[閒聊] 絲之歌,超級好玩

看板C_Chat (希洽)作者 (tk13os)時間3小時前 (2025/09/10 09:10), 編輯推噓41(410103)
留言144則, 29人參與, 2小時前最新討論串1/1
之前看了一些評論,說跑酷刁難、念珠很缺,體驗很屎,所以期待沒有放太高,結果昨天直 接就打通宵了,停不下來啊 https://i.postimg.cc/6qPyfJNH/IMG-4695.jpg
目前才打到黑寡婦,我還以為我初見殺她了,竟然有二階段 大黃蜂下劈一開始有點難適應,竟然是斜的,有點反直覺,但熟悉後用起來其實很爽,她的 下劈動作其實很流暢,空戰連戳打起來就像黃蜂飛舞,而且跑酷的氣球明顯也是配合下戳去 擺放的,大黃蜂下戳氣球會自然往前,只要配合時機連續下戳就可以輕鬆流暢的通過氣球跑 酷,跑起來很爽,然後我打到破裂修女才發現壓著衝刺可以疾跑,這讓跑酷體驗又更舒服了 https://i.postimg.cc/2j9bDvB4/IMG-4696.jpg
再來是探索也很棒,很多隱藏房間都給一堆念珠,前期地圖姊、椅子、公車站全買完都還剩 很多,連情報哥三次情報都買完,感覺被坑,那些情報我覺得自己探圖也能找到 二代打到現在感覺跟一代難度差不多,體驗一樣爽,回到最粗的感動,好想請假打絲之歌啊 ---- Sent from BePTT on my iPhone 15 Plus -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.133.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757466655.A.633.html

09/10 09:18, 3小時前 , 1F
大師
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09/10 09:23, 3小時前 , 2F
惡心的圖還沒開始呢 你好好體會
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有幾張圖的跑酷在機體性能還沒開夠前就往你臉上丟我覺得
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還是不行
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你可以繞開 頭鐵硬上不要怪人
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一開始還沒拿到斗篷跟衝刺要過獵者小徑蠻搞人的
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那你為什麼沒有衝刺要去獵人小徑呢
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我要走獵者小徑的時候兩個都沒有,走到底發現沒斗篷上不
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去才往下走到深塢
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熟悉一下斜下戳獵者小徑就過去了 算還好吧
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獵人小徑感覺不需要衝刺啊
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進去不需要,結果搜圖要,沒衝刺沒斗篷進去繞一圈
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就出來了,連椅子都沒有==
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獵人小徑的氣球距離都擺剛好的,連續下戳就過去了
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狠人啊
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衝刺比較快阿 後面有幾個氣球斜戳要他掉下來一下
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需要其他動作才能去的地方 其他圖不也是很多?
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我在走進腐之澤前的感想也跟你一樣
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沒漂浮就進去結果就是把路打開就出來
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中間那七八個的確就是按按按就過去了
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反正沒衝刺沒漂浮硬是探進去的基本上就是自找的
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這時候還說他搞 只能說你自己想被搞啊
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09/10 09:35, 3小時前 , 23F
不過獵人小徑是目前唯一一次魂沒撿回來的,掉了幾百個念
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他又沒立牌子說沒衝刺沒漂浮不得進入,我初見想說
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怪變硬了,還以為衝刺或磨刀會在這裡拿
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09/10 09:42, 3小時前 , 27F
所以是你自找的啊 他也沒叫你去不是嗎
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我的前期體驗也差不多,直到我終於打完獸蠅解鎖野獸
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紋章。好玩是好玩,但玩起來很累…當初玩一代記得過
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程雖然也有挑戰性但體感沒這麼心累,昨天到腐汁澤是
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最崩潰的時候==
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09/10 09:46, 3小時前 , 32F
如果你卡黑寡婦甚至苔蘚之母,第一步也是先想我是
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不是自找的?
