Re: [閒聊] 魔獸重製成單人動作RPG遊戲有搞頭嗎?
※ 引述《HsuGun (山月餓死舞)》之銘言:
: 雖然魔獸世界到現在還在更新
: 但其實名存實亡,跟阿薩斯一樣只剩粉了
: 再加上暴雪在最近幾年
: 甚至是最近十幾年左右的作品評價都不怎麼好
: 鬥陣特攻、暴雪英爸都涼涼
: 再加上戰略型遊戲像是星海跟魔獸爭霸
: 都已經跟不上現代人快節奏的遊戲特性
: 那有沒有考慮開發單機版單人動作冒險遊戲
: 由玩家依照遊戲進度選擇操控主角
: 或是開頭自行選擇故事路線
: 選擇操控阿薩斯親手屠殺斯坦索姆
: 前期左手聖光術右手大槌槌
: 後期左手死亡纏繞右手霜之哀傷
: 選擇索爾逃出奴隸集中營,復興獸人部落
: 選擇伊利丹享受背叛、背叛再背叛的過程
: 這樣搞有沒有搞頭
: 依照現在的遊戲技術跟畫質應該會蠻好玩的吧
: 至少比魔獸世界的破爛畫質跟操控性還要好吧
做單機可以啊
這樣對劇情黨更友善
但是主題就不會是你提的那些了
因為現在的wow就已經有那些內容了
沒必要重複一樣的東西再做一遍
就像電影沒必要再把遊戲裡有的內容再拍一次一樣的意思
可以對照EA的《戰場前線2》的PVE
或是《絕地:組織殞落》
就算是用現有的角色為主角
也是從新的地方切入拓展故事才有意義
(或是補完空缺的劇情)
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