
Re: [閒聊] 講一個無法復刻的遊戲環境或事件?

: 小孩子問我說 為什麼對方是男是女不知道?
: 我只好跟他說 那時候除非約出來見面或是打電話
: 又沒有手機又沒有社群軟體的時代
: 網路上的腳色你根本無法確認男女
: (所以以前WOW才會有女生開語音全團士氣upup的故事)
: 想一想這種資源及科技匱乏的場景 對現在手機跟網路免錢的小孩真的難以想像
: 講一個無法再復刻的遊戲例子吧
首先是那種追求不存在的東西的浪漫
現在已經不可能再重現了
拿天堂來說
什麼屠龍刀可以兩刀砍死安塔瑞斯
什麼究極光烈術跟光箭其實長一樣
現在的遊戲只要跟客戶端有關的
沒有解包看不到的
另外就是玩遊戲的心態
我相信20年前的玩家玩網路遊戲
都是把角色當自己在網路上的分身
天堂ctrl按著手都會抖 因為要幹壞事了
現在的遊戲不給你路上見人就砍都是大人的理由
韭菜都給大佬砍光了那誰來當韭菜
我個人是很慶幸有參與到網路遊戲混沌期
就是大家都不知道怎麼做網路遊戲
開始做各方嘗試 玩家可以玩到的東西就非常多元
比如用作單機遊戲的思維來做網路遊戲就很好笑
以天堂來說 可以丟肉丟到對方負重不能動然後砍死他
這什麼天才想法 現在的遊戲絕對不會有這種設定
RO還有出現交易時數量填-1然後還交易完成
只有收到錢不會交貨 笑死
魔力寶貝的寵物只有放下 也沒有收容所
要拿來當招牌就要注意時間重放
不然就是送給大宇
貴重的寵物秀著秀著就不見了
諸如此類 這種設定上只有初期會犯的錯誤
基本上以後都不會再出現了
我想這就是拓荒期的浪漫
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我同學500級鈴鐺聲的秘密使者慈母手中線動感小妖精永恆的白馬王子苦命的小弟反抗期
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推
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