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09/10 09:48, 3小時前 , 34F
後見之明的槓精又在叫了==
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09/10 09:49, 3小時前 , 35F
腐汁澤我昨天過了 做完串珠+找到椅子以後感覺整個好上
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不少
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類銀本來就是把後期需求往前期機體丟…… 沒這設計的
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就不叫類銀……
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09/10 09:51, 3小時前 , 39F
小徑入口放那裡肯定就是來噁心前期玩家的
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還有 65 則推文
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還好 死個2~3次就能過了 路途的怪無視跑掉會比較順
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09/10 10:19, 2小時前 , 106F
說穿獵者小徑那段也只是給你練基操 後面的跑酷麻煩多了
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09/10 10:20, 2小時前 , 107F
後面的跑酷都比較簡單吧
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有飛針後跑酷還真的沒啥難度
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09/10 10:21, 2小時前 , 109F
有飛針後的跑酷分為可以下砍刺跟不能的兩種
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好笑的是那張椅子我以為它只會K一下還坐了兩次 發現不
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可以下砍的就有無限重置跳躍的空間 就不太難
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09/10 10:21, 2小時前 , 112F
對才開始找開關
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09/10 10:22, 2小時前 , 113F
飛針op
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09/10 10:22, 2小時前 , 114F
獵人小徑凹過去可以買根性面具,其實提升很大的
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09/10 10:23, 2小時前 , 115F
他算是有可以誘導啦 陷阱是右往左打 你反應過來要
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躲會往左躲 就有不低的機率直接跑進左邊房間
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阿對對對,你是這樣發現的嗎
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不是,結案
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09/10 10:23, 2小時前 , 119F
獵者是第一個我跑完覺得滿足的圖,上來才發現被罵翻
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09/10 10:23, 2小時前 , 120F
,可能我比較M吧XD
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09/10 10:24, 2小時前 , 121F
遠野獨角仙昨天也卡這隻 跑酷跑長長一段 跑完沒椅子
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09/10 10:24, 2小時前 , 122F
就要打獨角仙 不過還好那個戰鬥場地可以脫離 可以方唐鏡
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09/10 10:25, 2小時前 , 123F
有實況主是這樣發現的 說明這設計有起到這作用
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09/10 10:25, 2小時前 , 124F
戰術跟他來回 雖然我還是被打死了 重跑跑不過 乾
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09/10 10:26, 2小時前 , 125F
對你來說有5%的人這樣發現都算成功的誘導有啥好說的
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有5%的人覺得好玩那也算成功,你贏定了
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09/10 10:27, 2小時前 , 127F
獵者跑完真的蠻爽 重跑都能順順過 明顯感受操作提升
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09/10 10:27, 2小時前 , 128F
我說他有誘導 我沒說他成功喔 不要幫我說
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09/10 10:30, 2小時前 , 129F
怨氣有大到連說個有誘導都要氣成這樣嗎
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09/10 10:34, 2小時前 , 130F
就不是每個人看到椅子就先坐啊 看到有小空間就慣性
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敲牆的也不在少數
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09/10 10:35, 2小時前 , 132F
畢竟絲之歌的回饋感差了一點,前代被搞完可能是面具碎片
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絲之歌常常只有珠子
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這作的面具碎片跟絲上限 滿多是某個難關後面的
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09/10 10:37, 2小時前 , 135F
陷阱本來就是要第一次不好發現才叫陷阱 5成的人初見都看
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得出來就不是陷阱了 而且實際上它也不是沒提示 你走到椅
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子前就有角度能看出上面有怪怪的東西 印象中洞口的告示
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牌好像也跟一般椅子告示牌不同的樣子
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例如 遠野那個要針衝才能上的地方可是個神仙地
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獵人小徑就像你拿小騎士初期機體打毛里克,怨氣大正常
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往下一整段跳跳樂 到底獎勵岩漿上空軍連戰 打完再
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09/10 10:39, 2小時前 , 142F
獎勵你岩漿逃脫劇 全部過完是一個面具碎片
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09/10 10:39, 2小時前 , 143F
提示放在小告示或背景等容易忽略的地方才是老遊戲的樂趣
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只是現在遊戲不這樣設計,現代大多玩家也不習慣了
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文章代碼(AID): #1emD0VOp (C_Chat)
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