Re: [閒聊] 機戰Y發售後動靜很微妙啊!

看板C_Chat (希洽)作者 (兩千)時間2天前 (2025/09/01 16:24), 2天前編輯推噓65(650107)
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※ 引述 《mazinkisa》 之銘言: : 以前機戰發售後 : 網路上最早可以看到是各機體武器展示 : 然後就是各種援護攻擊、合體技等搭配影片 : 畢竟這就是機戰最大的賣點 : 基本上網上要找機戰的資源會很容易 : 攻略就更不用說了 : 可到目前為止 : 機戰能看到的文章或影片 : 最大的強調賣點都是在hard模式以上的挑戰 : 和使用那些機體搭配大法 : 都強調製作真的有用心和hard以上真需要動腦 : 然後以前玩機戰容易被引起討論的畫面 : 和與各種機體搭配之類的動畫表現 : 機戰Y這次發售後似乎就不再是重點 : 當然不是說機戰有多差 : 但機戰感覺重點好像擺錯了什么樣 : 因為動畫實在是該怎麼說呢! : 應該說要配樂真有配樂 : 動畫要動作是真有動作 : 各機體聲優是真有各種配音也沒錯 : 各機體的cut in也都有 : 可是就不知道為什麼這些組合起來就是很怪 : 找YT影片看起來也和遊玩時沒多少差異 : 感覺有一種很熱鬧,但卻沒到位的感覺 : 那種明明喊的好像很熱血,但實際卻很奇怪 : 奇怪的吶喊點、奇怪的動畫搭配時機、還有奇怪的機體動作 : 完全就是很熱鬧畫面很多但就是熱血點怪怪的 因為寺田走了 新機戰組終於知道玩家想要的是什麼了 那些什麼大招影片 的確有宣傳效果 但實際上玩家在玩機戰大概95%的時間都是不開戰鬥的 畫面的 到最後玩的就是兩個 劇情 跟 系統 大招畫面只是其次 畫得再好看100次都看膩了 話雖這麼說 這次的演出我覺得也是還不錯 尤其合體系的機器人 放招會有一堆人大頭 或是頭像那邊會分四份 蠻有感的 還有就是這次劇情說好聽是很豐富 難聽就是稍微有點水 說水也不太對 就是關卡劇情對話的確很多 但每關的敵人都超多 增援兩次是基本 每隻又站超他媽散 我現在玩25小時了到第三章中間 每關加劇情大概都三十分鐘起跳== 想不到擺什麼敵人就放Val-x也是絕了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.179.185.67 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1756715076.A.834.html

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欸我都會看哩,所以我玩很慢
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通常是睡前最後一場會關掉,因為想打完去睡覺
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Z剛西瓜冰多卡繆那個吶喊蠻有感
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為了聽歌 所以我會動畫(然後跳過)
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演出跟30一樣 可是多那個切入讓我每次用都會看
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※ 編輯: Exmax1999 (126.179.185.67 日本), 09/01/2025 16:27:05

