Re: [問題] 所以鐵道 昔漣的問題是?

看板C_Chat (希洽)作者 (虛虛打八八)時間4小時前 (2025/10/25 22:11), 編輯推噓11(11030)
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※ 引述《ParkChanWook (星期日的妹夫)》之銘言: : 應該會發現現在的隊伍造價越來越高了 一隊8金是正常 14金=中金而已 : 這代表抽數和石頭是通膨貶值的 : 因為策畫常常推出累充活動 但他又怕你充了不花掉 : 所以一直加怪的血量讓你打不動進而產生強度焦慮抽新卡 : 然後就惡性循環了 : 殊不知95%的人玩手遊強度都是其次 劇情 演出 活動有趣才是重點 : 不過鐵的策畫好像嘗過一次甜頭後就以為大家都是看強度的 : 就挺好笑的 變相漲價才正常 手遊玩家人數是遞減式下降 以鐵道來說,有人算過流水 預估今年卡池收益同月平均比去年少約4成 數據可能有誤差,但大方向差不多是這樣 通常這時候,手遊公司往往會選擇以價制量 直接調價錢太臭 那重點只能放在盡量讓玩家多次課金上 劇情、演出、活動大部分的玩家抽一隻就好了 數值通膨、累課才能達到多命的目的 他就是要你一次抽多隻點 而不是一隻擺來放倉庫當老婆 這樣財報收益的同月降幅才不至於那麼難看 要避免這種情況,除非你手遊只玩第一年 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.44.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761401505.A.E68.html

10/25 22:25, 4小時前 , 1F
差不多是這樣,要福利好的話新人要多,公連退一堆人就開
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始強力限定連發,至於一開局就坑的就…
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付費定位是月卡佔比高的約怕玩家人數下降
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10/25 22:28, 3小時前 , 4F
原前三年還好阿 四五年狂掉 鐵也是第三年就掉太多了
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10/25 22:29, 3小時前 , 5F
手遊來說也沒這麼恐怖 其他統治地位的手遊五六年才下滑
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高級審美你可以不買單啊 這又不是那種擦邊遊戲要人提供
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麻辣價值就太神奇了吧
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10/25 22:30, 3小時前 , 8F
想不到這個話居然是保羅哥講出來
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那一批手遊都是主打硬核不媚宅 本來就不是媚宅向現在被
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抱怨麻辣要加錢 你是策劃你也懵啊
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硬核就硬核 媚宅就媚宅 會起節奏的都是鬼轉 鬼轉就是拋
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棄老客戶
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鐵道不是媚宅向 會不會是他掏出的特定角色有媚宅傾向
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人家乙遊沒有節奏就是人家從不鬼轉從不擴圈 核心客戶明
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確 你蹭遊戲玩家別想偷梁換柱
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看流螢 昔漣 我覺得要說他們沒想賺媚宅的錢是不太可能
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只是昔漣這次手法太粗暴讓人不能接受了
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本來就不是媚宅向 麻辣當然要加錢啊
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他要求加的錢看起來有些人覺得太多惹
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2000人民幣 少個0應該就一堆人大喊我課
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這篇不是在講商業模式跟媚宅有啥關係,來客量變少就提高
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客單價保持營收就像這幾年麥當勞做的事情
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鐵掉太多哦? 你要不要看看對岸二遊 鐵已經是維持很好的
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那一批了 但凡真的有研究流水的都知道 對岸二遊消費這兩
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年衰退的有多嚴重
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跟實體經濟比起來,遊戲已經是消費有增長的領域,像口紅
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經濟一樣花小錢買快樂,甚至網咖文藝復興,衰退的是二遊
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10/25 22:39, 3小時前 , 28F
二遊就是遊戲領域裡定價最高貴的一群
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10/25 22:41, 3小時前 , 29F
現在多一種娛樂型態,點飲料使用場地,店家還會提供遊戲
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10/25 22:41, 3小時前 , 30F
租借服務,你也可以自己帶遊戲或模型去玩,網咖的變體
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10/25 22:42, 3小時前 , 31F
要你課金又不保值就很坑 誰能接受花大錢用沒幾個月就
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10/25 22:42, 3小時前 , 32F
變垃圾
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10/25 22:45, 3小時前 , 33F
老登屌打
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10/25 22:48, 3小時前 , 34F
鐵道搞不定膨脹?只能變相搞得炒短線?
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10/25 22:49, 3小時前 , 35F
殺雞取卵 笑死
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10/25 22:50, 3小時前 , 36F
沒差反正還在玩的都提純過了 錢包還是乖乖掏吧
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10/25 22:50, 3小時前 , 37F
老婆三個月換一個是常識 誰理你用多少錢買的
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10/25 23:15, 3小時前 , 38F
掉?原鐵再下滑都是一堆手游無法想像的高峰了
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10/25 23:17, 3小時前 , 39F
米遊媚宅www騙自己可以,不要騙別人欸
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確實只看營收米還是一座大山,但純利就不知道了,光那
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10/25 23:20, 3小時前 , 41F
個臃腫的團隊與42天高強度更新,那個成品很可怕
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