Re: [閒聊] 「出男角」的手遊都在想什麼?
※ 引述《negisan39 (台中野三玖)》之銘言:
: 為何會選擇要出男角這種決策呢?
: 「會出男角」的手遊在想什麼?
: 有沒有西洽?
想什麼? 我從遊戲萌芽時期一直玩到現在,
印象中,大部分的一般向遊戲都是男女角色都有,
我印象只有天使帝國僅有女角。
當然那也跟我幾乎沒玩成人向的遊戲有關。
不過大部分銷路廣的知名遊戲就是男女皆有。
如果以手遊世界計畫來講的話,
有男角比較好讓非常熱衷的粉絲去COSPLAY男角阿,
之前我看到一個扮類一個扮司的雙人組就跳得很好。
當然那天我也看到一個真冬居然比身旁的KAITO還高有點吃驚就是了。
那個KAITO單獨出現我還在想是誰,跟真冬站一起就知道是25KAITO了。
雖然那天也好像有龍舌蘭姑娘出來熱舞,還表演得很精采值得稱讚。
然後原本Vocoloid就是有男有女啊,變成世界計畫的時候,
把男的全部幹掉只讓女的出場超級奇怪的。就算女角比較多,
在唱歌的時候有些歌就是要有男性的聲音才適合,
而且要做二創同人故事的話,有男角的變化會比較多,
只有女角本來就很侷限,有些話,有些動作,有些劇情本來就是男的來演出會更好。
我的預想是手遊男女都有才是常態,僅有單一性別的遊戲不太吸引我就是了。
瑞希這角色外表是可愛女生,但是其實很多二創都塞給他只有身為男性才好笑的段落,
同樣都是女性時一定沒那麼好笑。像那個颱風天被繪名強制帶回家的二創故事。
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本來就是啊。雖然女生比較多,有男的在感覺故事路線更廣。
※ 編輯: viaggiatore (219.85.141.65 臺灣), 08/24/2025 22:15:11
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