Re: [閒聊] G世代永恆 UR拉克絲的技能
※ 引述《kusuha (水葉)》之銘言:
: 標題: [閒聊] G世代永恆 UR拉克絲的技能
: 時間: Tue Jul 29 11:31:16 2025
: 推 defreestijl: 第10層就已經25萬戰力我笑了 不想送鑽就別送了 07/29 11:40
: → defreestijl: 打得過高戰力關卡的課佬還會缺這點鑽 07/29 11:40
: → defreestijl: 踏破地圖20萬初都有人要拿buff才能打過 07/29 11:41
6月的地圖踏破活動,一般模式的BOSS要打過不難,困難的是戰力要求30萬的挑戰模式
且要達成全敵擊殺、全員生存、2回合過關、一擊最大傷害破50萬等條件才能拿滿獎勵
一般無課玩家不拿滿buff很難達成
→ defreestijl: 這個25萬up看要怎麼打 07/29 11:41
就看永恆之塔的設計如何吧
若像地圖踏破那樣在活動時間內拿滿buff就能完成全部獎勵的話,循序漸進打過就好了
不過除非有特殊堅持,不然就算沒轉生、沒抽精選池,從開服玩到現在的各種資源
就算是無課玩家,應該都能有至少3-5架的UR機、7架以上的SP晶片、一架UR二階ULT機
和數量不少的3星SSR開發機、活動機
所以隨著玩家的機庫戰力愈來愈高,官方也會逐漸提升活動的戰力要求吧
從上次的強敵襲來-命運脈衝開始,戰力要求就有明顯提升了(公告還提到下一次的強敵
會推出新的難度關卡)
只是目前都還控制在要過關並不難的程度,希望能繼續維持下去
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※ 編輯: pbkfss (112.104.173.187 臺灣), 07/30/2025 00:19:53
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buff拿滿,BOSS的減防、增傷上滿,1攻3支援就能打出破50萬傷害了
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除非很堅持連高級機體補給卷抽普池、SP化機體都不要,不然應該是不難
※ 編輯: pbkfss (112.104.173.187 臺灣), 07/30/2025 00:33:12
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活動不會設計到永恆EX的難度吧
而且都還提前公佈粉紅妖女的技能了,應該是不會難到讓玩家拿不到
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※ 編輯: pbkfss (112.104.173.187 臺灣), 07/30/2025 01:52:41
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