Re: [閒聊] 明末給我們什麼啟示?
※ 引述《Conan5566 (不知道在狂什麼)》之銘言:
: 花費6年時間
: 成本大約3000萬美元的
: 中國3A大作明末
: 發售後Steam評價卻炸裂
: 一度跌到壓倒性負評
: 明末
: 給我們什麼啟示?
在中國,看風向比認真做好事情重要
明末最大的問題是 他想討好的那批"核心玩家"、"高玩"
在面對所謂"明粉"的草根民粹時,基本上是失語的
而這些藉勢起鬨的明粉,與其說多在意歷史細節
不如說更在意族群之間的歧視,表面上是再說你不尊重明朝歷史
實際上的潛台詞 "怎麼沒有打清朝" "是不是有意迴護滿遺"
講白點,明末的劇情設定,基本上就以隻狼為骨幹的大雜燴
至於說女主賣奶賣溝這些更不可能觸到主力玩家群的雷區
有人反觀說:這個劇情骨幹大可以寫成架空歷史,沒錯啊
你不要用明朝,用曌朝嘛,不要用張獻忠,用李自忠嘛
但問題是製作方在一開始也不覺得用明朝背景的架空奇幻會是雷區
甚至可以反觀仁王一二,這樣還是歷史人物的皮去演奇幻劇
但問題是,這是在中國,這群遊戲製作團隊可能在小圈圈太久
不知道外面世界的氣氛變得怎麼樣了
中國網路上就是有大量以仇恨為樂的人
而這群人出征最突出的幾個理由不外乎就幾個
反滿、反回、反日、反美、反資本家、反女權
這是有別於歐美DEI,中國版本的政治正確
講白了都是對創作自由風氣的抹煞與打壓
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1754380752.A.06A.html
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