[新聞] 暴雪想讓《鬥陣特攻2》動畫化,效仿《英雄聯盟:奧術》等遊戲改編影集

看板C_Chat (希洽)作者 (朱利安999)時間3小時前 (2025/08/27 09:49), 2小時前編輯推噓28(28021)
留言49則, 38人參與, 2小時前最新討論串1/1
暴雪想讓《鬥陣特攻2》動畫化,效仿《英雄聯盟:奧術》等遊戲改編影集 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/73779/blizzard-would-love-to-do-an-over watch-animated-series 暴雪團隊射擊遊戲《鬥陣特攻》(Overwatch)除了刺激英雄戰鬥與充滿樂趣的玩法機制 ,角色鮮明的設定與龐大世界觀都令龐大的粉絲群著迷,近日《鬥陣特攻 2》遊戲總監 A aron Keller 接受外媒 GameSpot 專訪時,首度鬆口說「非常希望能將《鬥陣特攻》做成 動畫作品」。 被問到是否有計畫跟進《英雄聯盟:奧術》或《惡魔城》等遊戲改編動畫的成功案例時, Keller 直言: 「團隊非常希望有朝一日能推出這樣的作品。我們自己就是這些影集的粉絲,如果能讓《 鬥陣特攻》也能做,那會非常酷。」 Keller 強調目前不能透露具體計畫,但這已經是暴雪官方最明確的一次表態,顯示未來 動畫化並非不可能。 訪談的主軸圍繞在《鬥陣特攻 2》的開發規畫,原本預期能成功的 PvE 劇情任務最終未 獲好評,Keller 坦言「沒有達到預期成果」,因此團隊決定將重心回歸 PvP 競技玩法。 不過 Keller 指出,玩家們仍渴望官方帶來更多故事,暴雪會持續透過新英雄預告片、世 界觀內容來補足敘事需求。若能藉動畫形式展現,將成為推動 IP 故事的最佳舞台。 除了動畫化的可能性,《鬥陣特攻2》正迎來史上最大規模的改動。第 18 賽季將推出: 全新天賦(Perks)系統更新,約 60 種新效果 Stadium 鬥技場模式 加入快速對戰(Quick Play)與跨平台支援 中國背景的新英雄「無漾」 登場,技能帶有魔法感的新玩法 進度系統全面翻新,增加外觀與專屬獎勵 前述改動讓《鬥陣特攻2》吸引玩家回流,成為暴雪嘗試突破遊戲框架的重要基礎。 暴雪強調《鬥陣特攻2》未來將持續大膽改版來吸引玩家,但在遊戲之外,他們也首度明 確表示「非常想做動畫」。考慮到《奧術》與《惡魔城》等遊戲改編動畫影集的成功,《 鬥陣特攻》的角色群與世界觀若能動畫化,極可能成為新一波熱門影集。 https://youtu.be/Xrscf4g4nJg?si=V7qTUPg1EODjQnrL
==== 這好像是他們第一次講這麼明 最近暴雪動作蠻多的 看起來微軟爸爸應該還是有給出一點關愛 合作已經變成定番 可能也真的有點成效 如果能有之前那種品質的動畫 應該真的可以炒出不少話題 https://i.imgur.com/di1jqXV.jpeg
https://i.imgur.com/ufadiT8.jpeg
https://i.imgur.com/Zafkyrx.jpeg
https://i.imgur.com/YOcJRYX.jpeg
https://i.imgur.com/ESWknJA.jpeg
https://i.imgur.com/mWwZNbh.jpeg
https://i.imgur.com/HmLemsV.jpeg
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就希望近期新英雄動畫的風格轉變 是因為精力拿去搞一波大的惹QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.231.208.254 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1756259374.A.1C7.html ※ 編輯: Julian9x9x9 (118.231.208.254 臺灣), 08/27/2025 09:51:11

08/27 09:51, 3小時前 , 1F
他要不要去看看拳頭在奧術賠多慘
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08/27 09:51, 3小時前 , 2F
出個無畏特輯
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不是早就有了
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08/27 09:52, 3小時前 , 4F
把P網現有的慈悲DVA奪命剪成一片就行了
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現在可是霧子跟朱諾的天下惹

