Re: [閒聊] Xbox總裁「獨佔遊戲已經過時了」

看板C_Chat (希洽)作者時間3小時前 (2025/10/27 09:25), 2小時前編輯推噓2(6433)
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本來就是這樣沒錯啊。 以前SFC MD PC-E... 後來的PS SS N64 PC... 每個主機都有大量的遊戲不支援 跨平台。 現在平台獨佔的遊戲比以前少了很多 ,而老任從以前到現在就是搞獨佔 的毒瘤沒錯,特別是SFC時代,你要 玩DQ FF 等熱門遊戲,不好意思你 只能買SFC。 所幸現在已經沒有二三十年前這麼 嚴重了,試問誰想回到以前一樣? 對於遊戲開發商來說, 現在的小工作室在PC平台的 生存空間遠比當年SFC時代 老任一堆屁毛限制來得好很多, 當時即便是遊戲開發大廠, 還是只能仰老任鼻息,現在 可是比以前好太多了。 不然以老任守舊聞名的作風, 若不是曾在主機戰吃過鱉, 還有PC平台的崛起,現在 大部分的玩家還要忍受不能 跨平台的不便。 講白了微軟對遊戲玩家確實 有很大貢獻,不要只嘲弄叉霸 銷量差,不要忘記PC平台多少 是走微軟的作業系統,它在消除 平台獨佔這塊還真的有至關重要 的貢獻。 當然對於老任、索尼來說, 他們想要多賣點自己的遊戲機 所以仍繼續搞平台獨佔遊戲, 在商言商的角度也不是不能理解, 尤其老任的本業是賣遊戲,不像 索尼、微軟的營收來源主要是 其他部門。 但對於一個遊戲主機部門主管來說, 你講這個就很尷尬,畢竟叉霸的市占 就是遠低於其他家,你說這話只會讓 人覺得:「啊,果然微軟的口袋 有夠深,設遊戲主機部門簡直是 佛心來的」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.243.172.187 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761528306.A.C2F.html

10/27 09:29, 2小時前 , 1F
放棄獨佔也好啊 反正最後策略能賺到錢才是最重要的
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10/27 09:29, 2小時前 , 2F
對消費者也好 我買PC就能玩全部
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10/27 09:30, 2小時前 , 3F
任天堂獨佔我覺得也算有必要,他們的遊戲類型有些不是單
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10/27 09:30, 2小時前 , 4F
純一個手把就能玩,體感類遊戲還是一直在出,如果任天堂
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10/27 09:30, 2小時前 , 5F
這個平台沒了競爭力,那缺乏大量體感的裝機量就會進一步
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10/27 09:30, 2小時前 , 6F
削減廠商願意開發這種不同類型遊戲的意願
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近幾年獨佔最不爽的是 真女神轉生4獨佔在3DS發行

10/27 09:32, 2小時前 , 7F
微軟把自家XGP當最大主力,主機反而都是工具能賺就行
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10/27 09:33, 2小時前 , 8F
xbox我都當出手把而已就是了www
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微軟在主機市場的方向看起來是 想要推訂閱制,但一直搞不起來, 就有種不前不後的尷尬感。

10/27 09:33, 2小時前 , 9F
索也沒變過阿,反正上PC他自己也講也只有自家IP先PS
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10/27 09:33, 2小時前 , 10F
三廠本來就看自己阿,連老卡都講跨多賺
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以前遊戲開發商自由度可沒 這麼高,基本都要看老任臉色。

10/27 09:33, 2小時前 , 11F
PC也他的 然後他喊不要獨佔 呵
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10/27 09:34, 2小時前 , 12F
你把血源詛咒放出來先
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10/27 09:34, 2小時前 , 13F
今天老任覺得瑪薩寶上多平台,主機隨便那家便宜都行
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10/27 09:35, 2小時前 , 14F
對玩家來說不獨佔比較好呀,獨佔就等到開放其他平台
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10/27 09:36, 2小時前 , 15F
Xbox 現在連手把品質都比以前差
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10/27 09:36, 2小時前 , 16F
等那天最二跟戰鬼上XGP再討論有沒有獨佔這件事吧
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10/27 09:40, 2小時前 , 17F
你吐嘈自由度之前喔,以前最強就sfc不上要幹嗎
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10/27 09:41, 2小時前 , 18F
就跟ps市佔最大還不是全都上
10/27 09:41, 18F
所以現在微軟甚至蘋果的PC平台,還有索尼的PS平台稀釋了 老任的市占,讓現在玩家享受到更自由的跨平台遊戲環境 啊,不然如果現在還是老任獨大,你以為SFC時代的大獨佔 時代不會重臨嗎? 以老任的尿性劣跡,他們市佔率愈高, 絕對愈會去限制遊戲開發商,跟當年 一樣。

