Re: [問題] 策略遊戲(文明、P社遊戲等等)要怎麼入門
※ 引述《Sunpayus (SunPayus)》之銘言:
: 如題 我有買CK3 HOI4 文明6 每次都是看別人玩覺得很有趣
: 但自己買下來玩之後大概不到10小時就覺得太複雜放棄==
: 請問一下這類遊戲該怎麼入門 這類遊戲的新手教學感覺都沒做很好
這種遊戲教學跟裝飾差不多,尤其是P社的,基本上
就是告訴你按什麼可以幹嘛,但沒告訴你你為什麼要按
這個扭跟什麼時候該按,這是很常見的,舉個鋼四的
例子新手教學關是義大利打衣索比亞,但我很常在
討論區看到新手上來哭推不進去變成墨索里尼了,
因為實際上P社傳統的教學就是教一半另一半你自己學
怎麼做,他教了你怎麼畫戰線進攻但卻不會教每一個
數值要怎麼堆高和怎麼看,因為那些資訊實際上全講
會非常囉嗦
因為策略遊戲基本的資訊量就多於大多數遊戲了
通常新玩一款我會先挑一個想玩的勢力(基本上都會有
才會想開來玩的)然後先玩壞一個檔看看會遇到哪些問題
再開始找攻略,然後攻略看完跟著操作一次試試,通常
試個幾次就會自行建立邏輯了,建立這個腦內邏輯是
非常重要的,因為你之後對遊戲一些功能的理解都會
源於這個邏輯的建立,但他建立的需求時間比其他類型
遊戲更長,所以P社才會常常有自稱100小時、500
小時萌新,因為有些功能是真的到你玩了都快千小時都
不一定碰過的,但那不妨礙你破局,鋼四常常遇到的
例子是玩超過500小時的玩家說不知道海戰怎麼打(
因為鋼四玩家海戰大多都是打死英國直接全拿英國海軍
逃課)
總之先看基礎教學影片手把手跟著做,但P社遊戲由於
更新頻率問題很多教學都會變成不能用的舊版本操作,
所以重點放在理解教學影片中教你這麼做的目的不要
放在做出跟教學一樣的結果
這裡舉最後一個鋼四例子,yt 有一個教德國開局(這個
應該是搬B站的)他真的只教了開局德國該怎麼做沒有
教下一步,而且版本是非常舊的,但你即使玩最新版本
基本上也完全可以用一樣的設置法,因為即使改過版但
開局的邏輯是沒變的
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