Re: [閒聊] 戰地6目前兩極評價
※ 引述 《qweraakk》 之銘言:
: 玩起來像cod 節奏很快很爽 尤其步戰 每走兩步就能戰鬥爽
: 不喜歡的那方覺得:
: 地圖太小 節奏太快 戰地沒有戰地味
因為目前釋出的地圖就兩張
這兩張明顯都是參考BFBC2的地圖設計的,狹長地圖+強調步戰,之前新聞有講過BF6有參考B
FBC2的很多元素
從BF3和4加入的玩家應該對BFBC2很陌生,我覺得應該是故意挑這兩張測試密集建築破壞跟
特效看伺服器能不能hold住而已
槍械手感明顯融合BFV+APEX+CODMW的設計,以前BF3跟4都是準星只會有基本跳動,然後彈道
隨機在準星周圍擴散,現在是準星跟子彈落點一致,這種是現在遊戲的趨勢
現在這樣我覺得難易度適中,但伺服器tickrate應該只有30,導致有些微吃子彈的問題
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