[問題] NexonQ2財報為何只有台灣特愛懷舊楓之谷
昨天Nexon 2025年第二季(4~6月)財報出爐,這季正好是楓之谷世界(artale所在的平台)
繁中服推出,財報顯示這季楓之谷世界營收成長超過700% YoY,還直接點名楓之谷世界特
別受台灣歡迎,甚至在Nexon財報內亞洲(扣除中日韓)及中南美洲地區楓之谷世界營收還
超過新楓之谷,排名第一
大家也知道現在楓之谷世界絕大多數玩家都是在玩正版授權同人懷舊服,所以以下我就簡
稱懷舊服
雖然這是吃到開服紅利才有這麼誇張的營收,現在開服紅利過了巴哈人氣掉到約開服時的
1/3,出101炎魔人氣也沒顯著提升,預計Q3應該會衰退,不知道能不能繼續維持地區第一
,但是橫向對比一下其他區域的懷舊服狀況,這熱度還是極度誇張
比人數韓國最受歡迎的懷舊服是MapleLand,歷史最多同時上線人數約55000人,artale韓
服最多同時上線人數約12000人,北美的artale有了解過的都知道慘澹經營,只有台服同
時最多上線在5月30日突破30萬人(但其中包含1/2~2/3的工作室,不過代表活人也至少破1
0萬)
比營收能看到財報寫+700%YoY就知道差距多大,而且還是第一次懷舊服能爬到該地區營收
排名第一的遊戲
而且還要想像一下韓國楓之谷人口跟台灣比沒有個十倍大概也有三五倍,而且MapleLand
推出時正好遇到2024年初被抓包過去方塊機率造假被罰然後Nexon直接把無課福利砍爛,
整個韓國論壇大炎上,約一半玩家退坑,大家都在嘲笑說要改去玩懷舊服,結果MapleLan
d的玩家人數還是遠遠輸給台灣的懷舊服
說實在我當初不看好懷舊服就是因為就連最愛玩楓之谷的韓國都已經用現實證明了喜歡早
期反人類設計的舊楓之谷是少數,多數人還是喜歡新楓之谷,結果台服狠狠的打我臉,即
使開服紅利過去了到現在仍然維持巴哈人氣第一名,台灣人對懷舊服的熱愛完全超乎我的
想像
到底為什麼全世界「只有台灣」特別喜歡舊楓之谷?
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