Re: [問題] 中式奇幻(仙俠)為什麼很少塑造生活感

看板C_Chat (希洽)作者 (恐怖復甦)時間1小時前 (2025/08/16 23:53), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《qaz911420 (Fan)》之銘言: : 如題 : 最近看了不少對岸仙俠武俠動畫 : 發現對岸的作品總有個繞不開的展開,就是對岸常講的「卷」 : 相較於西幻如哈利波特 日系奇幻異世界 : 中式奇幻好像完全沒有在生活的感覺 : 哈利波特就算不是努力向上的人,也會覺得在巫師世界裡當普通的霍格華茲學生或普通巫師是很有趣的,還有魁地奇這類娛樂活動可以參與 : 日式奇幻就更不用說了,主角基本都是以「平穩生活」為目的行動,變強更多是由於外在壓力,那自然在生活刻劃上就要足夠吸引人 : 但中式奇幻不管仙俠武俠,總是有種實力至上的感覺,卷贏這批還有下一批,只要卷不贏那就是等著被強者凌辱, : 根本沒有什麼休閒愜意的一般生活可言 : 所以中國奇幻作品裡的體系常常是需要花費千年萬年的大量資源去修煉,但卻在耗費大量資源後隨便的死在路邊,都搞不懂這星期怎麼給他們消耗幾萬年的 : 而且不知為啥中國作品很喜歡給戰力分階,就算是武俠這種貼近現實的也喜歡弄出個「境界」,什麼宗師啊高手之類的,沒越過這個境界就很難下克上 : 明明現實格鬥哪怕是ufc冠軍也可能在對陣非排名內選手時翻車 : 哈利波特的巫師也很難讓人感覺出戰鬥力上的太大差距 : 中國作品是打心底裡厭惡一般民眾嗎?總喜歡這種一定要拼贏誰的展開 : ----- : Sent from JPTT on my Samsung SM-A528B. 你這個問題就很奇怪 你會問末世作品怎麼沒有日常生活感嗎? 你會問三本柱怎麼沒有日常生活感嗎? 你要看日常生活感就要去看其他作品啊 另外修仙玄幻如果真的要看日常生活感的話 可能就要看修仙百藝吧 煉丹、煉器、畫符、陣法、烹飪、種田、傀儡、醫術、釀酒、鑑寶之類的啦 HP世界觀雖然有日常生活感 可是主角三人組絕對沒有日常生活感好嘛...... 而且因為主角三人組,其他人在學期間也沒有日常生活感了 一堆大事件= = 要是我早就轉學了 0.0 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.154.49 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1755359614.A.AEA.html
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