[討論] 運氣好打贏強boss的微妙感

看板C_Chat (希洽)作者 (鳳山蠹)時間4小時前 (2025/09/09 00:07), 編輯推噓15(15010)
留言25則, 18人參與, 1小時前最新討論串1/1
就 例如打女武神 打隻狼義父...等等 你大概知道有些招很難處理 有些rng要素在 有一次 運氣好 難處理的狀況少發生(例如 女武神只發一次水鳥) 把握機會打贏了 但還是會有一種五味雜陳的微妙感 感覺打贏很像是打贏 但要說是完全勝利又很像不是 -- 還是贏了就是贏了 大不了重開多周目練到完全勝利(X 我剛打贏會招小怪的boss 覺得處理到運氣比較好的狀況 心裡不太扎實 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.214.218 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757347651.A.F5C.html

09/09 00:08, 4小時前 , 1F
我就愛靠賽,靠賽贏才好玩
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蔚藍檔案也是凹爆擊
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沒要拍影片機算了吧 根本沒差
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就*
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打boss的時候boss直接卡bug變木樁 都不知道該擺出什麼
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表情
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贏就是贏
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贏就是贏
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只要不是出bug我就覺得沒差
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贏成就感很爽不會覺得有愧疚
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Boss 都不講武德了還跟他客氣
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總之贏了
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運氣也是實力一部分
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所以我喜歡有再戰系統的遊戲,想再練直接開
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贏就是贏,承讓 就算出BUG也可以,想練再重開就好
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09/09 01:07, 3小時前 , 16F
這樣才是體驗吧,練到定番才無聊==
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09/09 01:35, 3小時前 , 17F
我練無傷的時候,就連打得醜的無傷都重打
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不爽就讀檔重打,免得事後在那邊心虛
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隻狼的好處就是追憶想打就打 覺得打得不好看就打追憶
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打到爽為止
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除非沒打幾次 打多死多應該就不在意了
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哪來那麼多雞毛,RNG骰贏還是爽
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贏就是贏 有時就是要卡距離和動作模式讓他不丟難處
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理的招
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除非出BUG 不然RNG好也是要把握才會贏
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文章代碼(AID): #1ellz3zS (C_Chat)
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