[新聞] 日手遊製作人:日本的抽卡遊戲產業正"快速下沉"

看板C_Chat (希洽)作者 (こいしprpr)時間4天前 (2025/08/28 14:57), 4天前編輯推噓67(714101)
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https://reurl.cc/VW24rQ 遊戲製作人表示,日本的扭蛋遊戲產業正處於「泰坦尼克號式的沉沒階段」。對許多人 來說,轉向主機遊戲開發並非易事。 Square Enix 近期宣布,將在日本停產旗下兩款十年前推出的抽卡手遊- 《FFBE 幻影戰爭》和《星之勇者鬥惡龍》。隨著市場日趨飽和,開發成本不斷攀升, 停產公告在業界早已屢見不鮮,日本的開發者們也開始感到,在國產手遊領域發展前景 黯淡。此外,據一些人稱,那些只擁有日式手遊開發經驗的專業人士,在主機遊戲開發 等其他領域也難以找到工作。 受SE近期公告的影響,手機遊戲製作人 Suemaru在 X 上評論道:「《星之勇者鬥惡龍》 和《FFBE 幻影戰爭》即將停產。作為一名業內人士,我再次感受到抽卡遊戲正變得像 泰坦尼克號一樣。留在這個行業就像在正在下沉的船上搶位置。我不認為它會完全沉沒 ,但留在水面上的位置將會越來越少。 日本手遊市場擁有《FGO》 、《怪物彈珠》和《龍族拼圖》等長期熱門遊戲,這些遊戲在 過去十多年裡一直保持盈利(上文的"有限的位置"),但即使是這些遊戲背後的公司,例 如《龍族拼圖》的開發商GungHo,在此期間也難以推出任何新的熱門遊戲。此外,近期一 些高預算項目,例如Aniplex的《Tribe Nine》 ,在推出短短幾個月後就遭遇停產。 在這樣的境況下,Suemaru感覺自己的職業生涯已經走到了盡頭。 「就算我繼續做扭蛋遊 戲總監,收入也不會成長。我也不知道我的『位置』還能撐多久。」 另一方面,他覺得 轉行之路並不容易。 專注於虛幻引擎開發的日本公司Indie-Us Games的代表Alwei補充道:「想要擺脫(這艘 正在下沉的船)已經很難了,而這個行業顯然正在走下坡路。從日式手游開發轉向主機遊 戲開發非常困難,儘管反過來很容易。那些把整個職業生涯都投入到手遊開發的人正 面臨著極其令人不安的處境。」 Suemaru承認,這正是他現在所面臨的問題,因為他的職 業生涯100%都與線上手遊管理有關。 這個問題似乎尤其影響到從事手遊策劃(與西方遊戲設計師最相似的職位)的日本開發者 。 JohnnyGameStudio評論道:“手遊公司策劃人員的技能很難遷移到主機遊戲或其他領 域,所以他們不像美術師和程式設計師那樣可以跳槽。” 部分問題也源自於技術要求,正如Alwei所解釋的那樣:「主機遊戲產業重視複雜、精緻 的動作遊戲玩法和高階圖形技術。這些技能可以直接應用於手機遊戲。但對於手機遊戲來 說,伺服器技術不可或缺,而對於主機遊戲來說,它並非必需,因此需求較低。此外,主 機遊戲還受到平台持有者嚴格的TRC(技術要求檢查),這使得先前的經驗成為巨大的優 勢」。 日本公司通常會非常明確地區分新員工(公司從零開始培養的剛畢業的年輕員工,作為未 來的投資)和中期員工(公司期望他們經驗豐富,能夠立即填補空缺),這使得那些希望 轉戰主機遊戲的資深手遊從業員處於不利地位。不幸的是,這類人才未來可能會增加。 根據日本網路遊戲協會(資料來源:ASCII Japan)的一項調查,2024年日本國內網路遊 戲市場規模估計為1.105兆日圓(約74.8億美元),較2023年的108.9億美元持續下降。同 時,2024年每款手機遊戲的平均開發成本上升至約333萬美元,是十年前的4.7倍。加之市 場過度飽和以及來自中國和韓國高預算發行商的激烈競爭,日本國內的扭蛋遊戲市場可能 難以重拾成長動能。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 65.181.90.41 (香港) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1756364251.A.B46.html ※ 編輯: windowhihi (65.181.90.41 香港), 08/28/2025 14:57:58

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可是米哈遊早就做到同一套遊戲上主機和手機了
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結構性失業
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日廠只有請玩家吃井逼課這招 沉了也不太意外
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賺那麼多錢 還賺10年了 端不出幾款能看的新遊戲 怪誰
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我宣布 第87次日廠手遊要島討論大會開始
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怎麼不看看米哈遊又要出新作賺日本人錢了
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看看那一堆大賺特賺的中韓手遊 應該是你的問題
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SE也不想想自己弄死了幾個亞瑟王
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==只想推轉蛋出來噱一波的當然很快就下去啦
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而且SE就是最把人當羊宰的那家
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米哈遊至少4年前就突破手遊和主機遊戲的界線了
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結果日本還在那邊開發要分邊,簡直落伍
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SE營運有問題還把問題推給轉蛋
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我覺得這日本本身的問題
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08/28 15:07, 4天前 , 15F
不是 是se的問題 fgo這個月強成這樣像是鐵達尼號嗎
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看看最近中韓手遊...只是單純日廠太爛而已吧
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就開發模式太落伍
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還是老話了 手遊要的跟單機要的是兩回事 賺錢力也是
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廠商肯定有問題
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實際上榜單上面一堆低成本遊戲才是企業真的要的目標吧
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日廠只想隨便營運賺快錢還想怪誰
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也不是現在才知道 但是 做一天算一天
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中年阿伯又要開始講一樣的話講一下午了==
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日廠的手遊策劃...還是很容易看到那種古早味要人農到翻的
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08/28 15:12, 4天前 , 25F
米哈遊就成功融合了,怎麼還在手遊要的跟單機要的是兩回事
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中韓也是一堆鐵達尼號的 只是你能看到的是還在航行的
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08/28 15:13, 4天前 , 27F
中式卡池VS日式卡池
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韓國先不說 中國你去找榜單外 都還能找到不錯玩只是不賺的
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你沒辦法模仿中國大資本去疊 那你也去看看韓國為什麼做
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日本的 不僅不賺錢遊玩本身就有很大的問題
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抽卡轉蛋做出成績的
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日廠:彈珠長那樣能賺 神遊長那樣能賺 憑什麼要我下重本
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龍族 彈珠 白貓的開發商 這10年出了N款新遊戲 全部陣亡
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而且記得FFBE的現在營收還算可以,是SE自己上頭腦殘
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,覺得遊戲無法成長就放爛收掉,百萬亞瑟和刀使巫女
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都被SE自己弄死
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我覺得中韓對於色情擦邊這點比日本強很多...
