[討論] 荒野的問題是失去醍醐味嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (鳳山蠹)時間2小時前 (2025/09/06 11:42), 編輯推噓8(8012)
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感覺現在很多荒野失敗的原因探討 但核心是不是失mh的醍醐味了 什麼是mh的醍醐味 我也不知道 但感覺荒野讓更多人享受劇情跟生態 然後就沒有然後了 到底要怎麼讓醍醐味跟守舊派發言有區隔QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.230.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757130178.A.9CC.html

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醍醐味就是罵完記得買資料片
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玩家要得就很簡單啊 龍多出一點 裝備多弄一點
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現在這啥閹割版
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誰叫當初有人要嫌崛起戰鬥爽沒沉浸感 現在給你沉浸滿滿
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喜歡荒野怎麼不上線衝一下上線數讓德田爽一下
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遠處纏蛙麻痺 超有沉浸感
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打魔物就是要戰鬥爽阿
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沒有,我現在就只是擔心我的CPU燒掉而已,這幾次更
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新有改善了嗎?改善了我再上去!
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誰管你劇情還是生態 給我競技場連續狩獵任務還比較好
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好像沒什麼改善
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話說荒野怎麼連競技場都沒有
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荒野哪有失去醍醐味?愛跟玩家對幹讓人玩得不爽就是藤德出
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品的醍醐味呀
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@frozenmoon 荒野的競技場不就是龍都遺跡嗎?配置跟世界的
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競技場是一樣的(一邊斜坡一邊段差邊邊擺柱子中間放閘門)
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連鬥技大會都可以當成大更新慢慢出了,問就是沈浸感
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突然想到世界有另一個競技場(有落石跟擊龍槍),那荒野確實
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是沒有
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問題就是不好玩 尤其是特別花錢花力做的地方
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文章代碼(AID): #1ekwt2dC (C_Chat)
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