胡滕
https://watermai.in/images/430.png

■【攻擊時】可以捨棄1張手牌:本回合中,己方戰場上的1張費用為3或以下的《鐵血》
艦船卡獲得【速攻】(此卡在登場的回合即可發起攻擊)。
■【覺醒】己方的旗艦耐久為1或以下時,將此卡轉為反面。
https://watermai.in/images/499.png

■【攻擊時】可以捨棄1張手牌:本回合中,己方戰場上的1張費用為3或以下的《鐵血》
艦船卡獲得【速攻】(此卡在登場的回合即可發起攻擊)【強擊+100】(此卡發起攻擊的戰
鬥中,此卡戰力+100)。
效果簡單明瞭
靠捨棄手牌給場上的生物速攻
然後這是3.0環境的霸者,一直到現在都影響著環境的旗艦 明石
https://watermai.in/images/650.png

■【轉為休息狀態時】【己方回合中】可以捨棄己方手牌中的1張費用為2或以下的《赤色
中軸》【主階段啟動】事件卡:發動捨棄的事件卡。
■【覺醒】己方的旗艦耐久為0時,將此卡轉為反面。之後,當己方的撤退區存在3張或以
上事件卡時,抽1張卡,然後可以將1張手牌置於己方旗艦耐久的最上方。
https://watermai.in/images/652.png

■【轉為休息狀態時】【己方回合中】可以捨棄己方手牌中的1張費用為2或以下的《赤色
中軸》【主階段啟動】事件卡:發動捨棄的事件卡。
■【每回合1次】可以捨棄己方手牌中的1張《赤色中軸》【反制】事件卡:己方戰場上的
卡牌被攻擊時,若己方的撤退區存在5張或以上事件卡,發動捨棄的事件卡。
小作文的效果讓他遠超同期旗艦
可以免費開事件(相當於其他遊戲的法術)讓他可以每回合偷費
紅黑雙色又讓他能吃到兩個顏色的強牌
當時的環境就是只有明石,跟明石以外
而那個時期官方又舉辦了第一屆特殊賽事:安寶泳裝賽
https://watermai.in/images/663.png

為了拿到這張特卡,基本上所有人都是拿明石打比賽
(然而我一張都沒拿到,呵呵)
那時候的環境非常的烏煙瘴氣
但泳裝賽還是會吸引大批玩家
還有些大型的店家(比如貓腳印-桃園店)還達到超過40人參賽的壯觀場面
當然如此惡臭的環境也讓許多玩家在打完泳裝賽,或是沒打到泳裝之後就退坑
在3.5補充包發售前(這時泳裝賽都打完了),官方也宣告對明石進行限制
玩家們歡呼,也期盼著新環境的到來
然而就在勃勃生機萬物競發之時
第四個轉機出現了
===3.5沒有保底===
相信常玩日系卡牌遊戲的洽民們都知道
實體卡牌遊戲會有所謂的保底
也就是一盒會出至少一張高版本或是高稀有度的卡牌
以此來鼓勵玩家開盒
但是
這個3.5補充包雖然有UR
雖然有簽卡
卻沒有保底
也就是說有可能開一盒是沒有高版本或UR的
整體來說這盒並沒有比2.5好多少
這件事情又讓不少玩家感到失望
而由於這系列開始打世界賽預選了
而且又是明石被限制後的第一個環境
雖然前幾次事件退坑了不少人
但還是可以感受到許多玩家還是願意打這個遊戲的比賽
之後這遊戲算是站穩了腳跟
世界賽(雖然只有台灣香港澳門強國)中台灣選手包辦冠亞軍
也算是這遊戲在台灣的高光時刻了
最後聊聊小道消息
這遊戲會收起來聽說是強國的廠商覺得賺不夠多
(謠傳要去搞鳴潮戰卡,不知道真的假的)
不然我相信TAKARA TOMY跟HOBBY JAPAN是有能力繼續這個項目的
當然說這麼多也不能改變這遊戲要停運的事實
希望哪天會有別的廠商來重啟這個項目吧
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