Re: [閒聊] 設定上很少有橫跨多個星系的作品?
※ 引述《Beyond27 (酷帥八嘎冏)》之銘言:
: 幾個知名IP啊
: 例如星戰,40K,mass effect都是侷限與一個星系而已
: 遊戲例如Stellaris也是只有在一個星系
: 是不是很少有設定是橫跨多個星系的啊
: 最多就是另一個星系來的侵略者當Boss
: 很少有描述2個星系平等有交流的
: 都幾
: --
離個題
先不說把地圖設定成這麼大張有什麼好處?
剛看40K的故事時我一開始的吐槽 就是這銀河系哪來這麼多適合居住的星球
至少在這2K年代天文學家的努力觀測看來
這銀河系可能可以住人的星球廖廖可數
大概這世界的靈族曾經很努力的把類地行星搬到適當的位置吧
--
“Two dribble shot, three dribble shot, four or five dribble shot, 10 dribble
shot. 24 second shot clock shot. No dribble shot. Shoot when I want to shoot
shot. He has every shot. Kobe is amazing.”
--
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