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討論串[討論] 荒野的問題是失去醍醐味嗎
共 4 篇文章
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推噓7(7推 0噓 18→)留言25則,0人參與, 14分鐘前最新作者forsakesheep (超.歐洲羊)時間34分鐘前 (2025/09/06 16:08), 編輯資訊
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這個最大的問題就在於:. 破曉有完全強化版的盟友,甚至荒野剛開始的NPC也很強. 破曉的盟友會幫你吹笛子補血扔閃光放陷阱,就差沒辦法打傷害,但是魔物也不會變強. 荒野一開始的支援獵人,魔物血雖然會變多,但是支援獵人大概有0.5老獵人的功力. 現在就被改成魔物血會變多,然後支援獵人沒傷害不灑粉只能當活
(還有776個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ke0119時間1小時前 (2025/09/06 14:46), 編輯資訊
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我不算魔物粉,以前只玩過幾作而已,. 發售前我也沒預購,對我來說今年的GOTY. 一定是GTA6,可惜延期了。. 所以我本人對荒野的期待值算蠻低的,. 但入手二手荒野後,不知不覺也玩了150小時了,. 對我來說完全是物超所值,因為這是我PS5主機. 跑最久的遊戲。. 但150小時確實也差不多膩了,我
(還有786個字)

推噓8(10推 2噓 33→)留言45則,0人參與, 2小時前最新作者forsakesheep (超.歐洲羊)時間4小時前 (2025/09/06 12:30), 4小時前編輯資訊
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萌夯出來能混到現在靠的就是三件事:夠農、好玩、魔物多. 啊現在夠不夠農?不夠,更鳥的是農出來了也不能幹嘛. 以前玩魔物就是為了打A魔物去找B魔物泡茶做裝. 又為了打B魔物去找C魔物泡茶做裝,再為了打C魔物去採集挖礦做裝. 啊現在全沒了,反正防具上的技能都是可有可無,過往有用的也被砍成半殘. 做裝備還
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推噓9(9推 0噓 16→)留言25則,0人參與, 2小時前最新作者hayuyang (鳳山蠹)時間5小時前 (2025/09/06 11:42), 編輯資訊
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感覺現在很多荒野失敗的原因探討. 但核心是不是失mh的醍醐味了. 什麼是mh的醍醐味. 我也不知道. 但感覺荒野讓更多人享受劇情跟生態. 然後就沒有然後了. 到底要怎麼讓醍醐味跟守舊派發言有區隔QQ. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.230.231 (臺
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