[闇龍] EA多次拒絕系列重製提案:技術難度太大
https://gamemad.com/news/131951
EA多次拒絕《闇龍紀元》系列重製提案:技術難度太大
BioWare 前開發者馬克·達拉近日透露,EA 多次拒絕《闇龍紀元》系列重製提案。他表
示曾提議將前三代作品(起源、二代、審判)打包為"英雄三部曲"重製,並計劃通過升級
引擎技術重新發行,但 EA 始終反對高清復刻。
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馬克·達拉指出,EA 拒絕重製的核心原因在於技術難度:《闇龍紀元》前三代分別使用
Eclipse、Lycium(Eclipse 升級版)和寒霜引擎,跨引擎整合成本遠高於全系列採用虛
幻引擎的《質量效應:傳奇版》。儘管團隊曾嘗試通過完善寒霜引擎工具、扶持 Mod 工
作室等方式推進重製,但 EA 始終未給予支援。
https://img3.gamemad.com/2025/08/11/tX53y6df.jpg

他強調,EA 對"送上門的錢"持異常保守態度,這種策略導致《闇龍紀元》系列重啟計劃
受阻。目前團隊僅能通過《闇龍紀元 4》的持續更新探索系列未來方向。
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https://i.imgur.com/w3zYvFc.png

另一篇更是直接(′‧ω‧`),就是不想給出錢
https://youtu.be/1Pd9OG3HmN0
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琴酒此時才知道,組織早已知曉臥底的存在。
甚至於臥底不夠優秀的,還沒資格進入組織。
耐心、毅力、控制力不足的,進來時就會被清理。
根本不會給他們當臥底的機會。
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