08/27 09:52, 3小時前 , 5F
當初就是被ow動畫拐去買首發
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08/27 09:52, 3小時前 , 6F
我都在pornhub看完了
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08/27 09:52, 3小時前 , 7F
早該== 最紅的時候不做 現在做給誰看
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08/27 09:52, 3小時前 , 8F
冷掉了
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08/27 09:52, 3小時前 , 9F
有一說一,IP拿去拍動畫不是光看賺賠 更多的是拓展客群
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08/27 09:53, 3小時前 , 10F
可是OW2劇情根本毫無進展= =
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08/27 09:53, 3小時前 , 11F
P網不是很多
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08/27 09:54, 3小時前 , 12F
OW1好歹可以停在智械危機
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不是早就動畫化了嗎 R34常看
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08/27 09:54, 3小時前 , 14F
就像上面的說 拓展客群 而且OW在日本有一定人氣
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※ 編輯: Julian9x9x9 (118.231.208.254 臺灣), 08/27/2025 09:59:09

08/27 09:56, 3小時前 , 15F
可以,給2077那間做,保證起飛
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好像也很適合 不過應該多數粉絲還是想看暴雪自己來吧XDD

08/27 09:56, 3小時前 , 16F
不用我看3D區就好了
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08/27 09:58, 3小時前 , 17F
不是說奧術虧本嗎
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08/27 09:59, 3小時前 , 18F
奧術比較像RIOT盤吧
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08/27 09:59, 3小時前 , 19F
過去被模仿 現在去模仿
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08/27 09:59, 3小時前 , 20F
算了吧 這種多角的劇本通常很難看的
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換個角度想每次專注某個角色好像也可以玩很久?

08/27 10:00, 2小時前 , 21F
做奧術那樣的藝術品花多少錢都值得 雖然不是我的錢
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※ 編輯: Julian9x9x9 (118.231.208.254 臺灣), 08/27/2025 10:02:16

08/27 10:02, 2小時前 , 22F
對,應該focus在特定角色群就好,其他角色就當彩蛋
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08/27 10:04, 2小時前 , 23F
左轉已經很多了
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08/27 10:07, 2小時前 , 24F
2那個pve劇情我對現在的腳本團隊沒啥信心,像以前那
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08/27 10:07, 2小時前 , 25F
樣出角色短片讓觀眾自己填滿背景就好了
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08/27 10:08, 2小時前 , 26F
DEI特攻先把屁股改回來吧
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08/27 10:11, 2小時前 , 27F
早該這樣做了早期預告當電影弄一定紅==
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08/27 10:12, 2小時前 , 28F

08/27 10:12, 2小時前 , 29F
當初真的有種耳目一新的感覺

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奧術第一季有成功吧,第二季砸錢砸錯地方爛掉
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08/27 10:14, 2小時前 , 31F
特效弄太好劇情節奏趕火車亂跳塞無意義內容
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08/27 10:14, 2小時前 , 32F
先拿雙龍兄弟出來拍就好吧 再塞點彩蛋
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雙龍跟霧子 感覺故事就說不完惹

08/27 10:14, 2小時前 , 33F
一開始的OW人設還可以 現在就算了吧
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※ 編輯: Julian9x9x9 (118.231.208.254 臺灣), 08/27/2025 10:15:50

08/27 10:16, 2小時前 , 34F

08/27 10:16, 2小時前 , 35F
你說什麼屁股?
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08/27 10:19, 2小時前 , 36F
慈悲會變成生命線嗎?超期待的
08/27 10:19, 36F

08/27 10:20, 2小時前 , 37F
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08/27 10:20, 2小時前 , 38F
沒賺多少敢這樣砸錢喔?
08/27 10:20, 38F

08/27 10:22, 2小時前 , 39F
沒事 現在有微軟爸爸
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08/27 10:22, 2小時前 , 40F
不是已經很多了嗎,朱諾讚
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08/27 10:28, 2小時前 , 41F
角色設計很有特色啊。劇本好好寫蠻有機會的吧
08/27 10:28, 41F
Julian9x9x9:轉錄至看板 OverWatch 08/27 10:30

08/27 10:33, 2小時前 , 42F
動畫公司要發力了嗎
08/27 10:33, 42F

08/27 10:34, 2小時前 , 43F
來不及ㄌ 這IP已經爛惹
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08/27 10:35, 2小時前 , 44F
能有島田兄弟那感覺就不錯啊
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08/27 10:36, 2小時前 , 45F
算了吧 已經過時了
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08/27 10:38, 2小時前 , 46F
都出快10年了現在才想到喔
08/27 10:38, 46F

08/27 10:46, 2小時前 , 47F
奧術得獎一堆都拍不下去了,感覺遊戲動畫化沒啥戲
08/27 10:46, 47F

08/27 10:50, 2小時前 , 48F
會不會搞到最後比原神早出
08/27 10:50, 48F

08/27 10:52, 2小時前 , 49F
奧術覺得當年劇情沒演完不該給他的後面直接一坨
08/27 10:52, 49F
文章代碼(AID): #1ehcGk77 (C_Chat)
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