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遺憾五人組的合體技也很不錯,親兒子待遇
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開一下切個BGM阿
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過場劇情多了很多CG和換衣服立繪很棒
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跟人龍好像 名越一滾 表現更好
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最大功能就是開來聽bgm沒錯w
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昨天看到達巴他們機車違規四貼 我跟我朋友笑的很開心
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可惜UI不知道在爛幾點 還有參戰作品沒有很吸引人 不然
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玩到現在我覺得快比V好了
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買音樂包的很有感 那群小飛機最大貢獻就是聽ギリギリ愛
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真的假的,能比V好算是近幾代最好的評價了
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UI太扣分
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一直看心情決定要不要看
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除了UI 覺得有比V好很多(而且V女主繪太出戲)
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適當的遊戲難度我個人反而比較投入
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一定要買音樂包或是自己匯入 不然差很多
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確實 戰鬥動畫做得最好的og2就賣得不好
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不好意思 剛才一直想成X
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要跟V比的話 我覺得旗鼓相當
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我方回合全開 敵方回合雜魚以外的才開
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Y>V>XT>>30
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我覺得Y近期作的最好沒問題
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而且這次選關順序也會影響對話了 不會再有人加入還被當
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空氣或是人都跑了還在劇情刷存在感
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看結局有沒有爛尾來決定最終評價 但肯定比xt 30好
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真的就是UI欠包裝,就好像山珍海味你拿個鋁盆直接上桌一樣
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09/01 16:38, 2天前 , 31F
前天有下載試玩版完第一關 那UI....有夠爛
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你認真雕個花擺個瓷盤賣相一定會好很多 XD 但確實好吃的
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09/01 16:39, 2天前 , 33F
選招是我還要盯著看 招式欄超小
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原來出了 所以推薦買484
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真假 UI爛成那樣能比V好 V我覺得超好玩捏
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還有戰鬥畫面 我感覺有點掉禎數就是
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就如我文中所說 不是在玩UI 當然會有點不方便沒錯
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招式欄弄回去V時候可以嗎?
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還有 94 則推文
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發售前覺得對話頭像改半身不太行 實際玩起來反而覺得不
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反而無聊 還是開一下z1 z2來玩一下
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y是中文化後最好玩的一代
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09/01 17:45, 2天前 , 137F
Y是近十年最佳的機戰
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玩Y想到以前玩W有自己的戰艦真的棒
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甚至屌打Z3
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30也有自己的戰艦啊
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30是3km戰艦 Y是超過3km戰艦
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09/01 17:52, 2天前 , 142F
戰鬥特殊對話真的很不錯
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像飛鳥真遇到莊嚴皇子陣營的時候會有譴責對方狩獵基因的對
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真的話他一開始聽到出他們是基因調整的就會有一句 基
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因調整..跟調整者一樣嗎 的台詞
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09/01 17:55, 2天前 , 147F
狸貓問真的命運能不能也石破天驚拳www
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09/01 17:56, 2天前 , 148F
30也很長啊,我一輪花100多小時= =
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我也想問真能不能用命運打石破天驚拳
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09/01 18:03, 2天前 , 150F
沒有4k 差評
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09/01 18:06, 2天前 , 151F
劇情是又敢融合是有比較好 雖然內容不一定有比較好 但
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09/01 18:06, 2天前 , 152F
是演出有比較好,多用全版CG之類的(不知道是不是只有
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09/01 18:06, 2天前 , 153F
開頭騙騙)
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09/01 18:06, 2天前 , 154F
伊薩克開的話或許可以
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09/01 18:07, 2天前 , 155F
恰姆、莉莉絲、葵絲三人同時吐嘈一個人也蠻好笑的
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09/01 18:17, 2天前 , 156F
誒對,真換命運鋼彈的那一關,用掌中槍的時候會被問是不是
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09/01 18:17, 2天前 , 157F
因為是多蒙的徒弟所以能用神威掌XD
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09/01 18:20, 2天前 , 158F
翻譯不錯
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09/01 18:21, 2天前 , 159F
像是光束槍 光束劍 我覺得可以學g世代永恆 在地圖上有動
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09/01 18:21, 2天前 , 160F
作跟特效 但是不用做動畫了 大招顧好就好
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09/01 18:23, 2天前 , 161F
版權問題不太可能給命運做一招神威掌或石破天驚拳,多
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09/01 18:23, 2天前 , 162F
頂劇情對話上使用出來
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09/01 18:39, 2天前 , 163F
Y目前大部分評價還真是十年來最好版權 比Z3VXT30好
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09/01 18:46, 2天前 , 164F
希望有大神可以做個mod救一下steam版的ui
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09/01 19:11, 2天前 , 165F
UI做得差沒錯 但UI不是遊戲的全部
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09/01 20:01, 2天前 , 166F
這樣看來之前的寺田應該是過於注重演出,然後在這塊就把
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09/01 20:01, 2天前 , 167F
預算資源跟製作團隊的精力花完的感覺?
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09/01 20:22, 2天前 , 168F
每天把能看的招式看一遍 重複就跳跳跳
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09/01 20:23, 2天前 , 169F
不過我覺得一些小招就不用花太多精力 不然只是個光束槍
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09/01 20:23, 2天前 , 170F
還要先飛來飛去 射好幾發 一堆爆炸特效
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09/02 07:34, 2天前 , 171F
一關30分鐘以上很正常吧。我以前每關都要一兩個小時,甚
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09/02 07:34, 2天前 , 172F
至有打過一整天的。
09/02 07:34, 172F
文章代碼(AID): #1ejLX4Wq (C_Chat)
文章代碼(AID): #1ejLX4Wq (C_Chat)