
[閒聊] 要慢動作閃避還是即時閃避?

MMORPG遊戲越來越多,但每一款都有細節跟故事背景上的不同,舉例來說像是前陣子最有名的印度3A,完美閃避加上撥頭髮帥到爆,但我自己是不喜歡這種會有前搖+慢動作的閃避,就是敵人攻擊時會進入慢動作,告訴你要閃避了。
https://i.imgur.com/Vg2eUrT.jpeg

我自己是比較喜歡像是MH或是魂系遊戲那種閃避,你要觀察怪物以及敵人的動作,比方說抬左肩是半地圖砍,抬右肩是全圖砍之類的。
https://i.imgur.com/lLw9BQ3.jpeg

除了單機MMORPG外,現在多人MMORPG也會加入這種即時閃避,比如星痕共鳴也有做這系統,這種沒有慢動作的閃避才會讓戰鬥速度更流暢,打擊節奏也更輕快,比較有滾鍵盤的爽感。
大家比較喜歡哪一種類型的閃避阿??
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