10/27 09:41, 2小時前 , 19F
你忽略的重點是 老任的遊戲很多都是配合主機開發
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10/27 09:41, 2小時前 , 20F
WII NDS遊戲 要怎樣在PC上面得到一樣體驗?
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別睜眼說瞎話了,撇開那幾款遊戲, 老任可不會輕易放手自己旗下遊戲跨平台, 老任就是市場上最愛搞獨佔的主機開發商,沒有之一。 另外,NS LITE也是明明白白告訴你,我老任的遊戲 大部分用普通掌機設計玩就行了。

10/27 09:44, 2小時前 , 21F
id
10/27 09:44, 21F

10/27 09:49, 2小時前 , 22F
微軟的貢獻重點其實是DirectX,它主導了後來遊戲畫面
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10/27 09:50, 2小時前 , 23F
發展的方向,nV顯卡能成功一開始就是積極支援DX新特性
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10/27 09:51, 2小時前 , 24F
近十幾年nV才反過來主導遊戲圖形技術,DX之後才支援nV
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10/27 09:51, 2小時前 , 25F
不願正面回答 呵
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對於喜歡受限遊戲平台限制的粉來說, 還有什麼好說的呢? 問就是任天堂我老大。 不然作外接設備對老任來說有什麼難的? 不想做而已,因為人家就是想賣主機。 ※ 編輯: ke0119 (119.243.172.187 日本), 10/27/2025 09:54:52

10/27 09:52, 2小時前 , 26F
獨佔確保不會因為硬體差異出一大堆BUG
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10/27 09:53, 2小時前 , 27F
跟著DX發展的AMD與nV,後來任索主機也都得靠他們
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10/27 09:54, 2小時前 , 28F
所以現在方便跨平台,DX算是最大功臣
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10/27 09:54, 2小時前 , 29F
但微軟笨就笨在,當年不該搞XB,而是該搞PC商城
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10/27 09:55, 2小時前 , 30F
這樣就沒有steam什麼事了
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微軟如果要狠下心學老任搞獨佔的決心去 卡STEAM也不是不行, 像MAC就可以輕易切斷對steam的支援。 而且以windows在PC的市佔來說,它的系統 說是一個免費的遊戲平台也不為過。 微軟賺不到什麼硬體的錢, 微軟也不像android ios會抽上架遊戲的錢。 所以我覺得根本沒什麼好嘴微軟的, 至於叉罷這個部門主管,只能說他 有個有錢老爸真好~

10/27 09:56, 2小時前 , 31F
很多時候並不是硬要獨占 而是硬體不同 遊戲廠商缺乏能力
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10/27 09:56, 2小時前 , 32F
或缺乏利益 所以沒跨平台
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※ 編輯: ke0119 (119.243.172.187 日本), 10/27/2025 10:07:24

10/27 10:08, 2小時前 , 33F
講得好像只有任天堂出掌機 配合主機開發所以獨佔
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10/27 10:08, 2小時前 , 34F
這講出來真的會讓人想笑
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10/27 10:08, 2小時前 , 35F
除了本家 三廠要不要獨自己決定好嗎 除非有資助像貝優
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10/27 10:09, 2小時前 , 36F
妮塔這種沒老任根本沒續作的獨佔剛好而已
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10/27 10:10, 2小時前 , 37F
還有SFC時代開發不像現在可以面向多平台 很多做一家就
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10/27 10:10, 2小時前 , 38F
沒力氣了 還要針對各平台 以前可沒有線上更新除錯
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10/27 10:11, 2小時前 , 39F
都是要請一大堆測試人員 哪像現在一堆沒做好就上玩家
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10/27 10:11, 2小時前 , 40F
當白老鼠幫測試
10/27 10:11, 40F

10/27 10:46, 1小時前 , 41F
外設要出可以,但為了玩一款遊戲而買外設的動力比不上我
10/27 10:46, 41F

10/27 10:46, 1小時前 , 42F
原本主機就有外設再去買遊戲
10/27 10:46, 42F

10/27 10:57, 1小時前 , 43F
廠商不想活的話可以照你的
10/27 10:57, 43F
文章代碼(AID): #1e_idoml (C_Chat)
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