Re: [閒聊] KOF最經典的是97~99嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (楊回血了。)時間6小時前 (2025/09/09 00:33), 5小時前編輯推噓7(7010)
留言17則, 8人參與, 14分鐘前最新討論串2/2 (看更多)
KOF 基本上分以下教派 1. 傳統插合立回基本教義派 - 98 這邊會有 無印 vs UM 當初98UM沒有模擬器玩得到,所以對岸很大一批還是推無印。不過現在來說98UMFE贏無印 太多了。(FE=final edition) 2. 現代KOF 連段始祖 - 02 02UMFE基本上贏無印太多,跟98比比較少人去爭要玩無印還是UM。BC連系統奠定後來KOF的 走向。 3. 畫面黨 - 13 畫面漂亮2D點陣頂點很多人覺得最佳。但缺點其實很明顯,角色太少,個人覺得HD系統搬運 其實蠻難看的。資金不夠角色砍招砍很多。 4. 低調但實際有潛力 - 2003 & xi 想要走出傳統輪流出場,改成 tag,可惜KOF社群不買單。xi ps2版很多隱藏角色很歡樂。 希望可以移植,這是目前唯一主線沒有移植的一代(12不存在) 5. 邪道助攻 99,2000,2001 不管平衡2000是最歡樂的,助攻花樣多。 6. 中國限定 - 97 中國不知為何現在還是超愛97 7. 現代玩家 - 15 15 最後的平衡相當不錯,但前中期平衡連線修正拖太久太慢,但以遊戲性來說現在最好的 版本15算是相當不錯了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 172.58.113.195 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757349220.A.FF8.html ※ 編輯: kimisawa (172.58.113.195 美國), 09/09/2025 00:36:52

09/09 00:50, 6小時前 , 1F
我也最愛96.97,夠中二劇情帥,沒在乎過遊戲平衡,當年9
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09/09 00:50, 6小時前 , 2F
8出的時候沒劇情超失望,後面的劇情也不那麼有趣了
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09/09 01:52, 5小時前 , 3F
XIV呢?
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14就15的下位版 ※ 編輯: kimisawa (68.228.69.69 美國), 09/09/2025 01:59:24

09/09 02:00, 5小時前 , 4F
說到14我就想到為何現在Steam的14反而比15還貴
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09/09 02:05, 4小時前 , 5F
2000一堆很奇怪的助攻combo ,99-21還有靠助攻接連段的玩
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09/09 02:05, 4小時前 , 6F
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09/09 02:06, 4小時前 , 7F
感覺跟接觸年齡有關
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09/09 03:35, 3小時前 , 8F
99我認為是背景美術很有想法的一代 每打一場換個調調
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09/09 05:07, 1小時前 , 9F
同意
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09/09 06:40, 24分鐘前 , 10F
推這篇 13畫面是漂亮 但其實砍了很多角色和招式 很多大絕
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09/09 06:40, 24分鐘前 , 11F
招全螢幕畫面也都含糊帶過 只能說可惜了
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09/09 06:44, 20分鐘前 , 12F
03系統有創意 但砍了一堆東西 偷工減料 打擊感和音效超差
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09/09 06:47, 17分鐘前 , 13F
99和00的美術最漂亮 01換公司做 人物大頭圖醜到有特色
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09/09 06:48, 16分鐘前 , 14F
沒有換公司啦 這是獅子的鬃毛 只有換美術
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09/09 06:49, 15分鐘前 , 15F
個人覺得98和02最好玩(先不計UM) 98集大成 02有低血隱必
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09/09 06:49, 15分鐘前 , 16F
骨子裡都還是原本的團隊只是縮編 沒錢
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09/09 06:50, 14分鐘前 , 17F
是的 記得01當時給韓國公司掛名製作
09/09 06:50, 17F
文章代碼(AID): #1elmLa_u (C_Chat)
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