Re: [閒聊] Xbox總裁「獨佔遊戲已經過時了」

看板C_Chat (希洽)作者 (ウォロックが倒せな)時間3小時前 (2025/10/27 10:01), 1小時前編輯推噓15(15097)
留言112則, 22人參與, 25分鐘前最新討論串4/4 (看更多)
※ 引述《ke0119 ()》之銘言: : 本來就是這樣沒錯啊。 是說 看一下銷售 跨平台感覺沒有比想像中的好賺 sony那幾款大作上pc 好像也就多賣個20%~30% 當然這數字也不少 只是感覺就很像是遊戲已經進入垃圾時間 都要50% 25%來賣 加減看一下能不能多賺一點 沒有像是那種上pc就突然吸引大量新客戶的感覺 感覺會玩這種非f2p遊戲的玩家就這些 也多半都能接受了那種 shut up take my money.jpg的發展 要買早就買了 晚了就不要了 獨佔遊戲感覺還是很有它的商業價值 感覺就xbox自己的道路轉換所喊出來的 打算慢慢的退出主機戰爭 當個軟體商 就不用再考慮到買xbox玩家的心情 不爽不要買 我們就看excel 看你能賺多少 當然這樣對玩家到底是不是好事也很難講 畢竟獨佔遊戲常常只要能服務到少數的玩家 就有它存在的價值 賣得少也沒差 這也是任天堂會一直重視xeno這ip的原因 以個人的感覺 主機商為了吸引目光 搶獨佔 燒錢做亮點遊戲 大家熬夜看直播期待這次發表會又畫了多少大餅 還是比較有趣啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.87.41 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761530466.A.931.html ※ 編輯: ayubabbit (1.169.87.41 臺灣), 10/27/2025 10:03:16

10/27 10:03, 2小時前 , 1F
他想轉跑道又不敢全斷只是因為現在硬體帶來的
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10/27 10:03, 2小時前 , 2F
營收還是有一點點效益,等到完全像wp一樣就放你去死。
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10/27 10:04, 2小時前 , 3F
現在基本上就是宣告微軟不想當主機商了吧
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10/27 10:08, 2小時前 , 4F
獨佔需要搶? 靠第一方自己做啊
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自己做要有人又要有ip啊 你如果要擴張玩家版圖 離開舒適圈 搶個你過去未經營類型的大作更有效果吧

10/27 10:09, 2小時前 , 5F
微軟一直想推的是串流Y
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串流遊戲目前有多少市場啊 那個nvidia now還是apple arcade有人在用嗎? ※ 編輯: ayubabbit (1.169.87.41 臺灣), 10/27/2025 10:13:48

10/27 10:10, 2小時前 , 6F
然後老任就是想賣主機,死都不會變
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畢竟是本業
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10/27 10:12, 2小時前 , 8F
索尼就認為現在限時的方式是一種折衷啊 上PC都很慢等於加
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減賺 想玩的早就買了這種心態
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而PC平台最大的問題還是盜版
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PC版一出,當天就有盜版在網路上流通了
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獨佔不是不是不行,你作品要夠強啊。
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10/27 10:14, 2小時前 , 13F
Xeno首週十萬 是時空幻境的一半 軌跡的兩倍喔
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馬薩寶 首周可以上千萬耶 ※ 編輯: ayubabbit (1.169.87.41 臺灣), 10/27/2025 10:15:06

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以前線上遊戲興盛的時候,問題還不明顯
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10/27 10:15, 2小時前 , 15F
不獨佔誰要買主機,大概只有懶人,那如果以遊戲製造商立場當
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懶人才是主流啊 大部分遊戲主機上銷售都是遠高於pc的 ※ 編輯: ayubabbit (1.169.87.41 臺灣), 10/27/2025 10:16:16

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然是賣遊戲越多越好,但主機製造商就不這麼想了
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10/27 10:16, 2小時前 , 17F
但現在單機遊戲恢復盛況,不得不重新直視PC盜版問題
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10/27 10:17, 2小時前 , 18F
盜版這事情應該只有學生時期比較活躍 大家出社會後應該都懶
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10/27 10:17, 2小時前 , 19F
得找破解了
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10/27 10:17, 2小時前 , 20F
主機的遊戲銷售高,一方面是難以盜版啊
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10/27 10:19, 2小時前 , 21F
微軟想推的不是串流,而是訂閱,串流只是一種實踐方式
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10/27 10:19, 2小時前 , 22F
一方面也是台灣的經濟條件買遊戲片條件比以前寬鬆多了
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以前遊戲片價格跟現在一樣,甚至更高
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10/27 10:19, 2小時前 , 24F
比較起物價來看,以前買正版片的負擔是比現在高很多
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10/27 10:20, 2小時前 , 25F
但全世界還是很多開發中國家,他們的收入要去買正版遊戲
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10/27 10:20, 2小時前 , 26F
就沒台灣這麼愜意了,所以能盜版下載還是會盜版
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10/27 10:21, 2小時前 , 27F
其實我覺得應該要推廣學生帳號,讓學生買遊戲可以額外打折
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10/27 10:21, 2小時前 , 28F
讓他們從小養成買正版的習慣
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10/27 10:21, 2小時前 , 29F
sony那幾款大作上pc的幾乎都不是首發同步上pc啊
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10/27 10:22, 2小時前 , 30F
那你那個20~30%pc銷量本來就不能代表pc購買力只有這樣
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10/27 10:23, 2小時前 , 31F
看看某國和歐美,盜版依然猖獗,甚至連低調都不想
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10/27 10:23, 2小時前 , 32F
但PC人口遠多於主機,轉換成銷量的能量確實不如主機玩家
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10/27 10:24, 2小時前 , 33F
我是覺得要獨占就要像任天堂那樣 哪有隔一陣子上PC的
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10/27 10:24, 2小時前 , 34F
玩家主要是因為想要玩遊戲才去買主機 不是因為想要買主
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10/27 10:24, 2小時前 , 35F
那這樣對買主機的人來說完全是被當傻子
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還有 40 則推文
10/27 10:52, 2小時前 , 76F
玩盜版的不管有沒有錢有沒有時間,只是他們想玩不想花錢
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10/27 10:52, 2小時前 , 77F
而已
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10/27 10:53, 2小時前 , 78F
麻煩就去炎上廠商,這就是現在但盜版玩家
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10/27 10:53, 2小時前 , 79F
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10/27 10:54, 2小時前 , 80F
可能是沒很多,但是想要榨出不買自家平台的人的錢這是
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10/27 10:54, 2小時前 , 81F
最後的方法
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10/27 10:58, 2小時前 , 82F
平台分散當然賺的就被分掉了
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就目前看起來 pc有盜版 全平台賺得分散 自己還少賺平台費 你獨佔一年 慢了就不要了 整體來看全跨就沒有想像中這麼賺 獨佔遊戲看起來還是利大於弊 ※ 編輯: ayubabbit (1.169.87.41 臺灣), 10/27/2025 11:03:46