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08/28 15:15, 4天前 , 38F
乾我P4 神遊跟彈珠誰愛玩去玩 日廠這方面真的不長進
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08/28 15:15, 4天前 , 39F
沒差吧 dena靠ptcgp都實現盈利八十倍了
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還有 97 則推文
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宇宙神遊
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艾爾登法環大保底抽名刀月隱幾天後關池 首發只開兩張
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圖剩下的每年追加 這種破game你愛玩可以不用出來昭告
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08/28 16:34, 4天前 , 140F
天下
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08/28 16:39, 4天前 , 141F
你漏了月隱沒滿命會沒有劍氣
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08/28 16:52, 4天前 , 142F
手遊一開始是日本優勢,誰叫你們被韓國、中國超車
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08/28 16:55, 4天前 , 143F
看看pad ptcg日本手遊抱著爛系統不改被超過不是遲早
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08/28 16:55, 4天前 , 144F
的事
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08/28 17:11, 4天前 , 145F
剛吼到現在陣亡的也一堆,能吹的也只有龍拼
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08/28 17:12, 4天前 , 146F
手機人氣雪崩就開始吵主機了 真滑稽
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08/28 17:14, 4天前 , 147F
只是手遊天尊自己的問題嗎
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08/28 17:18, 4天前 , 148F
這篇不是在講轉蛋手游產業?有人在說單機遊戲嗎?
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08/28 17:24, 4天前 , 149F
日廠運營尿性的鍋,傲慢又自大,玩法又陳舊都在迫課又
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08/28 17:24, 4天前 , 150F
要農、榨取你所有的錢跟時間,生怕你玩別款遊戲似的
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08/28 17:24, 4天前 , 151F
錯的不是我是這個世界?
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08/28 17:25, 4天前 , 152F
起碼我碰了兩家日廠後都從生理拒絕日廠手遊
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08/28 17:37, 4天前 , 153F
手遊幾乎是未完成遊戲
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08/28 17:52, 4天前 , 154F
日本手遊早就死了吧 只剩一堆老人 新的永遠都是動漫IP
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08/28 17:52, 4天前 , 155F
出來的 根本打不過超卷中國手遊
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08/28 17:54, 4天前 , 156F
甚至韓國都打不過超可憐 就繼續抱著家機溺死在幻想中吧
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08/28 17:55, 4天前 , 157F
中文圈所以工作班比較方便工作
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08/28 18:13, 4天前 , 158F
把pc 塞成手遊這套真的有人要吹哦= =
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08/28 18:15, 4天前 , 159F
日本ps主機不是被米哈遊吃的死死的
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08/28 18:16, 4天前 , 160F
走不出遊戲圈去罵人跨領域的IP,這就是差別
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08/28 18:19, 4天前 , 161F
原神5年了,韓國都跟上了,就日本還沒反應過來嗎
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08/28 18:21, 4天前 , 162F
抽卡遊戲也必須好玩有吸引人要素不然很難生存
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08/28 19:07, 4天前 , 163F
怎麼覺得有些推文都把課金換皮遊戲開除中國手遊了
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08/28 21:34, 4天前 , 164F
sd鋼彈手遊沒有同步pc版真的是很鳥呀 2018年的戰棋手遊夢
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08/28 21:36, 4天前 , 165F
戰都早早手遊pc互通了 sd鋼彈戰鬥動畫演出在我手機上會卡
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08/28 21:36, 4天前 , 166F
卡的 要是能用pc玩我當然改用pc玩
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08/29 00:02, 3天前 , 167F
遊戲有各種不同形式 誠然目前站在頂端的有開放世界
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08/29 00:02, 3天前 , 168F
手遊也不會抹消輕鬆的轉珠放置等玩法存在的意義 如
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08/29 00:02, 3天前 , 169F
果認為手遊未來就一定要多厲害的製作才入得了眼那
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08/29 00:02, 3天前 , 170F
就跟SE之前被酸的3A病一樣了
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08/29 00:59, 3天前 , 171F
頂多回去做博弈
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08/29 10:40, 3天前 , 172F
還在老一套逼課保底,早就跑了
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08/29 12:56, 3天前 , 173F
從來不覺得韓遊有跟上,就是走賣色賣劇情跟人設路線
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08/29 12:58, 3天前 , 174F
現在論製作跟投入現在主要還是中遊有這種規模像鳴
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08/29 17:34, 3天前 , 175F
日廠轉蛋就還想靠坑爆死士經營啊 腦子正常的人早就
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08/29 17:34, 3天前 , 176F
都退坑了 只剩下死忠的
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文章代碼(AID): #1eh_tRj6 (C_Chat)
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