Re: [閒聊] 大家退坑魔獸世界的原因是什麼?
※ 引述《Lucky0105 (洋)》之銘言:
: 魔獸世界很好玩
: 小弟我直到畢業後當兵
: 沒大量時間花在每日、聲望之類的
: 斷了月卡就順便退坑了
: 加上同學們情況也差不多並退坑
: 大家開始轉玩lol那種不綁時間的遊戲
: 但現在想想,魔獸世界是真的很好玩
: 因此好奇其他玩家退坑的原因是什麼?
2.0 3.0的時候正好我大學 算是玩最多的時期
從4.0之後就是打一打隨機團隊
解一下任務 把重點聲望弄到崇拜這樣
讓我退坑的是7.0 動態等級
沒有辦法想像升了一級以後
怪物變得更強更難打 完全沒有升級的感覺
官方一直說這樣子才不會讓他苦心設計的地圖
太快沒用 或是你可以選擇不同的地圖當升級路線
不用走制式化套路
但是實際上就是很糟糕 強度很怪
所以還沒練到滿級就決定quit了
想不到動態等級是最後一根稻草
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