[閒聊] 如果工作跟遊戲做結合會提升動力嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (山羊先生)時間2小時前 (2025/09/13 10:35), 編輯推噓7(707)
留言14則, 10人參與, 1小時前最新討論串1/1
https://youtu.be/4xvZGTZDGFo?si=eAYDE4MLRVhN6efs
剛剛在刷昨天直面會的反應突然首頁推薦我這個 折病院用的毛毯的工廠跟遊戲做結合 說是能讓工人動力提升什麼的 雖然影片中有數據說有提升 但實際這樣做效果會變好嗎? 如果套用在各位的工作上會有效嗎? 各位怎麼看? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A5560. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.143.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757730924.A.CBB.html

09/13 10:37, 2小時前 , 1F
一開始很新鮮倒是可以,跟你玩手遊後面長草就膩了
09/13 10:37, 1F

09/13 10:40, 2小時前 , 2F
跟解每日一樣,而且你還強迫至少解8個小時,興趣結合工
09/13 10:40, 2F

09/13 10:40, 2小時前 , 3F
作不一定是好事
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09/13 10:40, 2小時前 , 4F
只是靠腦內啡 讓自己喜歡工作,問題是久了效果當然會減退
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09/13 10:41, 2小時前 , 5F
你就只能把劑量提升
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09/13 10:41, 2小時前 , 6F
不會,喜歡的東西不要跟厭惡的東西放一起,你會一起
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09/13 10:41, 2小時前 , 7F
跟著討厭原本喜歡的東西
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09/13 10:50, 2小時前 , 8F
需要績效的時候就不好玩了
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09/13 10:53, 2小時前 , 9F
就類似薪水提供的動力,數字往上跳有爽感,但久了還是會
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不會 工作都不要做最好
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09/13 10:53, 2小時前 , 11F
厭倦。就連純粹玩遊戲都會有電子陽痿的問題了
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09/13 10:58, 2小時前 , 12F
工作本來就已經遊戲化了 不然幹嘛要設職階
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09/13 11:18, 1小時前 , 13F
覺得興趣變工作會減少動力除非一直有可以專研發覺的
09/13 11:18, 13F

09/13 11:46, 1小時前 , 14F
這樣會有老闆不發薪水 然後說通關就是最大的獎勵
09/13 11:46, 14F
文章代碼(AID): #1enDXiox (C_Chat)
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