[閒聊] 終於知道為什麼鬼滅無限城會被嫌了已刪文
如題
本來看劇情大綱,知道大致上是演善逸+上二前半+上三的故事
想說沒意外的話應該是三部劇場版票房最好的
因為善逸的部分和上三的部分我看漫畫版就哭了,打鬥也有很多亮點
上二的部分個人無感,上一戰也很不錯,但論悲劇色彩卻不及上三
但今天看了之後,大概可以理解為什麼會有人批評「割裂感太重」「文武戲一直切換」了
因為除了中間一段義勇打猗窩座特別精彩以外
其他都是放完一個招就接意識流
當然原作也是這樣,但原作一直以來的硬傷就是打戲華麗有餘流暢度卻不足。鬼滅漫畫原作
本來就是一部以文戲見長的作品,因此漫畫頻繁的切換不會有問題,因為打戲沒有很重要
但動畫版鬼滅之刃之所以爆紅,正是靠著被人戲稱電焊工的幽浮社特效,如此一來,幽浮社
就面臨一個難題:
要把戰鬥做爽,勢必要改文戲片段甚至刪除。如果把戰鬥簡化,又會讓為了看特效進場的觀
眾失望
最後幽浮社選擇優先服務漫畫粉絲,把原作回憶片段幾乎一個不漏放進去了,例如忍光回憶
她姐她家就回憶4,5次了,被吸收之後馬上變成炭炭和香香的回憶畫面,這種光速再利用如
果情緒進去了確實很感人,但如果是想看刺激的就很容易味覺疲勞
此外,這部還有兩個硬傷,第一個是幽浮社顯然花了重金打造無限城,因此時不時要展示一
下。展示的時候確實很震撼,但也造成劇情推進的斷擋,第二個也是最重要的就是它是三部
劇場版的開頭。考量到很多觀眾也許是看完無限列車直接跑進來看,電影還是花了不少時間
的解釋當前情況,拖慢電影節奏
最後是一個猜測啦,動畫公司要做這麼細緻的動畫,肯定要花很長的時間。之前也有新聞說
如果不是動員全社可能要花上10年。這樣的情形下,可能會把武戲切割成很多片段以便分工
,才造成武戲的碎片化
總結來說,作為漫畫粉,個人是希望幽浮社就這樣好好把剩下兩部出完,但也能理解網上的
部分批評。畢竟漫畫和動畫兩種載體本來差異就大,無限城篇分為三部,第一部的觀影體驗
不完整也實屬正常。
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