Re: [閒聊] 前JUMP副董事鳥島和彥,毒舌評論鬼滅之刃

看板C_Chat (希洽)作者 (海夢海夢我愛妳)時間2小時前 (2025/08/10 02:43), 編輯推噓16(16065)
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其實我之前完食漫畫就在想 鬼滅本身其實感覺是個底子相當不錯的作品 漫畫在各個篇章的速度上比起其他熱門作品快上非常多 時常我覺得哪裡正常本該會有些人物互動、哪裡本該有些故事補全,它都沒有做到反而是直接往前推進了 但在閱讀整部漫畫時,不知道為什麼我時常會想到的反而是:「若交給動畫組呈現的話,這裏好像可以再做點很不錯的延伸」 我也有在想要這樣講是不是太籠統,只要天時地利人和都有了,站在風頭上豬也會飛 但從小到大看了這麼多漫畫,鬼滅倒是非常少數真的會讓我在閱讀不同篇章時不斷有這種想法的作品 或許是剛好,也或許是作者確實有什麼難以言述的實力 不知道有沒有人能更具體的解釋這個原因,但我個人是認為鬼滅紅到這麼誇張的點大概就是在這邊 有潛力的作品遇上極優秀的動畫公司,這樣的概念? -- Sent from nPTT on my iPhone 13 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.157.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1754765023.A.012.html

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我覺得鬼滅的骨架其實很優秀,真的有心想拖也可以
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底子不錯遇到超優秀動畫製作
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魔女與野獸就悲劇了
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要說超燃的高經費高品質回數很多作品都有,但也沒這麼紅
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我覺得鬼滅很神奇的地方就是一般少年漫可以拖的地方他都
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直接高速過去了
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只能說故事簡單好懂,題材受喜愛,再加上大量運氣吧
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像是鬼方的數字團體也沒拖多久,下去的都很快
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我覺得鬼滅厲害就是在劇情跟角色情感都簡潔有力.像是善
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白話來說就是普通中上有潛力的作品遇到s級製作,魔女與野獸
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還有繼續連載嗎?
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實際上在蜘蛛山之後、動畫化之前 鬼滅就已經常常是Jump
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人氣投票的前三名了
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鬼滅跟UFOTable就互相成就對方
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不是聽說伏筆很多
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逸提到他師兄,覺他內心缺了一角,才一直流失幸福.或者胡
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蝶回憶提到自己身體素質不行和個性的變化都是篇幅沒很長
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鬼滅本身具備兩大熱門要素:劍士 和 鬼
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整個劇情設計結構也是非常王道的少年漫畫,或者可以說
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這幾年來這麼傳統王道的少年漫就只有鬼滅
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但就簡潔的勾勒出角色性格.這很多作品都做不到,反之就現
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劍士和鬼這兩個要素雖然受歡迎,但不知道為啥同時具備
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在的海賊王,海賊以前真的很優秀.但現在就說個故事又臭又
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這兩種要素的漫畫,前兩回可能可以有滿不錯的開場,但
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常常15回內劇情就降到好像國中生的水準
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長,極力去描寫角色拉 劇情拉.但太話撈了.很難有美感
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有一種「作者好像腦子就真的只有劍士砍鬼」
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像下一也沒出場多久,但死前對上下弦的實力差距,一方面舖
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述了劇情,一方面也表現出下一心裏的羨慕忌妒和不甘,就鬼
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鬼滅中,人物雖然多,但這各自都有不錯的塑造
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滅對人物情感纖細的掌握是很多少年漫畫沒有,這是他的特
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色.戰鬥表達雖然不是強項,不過滿看得出作者受到jojo系影
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響,所以一定是有法有破.認真看鬼滅戰鬥都是機制怪,然後
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主角破解機制就能贏.而不是比強度戰力.但設計也不會太複
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雜.更不會像咒術迴戰讓人懷疑作者真的知道自己在講啥嗎
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鬼滅想拖是一定可以拖的啦 但就是他沒有拖我覺得才會有今
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天的熱度 要是走上萬年長篇連載的老路反而會直接爛掉
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你說的延伸的部分 柱訓練篇很多延伸當時可是被酸爆
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我覺得幽浮桌改編有好的也有壞的.像畫面戰鬥真的是超強
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不如說戰鬥畫面在漫畫裡面算是比較弱的項目
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化,但對人物情感的表達.有時真的還是漫畫喧染力比較強
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而動畫因為同時有畫面和聲音所以天花板很高
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不過這也是幽浮桌的特色,就是不肯找個外面優秀編劇來合
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作,反正就社內這批從日劇就跟社長一起混,大家合寫一寫
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另外鬼滅作者就jojo那系,所以旁白很重要.但幽浮桌喜歡所
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謂的真人電影感.就變得有好有壞,有好.從動畫第一集就讓
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感覺是一個真實存在風雪交加的山中故事.有壞就是變得之
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後一堆旁白都要給角色講.就變得角色很話撈.然後幽浮桌編
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劇處理這個就是最弱項的了.也不會適當簡潔.
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當然改編本來就是一門學問難事.本質就是要如何更適合成
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另外一個媒體.幽浮桌的編劇從以前就是能照搬就不錯,只會
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加法不會減法...但改的更好也是有,像是19話.
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還有鬼滅原作台詞很多都寫得很好.這是也很多少年漫畫比
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較欠缺,對"文字"的掌握力不好.但相反鬼滅作者畫力不佳
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作者的「減法」很強,對故事不重要的資訊就用單行本作
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者文字補完就夠了 像是獪岳也是放鬼進岩柱進來的小孩
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本篇只有留一點點蛛絲馬跡而已 從頭到尾沒跟岩柱有對戲
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到 其他作者絕不會這樣取捨 但鱷魚就敢
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下弦直接裁員解決,不是老套的一對一慢慢打完
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對,有時就是覺得動畫缺少點漫畫留白的韻味.甚麼都要加好
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加滿.就當觀看不同媒體的樂趣吧.像福利蓮動畫魔法使戰鬥
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加戲加好加滿.但就會覺得戰士之類到底有啥用,好看是好看
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鬼滅動畫也是.原作就讓人感覺很簡潔.但幽浮桌本來就一向
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加滿派,以前作UBW時也是.然後產生刀匠篇這種原作節奏像
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電影,但動畫節奏慢到讓人不耐煩.無限列車劇場則是幽浮桌
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節奏掌握最好的一次.真的骰到六.幽浮桌編劇能力就很浮動
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鬼滅難得的是 他不太拖戲 基本上一話內都會有相當多的資
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拖下去就會被發現比火影爛很多了 鬼滅厲害地方是角色就這
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些 然後發刀不留情 不會像肥皂劇一樣拖到讓人沒感覺
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而且拖太久也會發現打鬥不行 火影還有鬥智 鬼滅只有華麗
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動畫 屬於見好就收留在輝煌的時候結尾
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我自己是把鬼滅當成爽片看 看得當下爽 但餘韻不會很久
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你問這次電影前 鬼滅有什麼印象深刻的橋段一時還想不出
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要仔細去回想才能想起來
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我覺得能吸引女生才是大紅的主因
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不過鬼滅是非常成功的商業作品無庸置疑阿
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另外要知道一個作品有沒有長久的熱度,可以去找PVC店
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的老闆聊,問他各種作品的棄單率就可以知道個大概
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那種紅一時或很多跟風的 即使有收訂金的產品棄單率
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也會很高
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文章代碼(AID): #1ebvRV0I (C_Chat)
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