Re: [閒聊] 有以關鍵資源為主要元素的作品?
※ 引述《saintlin (saintlin)》之銘言:
: 最近看到中美兩國稀土議題的新聞,想到不乏作品是以關鍵資源為主要故事核心元素推動
: 劇情的。直覺想到的就沙丘的香料跟終極動員令系列的泰伯倫礦,只是這兩部的關鍵資源
: 在重要性及全面性幾乎遠比現實中的稀土還要更誇張。所以還有什麼作品也是以這類關鍵
: 資源為主要地位的作品嗎?
稀土並不稀有,世界上到處都有,難的是提取技術和純度
所以這裡的標題應該改成有沒有搶奪技術為主的作品,這種就很少了,不過鋼彈裡殖民地經常會去偷聯邦軍的黑科技
稀土是其他礦產的伴生物,包含銅鐵鋁鹽之類的,所以產量非常少,單純提煉稀土是賠本的買賣
提煉稀土要賺錢,前提條件是你要有強大的基礎工業,才能順便~把稀土生出來
所以美國或其他國家能不能生產稀土?能。問題是沒有基礎工業,單純生產稀土是產多少賠多少
而高端晶片則是基礎科學和基礎工業點滿科技樹後的下一個科技點
所以這就變成了一個問題
有基礎工業就能發展稀土,也有機會攻關高端工業
但只有高端工業沒辦法發展稀土,你基礎工業沒了就是沒了
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這就涉及到另一個問題,提煉的精度和純度,提煉技術越高,利潤空間越大
就算賣同樣的價格,對手也比你多賺錢
這跟半導體的良率其實是相同的道理
※ 編輯: tlhc912237 (111.238.163.76 日本), 10/27/2025 23:13:33
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