10/27 11:03, 1小時前 , 83F
微軟本來就是靠服務賺錢的 現在索尼大概也想往這邊靠
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10/27 11:04, 1小時前 , 84F
以前是賣主機賠本 現在遊戲開發成本變高 連做遊戲都賠
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10/27 11:05, 1小時前 , 85F
索軟肯定要想辦法找後路 只是微軟不太計較 索尼假掰愛演
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10/27 11:09, 1小時前 , 86F
任是寧願賺不到也不移植 其他二家膝蓋沒那硬
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10/27 11:09, 1小時前 , 87F
全跨很吃優化 荒野這次也大翻車 索尼上去也吃過優化鐵拳
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10/27 11:10, 1小時前 , 88F
微軟直接上索尼策略反而賺爛 兩家主機架構都一樣阿 超省
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10/27 11:11, 1小時前 , 89F
老任與其說不想賺 他是兼容遊戲、硬體開發最大純遊戲公司
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10/27 11:13, 1小時前 , 90F
全跨優化 成本評估起來搞不好 賺的沒比自己賺舒服
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10/27 11:18, 1小時前 , 91F
老任是認為自家獨佔才能配合自己主機特性發揮優勢,跨平
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10/27 11:18, 1小時前 , 92F
台反而得顧慮其他平台
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10/27 11:19, 1小時前 , 93F
但也有像wii/wiiu太極端反而三廠不想來
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10/27 11:21, 1小時前 , 94F
所以ns家掌合一 老任把全資源整合後 最強十任就登場了
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10/27 11:22, 1小時前 , 95F
不是就有人吐槽過老任目前宣發上ns2本家獨佔已經追過ps5
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10/27 11:25, 1小時前 , 96F
實際論開發能力 索軟兩家真的蠻鳥的 老任還可以慢慢出牌
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10/27 11:25, 1小時前 , 97F
老任其實也是撐不過兩線同時經營了才趁機整合,剛好天時
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10/27 11:25, 1小時前 , 98F
地利人和,科技樹也發展到掌機能開始追上家機的腳步
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10/27 11:27, 1小時前 , 99F
但我覺得wiiu就是老任已經在思考家掌開發技術整合了
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10/27 11:27, 1小時前 , 100F
只是太過激進翻車 不過也間接促進ns開發
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撇開定位命名問題 wiiu最大問題還是整個系統只做一半 假的帳號制 實際上遊戲還是綁主機 遊戲沒有安裝全都讀光碟卡到死 網路商城拉機 整個系統就落後時代太多 ※ 編輯: ayubabbit (1.169.87.41 臺灣), 10/27/2025 11:31:11

10/27 11:29, 1小時前 , 101F
這是天時,地利則是老任在掌機還是霸主,人和則是獨立遊
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10/27 11:29, 1小時前 , 102F
戲崛起及遊戲人口擴大計畫終於到達成熟可採收的階段,而
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10/27 11:29, 1小時前 , 103F
是遊戲移植難度也下降,玩家對畫質的接受度也沒以前尖銳
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10/27 11:30, 1小時前 , 104F
xbox就真的沒有天時地利人和這東西
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xbox,360都很成功啊 雖然後來被日廠賣了 kinect也過氣了 但這些獨佔遊戲,kinect都有成功搶到市場 反而one之後想搞甚麼訂閱制 缺少獨佔遊戲才失去了亮點 ※ 編輯: ayubabbit (1.169.87.41 臺灣), 10/27/2025 11:33:20

10/27 11:32, 1小時前 , 105F
但我覺得獨立也開始漸漸轉變了 快變大型資本投入的紅海
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10/27 12:19, 43分鐘前 , 106F
獨佔就是玩家會放心選你家主機,沒獨佔就會比較其他家
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10/27 12:19, 43分鐘前 , 107F
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10/27 12:19, 43分鐘前 , 108F
本來跨PC就是加減賺而已,還真以為能當銷售主力
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10/27 12:24, 38分鐘前 , 109F
笑死XGP漲價50%叫推訂閱嗎 叫自殺吧
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10/27 12:33, 29分鐘前 , 110F
訂閱就老美煉金術, 敢漲要嘛想收割或者玩不起了
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10/27 12:34, 28分鐘前 , 111F
不過我想應該是兩者兼具,這塊餅真難吃
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10/27 12:37, 25分鐘前 , 112F
老美可能預期之後遊戲會在漲 可能超過80鎂
10/27 12:37, 112F
文章代碼(AID): #1e_j9Yan (C_Chat)
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