[閒聊] 你們喜歡第一人稱還是第三人稱?

看板C_Chat (希洽)作者 (er2324)時間19小時前 (2025/09/03 13:54), 編輯推噓68(702118)
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現在遊戲流行的兩種視角-- 第一人稱的優點 優點: 1.沉浸感會比較好,2077不弄第三人稱就是拿這個當裡由。 2.可以讓武器配件更多元化,比如讓槍類的瞄準器有用武之地。 缺點: 1.3D暈 2.只能透過鏡子來看自己的全身,讓SKIN跟帥帥的裝備毫無用處。 第三人稱的優點 1.看裙子底下很方便 2.開掛一樣的視角捕捉,能最大化捕捉敵人 3.能看角色的全身 缺點 1.沉浸感較低 2.有些武器配件就是純裝飾或是純加數值 當然比較講究的遊戲,像是GTAV & FO4, 就提供第一跟第三人稱視角可以給大家自由切換。 GTAV我很喜歡戰鬥用第一人稱, 但因為視角優勢所以被第三人稱海放XDD 能第一時間看到敵人在哪裡實在太重要了。 你們喜歡哪一種視角? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.218.242.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1756878858.A.7C0.html

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醒醒 就算是第三人稱也會自主規範看不到裙底
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第三
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不上平台的PC Indie看才比較有機會
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看偏重哪一方面 第三比較強調環境互動 第一強調代入感
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第三 因為我會暈第一人稱
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第三
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完全不能接受第一人稱
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第一人稱成本比較低 因為可以少做很多細節
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我沒有3d暈 但還是喜歡第三人稱
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第三。完全不碰第一人稱
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所以很多歐美indie game都做第一人稱
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看內容阿 第三人稱很擋視野 打槍違和感很強烈
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槍戰第一 其他第三
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第三 我也沒覺得第一人稱比較有沉浸感
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覺得第一人稱比較有帶入感這說法怪怪的,連自己的腳色都看
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看不到是要帶入啥
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第一人稱視角就只是為了FPS而存在的
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第三,第一我會原地打轉
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第一視角近戰格鬥完全沒法展現招式吧? 大招連發先3D頭暈
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但你打FPS遊戲也不會覺得很有沉浸感吧?
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春麗旋鳥踢來個視角上下反轉再快速旋轉個20圈 一招死自己
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3
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第三人稱動作遊戲在一些狹窄洞窟搭配神奇的攝影機角度卡
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你視角真是妙不可言,我都想說這是不是設計師預設的難度
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賽車也是一定要有整台車才會開
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你也看不到你自己啊 為什麼要看到自己帶入
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你想仔細看其他腳色外觀也是第一人稱方便
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我就是我自己了要帶入啥
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同樣槍戰第一、其他第三,說實話第一人稱視角實在太
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狹小,玩起來就像得了青光眼一樣很痛苦,還不如第三
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人稱好得多
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說到底第一人稱視角能看到的東西
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和你在現實生活中能夠看到的還是不一樣的
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又到了最無聊爭論會場
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:我覺得吃飯比吃麵有帶入感
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啊對對對
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遊戲中的第一人稱,差不多是你帶全罩安全帽的視角
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那是技術問題 不然你螢幕做半圓的會比較像
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不過射擊遊戲我能選一定選第一人稱啦,第三人稱能隔著掩
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還有 111 則推文
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跟戰場的廣度有關 FPS白兵戰也有CS熱血刀戰 或是dark&dark
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CS刀戰就別提了,TF2中世紀還比較有打擊感
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半斤八兩,要也是天國拯救
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騎馬&砍殺那種主打冷兵器交戰的 一切都是設計
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會暈,只能第三人稱
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要沉浸感可能要用VR眼鏡比較有效果
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最近幾年第三人稱動作遊戲做太好了所以第三
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第二跟第四人稱呢?
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看遊戲吧 老頭滾動條玩第一人稱蠻好的
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可以隨時切換的 綁第一太暈了
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像是上古卷軸就很棒
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當然第三人稱,沉浸感太虛無縹緲了所以不是缺點XD
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第三
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很多遊戲第一人稱只看得到手 根本超怪哪來沉寢感
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玩劇情沉浸=第一人稱;刷裝備看造型=第三人稱
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三 不過槍戰第一人稱可能好一點
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不喜歡第一,但2077挺讚的
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戰鬥,跑地圖,用第三人稱,但是看劇情喜歡第一人稱
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第三人稱才能看到整個身體姿勢啊
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第一人稱就只能看到一隻等著被解剖的青蛙
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第三人稱啊,2077第一人稱近戰我還是常常太近看不到人
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第三人稱 第一人稱我在人生online體驗就好
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多人遊戲就算是第一人稱,也要多做一套第三人稱的動
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畫出來,其實並沒有能偷懶多少
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第三 第一會暈 (特別是那些強調沉浸式體驗 一堆強制晃動
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VR遊戲當然首推第一人稱
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我2077不會暈 但有的是第三人還是超暈 我覺得沒有一定
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像騎砍1 就很容易暈
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CoD也都第一也沒暈過
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喜歡第一人稱 第三那個人很擋視角 但還是看遊戲類型
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動作遊戲第三比較好
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偏好第三,第一VR才有感 不然那視野連自己腳在幹嘛都不知道
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喜歡看2B的屁屁,尤其是下樓梯時
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第三人稱比較泛用 和小說一樣 第一人稱容易沒招
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不管第一還是第三人稱都會3D暈
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第三 第一等什麼時候VR發展更好再說吧
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fps喜歡第一人稱,其他類型喜歡第三人稱
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惡靈古堡只喜歡第三人稱
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第三 FPS會暈
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文章代碼(AID): #1ejzWAV0 (C_Chat)
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